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什么样的设计稿过稿率会更高,为什么?
甲方,客户,您的什么样的设计稿过稿率会更高,为什么?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
工程师考虑诸如性能,开发工作,技术债务和边缘案例之类的问题。
营销人员关心的是品牌一致性、声音、产品叙事,以及是否有引人入胜的故事可以讲述。
销售人员关心的是这如何使产品在竞争中脱颖而出,以及是否能帮助他们达成更多交易。
提前预测利益相关者会如何回应,这将使会议顺利进行,并防止陷入混乱。当他们提出异议和建议时,您早已有所准备。
做好准备
当开始每一次设计评审时,请先从您为什么在这的原因开始。
提醒人们为什么要使用这个解决方案,即便这已经是第二或第三次设计评审。设置适当的上下文,列出客户支持观点、用户研究,产品愿景或客户雇用您的原因。这
些忙碌的人脑子里装了太多事情,时间过去太久就需要重新让他们回想起来。
始终让话题回到主题和目标上。
您需要这群人来决定,这个设计究竟是用来解决某个特定问题,还是用来改变某个既定指标。否则,您会陷入个人偏好的讨论中。而且我们都讨厌主观的反馈,确保他们从当前方案如何解决当前问题的角度来切入设计。
接下来呢?
提醒他们在以前的设计审核中所做出的任何决定,这样您就不用重新整理它们了。然后,概述您需要决定的所有未完成的项目。
最后,请千万、一定、不要忘记,告诉他们您想要的反馈类型。这可能将取决于目前所处的设计阶段和与您交谈的对象是谁。
在设计过程的早期,不需要对颜色、副本或诸如此类的东西进行反馈。所以,告诉大家,让他们把注意力集中在你正在做的事情的适当的高层次方面:它是否符合用户目标?基于现有资源和设定的限制,这是否可行?它会改变您关心的指标吗?或者,是否值得一试,看看可不可行?
之后,当您在做完善的、可直接用于开发的原型时,视觉美观和文案就很重要。更重要的部分已经决定好了,记得提醒大家这一点。
确保你在向合适的人寻求对正确事物的反馈。
在执行方案时,请 CTO 考虑技术方面的限制;告诉营销总监在营销活动中要注意文案,它必须与网站上的内容保持一致;让项目经理知道您对项目范围的担心,并征询他们的意见,以了解也许可以砍掉哪些东西。
讲故事
在您展示任何原型或条条框框之前,请从用户的角度讲一个简短的故事:在什么背景下,谁将使用这个新的解决方案。
简明地回答以下问题:
我们讨论的是什么类型的用户?
他们从哪里来的?
他们的心态是什么?
他们有什么强烈的情感吗?
他们想要达成什么目的?
下面是一个项目管理应用程序的故事示例,目标是让用户更容易地将他们的待办事项分类:
假设有一个 100 人的营销代理公司的客户经理,她只有几分钟时间就要与客户(与她一起工作的 13 位客户中的一位)进行状态更新会议。更重要的是,这是她今天早上的第三次状态更新会议。
该客户正在从事付费广告,搜索引擎优化技术工作,为一个新的教育系列撰写内容,并更新客户网站的设计。客户经理需要快速找出团队在每个类别中完成了什么,这样她就可以很容易地将这一进展传递给客户。
提出解决方案
当您准备得很充分,考虑了会议室中的涉众。设计评审开始后,只需花几分钟就讨论完了问题、目标、决策和所需的反馈类型。然后,过渡到设计解决方案时,您通过一个故事来帮助人们了解了目标用户。
现在是时候展示你的设计了。
在引导人们浏览流程图或原型时,无需说明显而易见的事情。最好保持安静,让他们沉浸在设计中;而不是指出为何决定将蓝色用作按钮颜色的,这些他们自己也能看懂。
相反,阐述出您的设计理由,以及它们是如何符合每个与会者的述求的。
阐明为什么相信这个设计能解决问题,讨论为何删除某些字段将提高转换率,或添加新图形可以如何增强品牌形象。谈谈您是如何使用版式设计的,这是因为人们在可用性测试中证明非常易用。指出为什么使用菜单组件会更快,因为它是设计系统的一部分。
表达出您做出决定的原因,谈谈与会者的述求以及如何达成您的目标的。
一些例子:
我们提供了一个切换开关,可在卡片和表视图之间进行切换。对于大多数数据量较少的用户而言,卡片视图会更好。但是,我们仍然可以使用表视图来兼容高级用户。最好的方法,是将切换开关默认设置为他们的最近一次使用的选择,这样 UI 始终可以为每个用户定制。
基于当前的时间框架和可用的工程师,我们知道创建一个完整的消息传递系统是不可行的。因此,我们决定从单向批量消息处理开始,因为它更易于实现;并且基于最近的客户要求,它仍将为我们的用户解决一个巨大的痛点。
我们知道这给转化漏斗增加了额外的一步,但我们相信,减少用户必须做出的选择次数将增加整体的转化率。研究表明,选择麻痹将会是一个大问题。不过,可以肯定的是,我们想要对当前版本的设置进行 A/B 测试,以了解其性能。
设计过程和考虑过的备选方案是否展示呢?
那得看实际情况。
有时提及曾经考虑过的其他解决方案以及否决的理由是很有帮助的,您可以在讲述时简短带过或者展示一下备选方案,让他们看到即可。您没有时间带领团队穿过您「曾经掉下的每一个兔子洞」,但它可以帮助人们体验您所经历过的思维过程。
这一理论有助于利益相关者按照您所做的那样,将点联系起来。它也为讨论打开了大门;当然,也为所有人达成共识打开了大门。
多听少说
一旦提出了解决方案,反馈就会越来越多,应该如何处理这些反馈呢?
首先也是最重要的,闭嘴。
从整体上倾听人们要说的话,在他们发表第一条评论后,请不要打断来捍卫您的作品。有时,人们需要花一些时间才能说出他们要表达的观点。另外,听别人说话而不脱口而出表明您尊重他们。
所以停下来,倾听。
等他们结束了,您仍然不要为自己的作品辩护。首先,要肯定他们所说的话,并感谢他们的反馈:
「好的,明白了。谢谢你提出来。」
「我知道你来自哪里。」
「是的,这很有意义。我很欣赏这个建议。」
「这是有趣的反馈!让我考虑一下。」
「是的,还有……」
然后,针对他们的问题提出疑问,确保能够理解他们的原因。阐明问题很重要,但深入探讨的问题也是如此。
类似于用户的功能请求,深入挖掘来自利益相关者的建议。询问他们想在此处添加另一个按钮来达到什么目的,或者为什么他们希望看到红色的标题文本,正确的提问将揭示出他们想要解决的问题。
也可以问一些引发他们思考的问题。
他们可能讲述当下想起的第一件事,因此,向他们提出有洞察力的、棘手的问题,迫使他们仔细思考他们所说的话。一个精心设计的问题,通常是对您不同意的评论作出回应的最佳方式,它可以优雅地帮助某人意识到自己错了。
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