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为什么moba类游戏中要设计「辅助」这样一个相比来说体验最不好的位置?
不好,位置,好不好为什么moba类游戏中要设计「辅助」这样一个相比来说体验最不好的位置?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
为什么moba类游戏中要设计「辅助」这样一个相比来说体验最不好的位置?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
为什么生活中会有保洁,搬砖这些体验最不好的位置?
游戏如人生,不管什么游戏,都可以当做模拟人生来看,各个位置齐备,相互分工协作,才能发挥最大效值。如同NBA,为什么会有蓝领?为什么会有控球后卫这种体验最不好的位置?
说回你的问题,我不知道你平常打什么位置,为什么会觉得辅助的体验不好。有很多玩家是专精辅助的,并且是真心喜欢辅助。有人喜欢CARRY全场的感觉,有人就喜欢没事儿插插眼,逛逛街,这也是一种境界。
千万不要觉得辅助不重要,辅助体验不好。有多少队伍拿着顶尖一二号位,最后死在辅助不行上。TI4,狗哥一波肉山捧回TI盾,狗眼光耀四方你去问他体验好不好,FY一手马比克,满屏刷起FY GOD,你去问他体验好不好,更不要说那些躺赢拿奖金的划水货了,他们的体验才是棒棒的。况且有些辅助全场站泉水OB照样收获一场胜利,你说体验好不好?1号位埋头刷体验好吗?2号位满场跑体验好吗?3号位先手送死后场断后赛后背锅体验好吗?都是各有优劣。
如果你看到了这里,何妨点个关注,相互关注,相互帮助。
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