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什么是多媒体(第三章 多媒体技术及其应用基础)
图像,媒体,多媒体什么是多媒体(第三章 多媒体技术及其应用基础)
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
数据。数字化视频和传统视频相同,由帧(Frame)的连续播放产生视频连续的效果,在大
多数数字化视频格式中,播放速度为每秒钟 24 帧(24fps)。
2.数字视频的分类
数字视频有时按其所处的平台来分类。主要指 DVD 电影、桌面视频、基于 Web 的视
频和 PDA 视频等。DVD 电影是指包含全长度影片的商用 DVD;桌面视频是指用个人计算
机创建和播放的视频;基于 Web 的视频是指被嵌入到网页中并用浏览器访问;PDA 视频是
指可在 PDA 或手机屏幕上观看的小格式视频。
3.视频文件格式
(1)AVI 格式
AVI 的英文全称为 Audio Video Interleaved,即音视频交错格式,所谓“音频视频交错”,
就是将视频和音频数据交织在一起存储。AVI 格式有着非常好的扩充性和的开放性,只要遵
循一定的标准,任何视频压缩编码方式都可以用在 AVI 文件中。AVI 是最常用的一种视频
格式,现在几乎所有运行在 PC 上的通用视频编辑系统,都是以支持 AVI 为主的。
(
2)MPEG 格式
MPEG 文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它的英文全称为 Moving Picture
Experts Group,即运动图像专家组,家庭常用的视频光盘 VCD、SVCD、DVD 等就是以这
种格式制作的。MPEG 格式常用的有三个压缩编码标准,分别是 MPEG-1、MPEG-2、和
MPEG-4。
(
3)RealMedia 格式RealMedia 是 RealNetworks 公司所制定的视音频压缩规范,这种格式的视频文件扩展名
包括 rm、rmvb,其中 rmvb 文件采用可变比特率编码,压缩效果优于 rm。这两种文件都可
以使用 RealPlayer 进行播放。
(
4)FLV 格式
FLV 是一种新的流媒体视频格式,称为 Flash Video,Flash MX 2004 及以后的版本对其
提供了完美的支持。将其它视频格式转换为 FLV 格式后有两个优势,一是文件容量减小,
二是可以与 SWF 动画结合直接通过嵌入在浏览器中的 FLASH 播放器播放,这样就使得在
网络环境下视频播放效果更为流畅。
4.常用视频处理软件
(1)视频播放软件(Windows Media Player)
Windows Media Player 是 Windows 操作系统自带的一种多媒体播放器,使用它可以播放
多种格式的音频、视频和动画文件。如 WMV、WMA、ASF、MP3、WAV、AVI、MPEG、
MIDI 等。Windows Media Player 不仅可以播放本地的多媒体文件,还可以播放来自 Internet
的流式媒体文件。安装插件后的 Windows Media Player 还可以播放 QuickTime 电影以及网上
流行的 RMVB 视频文件。
(
2)视频转换软件(豪杰视频通)
豪杰视频通是一款国际流行的视频转换软件,它支持直接将 DVD 光盘转换为 VCD 格
式的视频文件,支持 AVI、DAT、VOB 和 MPG 等目前常见的视频格式的相互转换;支持
把各种视频文件格式转换为 MPEG、AVI 和 GIF 动画;支持批量转换;支持播放和转换同
时进行;支持 MPG、AVI、DAT、VOB 等格式转换为 MPEG1、MPEG2、MPEG4。
(
3)视频编辑软件(Adobe premiere)
Premiere Pro 2.0 是非线性视频编辑软件,具有强大的视频、音频编辑功能。几乎所有的
视频格式,包括 DV 和未经压缩的高清视频 HD,都可以导入到 Premiere Pro 2.0 中进行编
辑, 并输出到录像带、DVD 和 WEB。Premiere Pro 2.0 提供了与其他 Adobe 应用程序如
Photoshop、After Effects 的无缝集成,可以高效地完成专业级影像作品的编辑和制作。
四、计算机动画
1.什么是动画
所谓动画就是利用人眼的“视觉暂留”特性,将多幅彼此独立的、内容相关的静止画面
连续播放所构成的动态效果,动画的连续播放既指时间上的连续,也指画面内容上的连续。
计算机动画是传统动画艺术和计算机技术相结合的产物,它采用图形图像处理技术,借助于
计算机编程、动画制作软件直接生成,或对人工绘制的图形进行处理后生成一系列连续画面,
通过连续播放或实时绘制产生动态画面的效果。
计算机动画的应用十分广泛,包括计算机游戏、电视广告、电视电影特技、模拟实验和
生产过程以及教学演示等。
2.二维动画和三维动画
计算机动画一般根据表现方式和透视效果分为二维动画和三维动画,其中二维动画中的
物体和场景都是二维的,而三维动画具有近似真实的透视、材质和光照效果。尽管制作人员
在制作二维动画时也可通过绘制明暗和透视效果来获得三维的感觉,俗称“假三维”,但软
件本身不具有三维效果自动生成功能,常见的二维动画制作软件有 Macromedia Flash、Animo
等;三维动画是通过计算机软件自动生成三维效果,所以三维动画和二维动画在制作方式上
是不同的,常见的三维动画制作软件有 3DS MAX、MAYA、Softimage 3D 等。
二维动画的画面可以使用计算机软件直接制作,也可以由美工以传统方式创作好原画后,通过摄像机或扫描仪采集输入到计算机,然后使用动画软件进行后期加工处理。
三维动画一般都需要通过动画软件完成,制作过程包括建立模型、赋予模型合适的材质
和纹理、建立灯光和摄像机以及设置物体、灯光和摄像机的运动路径等步骤。
3.帧动画和实时生成动画
计算机动画从生成机制上可分为帧动画和实时生成动画。
帧动画是指连续播放预先制作的图形图像序列,产生动态画面效果的一种动画。帧动画
的生成与播放是两个彼此独立的过程,一般生成画面序列需要一定的计算时间和较大的存储
空间,播放时只需按顺序调用每帧画面内容即可,这是产生各种动画的基本方法。
实时生成动画是指不预先生成完整的图形序列,而是在播放时由计算机实时组成完整画
面的一种动画,实时生成动画可以通过动画制作软件或编程方法实现。使用动画软件制作时,
将场景中每个活动对象分别赋予属性特征(如形状、颜色、大小),然后根据时间线分别对
这些对象进行状态设计(包括对象的位置、变形、颜色变化等),播放时由计算机实时组成
完整画面,这种方式常见的如 FLASH 制作的 SWF 动画;使用编程方法是通过计算机程序
来控制图形的显示、更新和循环,常用的如 JAVA 小程序等。
4.常见的网络动画格式
(1)SWF 格式
SWF 格式是 Macromedia Flash 动画文件格式,Flash 动画是一种实时生成的矢量动画,
这种动画允许包含动作脚本,这样极大增加了动画的交互性。数据量小、交互功能强以及
SWF 文件本身可以嵌入 WEB 页面这些特点,使得 SWF 在网络上应用日益广泛,一般所说
的网络动画多是指 Flash 动画。SWF 格式文件能将动画以及文字、图片、声音整合,甚至通
过内嵌 FLV 视频,构成多媒体信息集合,极具表现力和吸引力。
(
2)GIF 格式
GIF 是英文 Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。最初的 GIF(称为
GIF87a)只能存储单幅静止图像,以后出现的 GIF(称为 GIF89a)可以存放多幅彩色图像,
并将多幅图像按一定次序和时间逐幅显示就成为了动画。GIF 格式文件颜色数量是有限制的,
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