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web开发和Java开发,那个工作更累呢?
后端,语言,工作量web开发和Java开发,那个工作更累呢?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
web开发和Java开发,那个工作更累呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
都累!
想吃香的喝辣的,还嫌累,哥们你想啥呢?
当相对来说,前端开发技术栈相对单一些,比较注重细节,需要设计感。java后端的话需要学的东西太多了,可以说活到老学到老,永远有新的东西层出不穷。
未来趋势是重后端,轻前端,指的是后端业务中台化,前端多元化。你可以理解为,以后会成为2个区分很明显的工种,前端更多变,更灵活,更要求创造性。后端更标准,更注重业务,更注重性能和稳定性,所以需要付出的成本更高。只要你想把事情做好,特别是有完美主义的想法,没有一个不累的。
过来人的姿态建议你,结合自己的性格吧,如果你对编程技术特别有满足感就选java,如果你想做更具有创造力的事情就选前端。其实我想问你,为什么一定要选编程!
回答于 2019-09-11 08:43:50
个人觉得web开发相对逻辑性较少。java相对逻辑思维能力需求较高。java更累脑一些
回答于 2019-09-11 08:43:50
没有限定的场景,范围太大了,没有办法比较出哪个更累。
如果具体某一项产品的开发,倒是可以谈一谈二者的区别,或许你会有一些切实感受,例如开发一个网站:
大致上,web负责前端页面的搭建与数据的处理,java负责后端业务逻辑的实现,如果要比较应该加一些场景的限定才会更合理一些,比如这是一个什么类型的网站、网站的复杂程度如何等等,这对前后端的工作量有着直接的影响,工作量的多少也直接决定这累不累,当然这应该限定在同一项目周期内。
所以大致上,如果前端页面的复杂程度相对高一些,web端工作量相对会大一些,后台业务逻辑更复杂,java的工作量会性对大一些。但是通常情况是处理那些业务逻辑可能会更烧脑一些,至于累不累呢,也许因人而异吧!
回答于 2019-09-11 08:43:50
wed开发属于前端,java开发属于后端,相比来说,前端比较轻松,代码不是太复杂,后端开发,涉及的技术就比较多,开发难度较高,自然工作就比较累,很多公司加班的都是后端开发的
回答于 2019-09-11 08:43:50
小项目开发速度最重要,所以过程式的JavaScript最流行。大型项目维护性和扩展性重要,所以oop、mv*式的模式合适,所以js上的各式框架也是层出不穷,针对这一现状,目前js标准和各框架都在改变。
3D渲染是浏览器给js暴露了WebGL api,但这本身并不代表原生js适合游戏开发者直接使用,事实上现代游戏工业里几乎没有每一行代码都自己撸的个人英雄了,游戏引擎更加流行也更容易出产品。我个人倾向于认为WebGL游戏的兴起对HTML5游戏引擎和基于游戏引擎的游戏和动画开发者意义更大些。
而游戏引擎多半有自己的代码组织方式乃至于代码语言,很有可能跟现有的网页开发方式不一样。比如最流行的Unity就是C#编译到js。
我觉得PHP不比Java强大,正如Java也不如C#强大,但这只是个人观点。A语言是不是比B语言强大?个人对这种问题不是很感兴趣。对于我这种在研发岗位上摸爬滚打的普通人来说,语言能做什么,比语言本身更有吸引力,最好的比较方式还是按照薪酬和岗位排序。
现在也有用Java开发然后编译到js的模式,Google系的产品这种情况挺多。我没尝试过,只能说一些个人见解,这种方式对于中小型项目来说成本太高而收益太小,很有可能流行不起来,只有当你十分迫切地需要Java,需要用Java来写前端时才能考虑一下。
大部分情况下,做语言和框架的消费者就够了,不要看不起某些语言,广泛使用的语言都有成功案例。Facebook也是由屌丝语言PHP写的。爬一些很偏的技能树,对于真金白银的项目来说,很有可能不仅无益于成功,反而会被带沟里呢。
回答于 2019-09-11 08:43:50
是工作都会让人感到累,而且不管是那种语言的开发,前期是充满激情的脑力劳动,慢慢的会变成体力劳动,如果从中你不能找到快乐,或是没有能够从中学到新的东西,感觉自己没有收获没有成长,会变得很浮躁。所以不管做什么工作,都要有个积极的心态
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