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什么是多媒体(第三章 多媒体技术及其应用基础)
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发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
学习目标:
1.理解什么是多媒体和多媒体的基本特性;
2.理解声音、图像、动画、视频等媒体信息的特性及其制作技术;
3.理解多媒体教学软件的设计与开发;
4.了解多媒体技术及其应用。
计算机以高速的计算速度、海量的存储空间、丰富的色彩表现为媒体在计算机上进行处
理和应用提供了广阔的舞台。多媒体的开发与应用,使人与计算机之间的信息交流变得生动
活泼、丰富多彩。
本章介绍多媒体技术的基本概念和关键技术,常用的媒体类型和基本应用,多媒体教学
软件的基本特点和开发流程,通过学习上述内容帮助读者理解多媒体技术的内涵。
第一节 多媒体概述
多媒体技术以形象丰富的声、文、图信息和方便的交互性,极大的改善了人机界面,改
变了使用计算机的方式,从而为计算机进入人类生活和生产的各个领域打开了方便之门,给
人们的工作、生活和娱乐带来深刻的变化。因此学习多媒体技术的有关原理知识,掌握流行
的多媒体的工具,是享用信息技术成果、在信息社会中发展提供必备的基础。
一、多媒体的定义
1.媒体
一般来说,媒体(Medium)是指承载或传递信息的载体。媒体可理解为承载信息的实
际载体,如纸介质、磁盘、光盘、录像带和录音带等;媒体也可以理解为表述信息的逻辑载
体,如文字、图像、语言等。日常生活中,大家熟悉的报纸、书本、杂志、广播、电影、电
视均是媒体,都以各自的媒体形式进行着信息传播。按照国际电信联盟(ITU)建议的定义,
媒体有以下 5 种:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。感觉媒体指的是
人接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉等;表示媒体则指的是信息的表示形式,如图
形、图像、声音、视频等;显示媒体(又称表现媒体)是表现和获取信息的物理设备,如显
示器、扬声器、摄象机等;存储媒体是存储数据的物理设备,如磁盘、光盘、优盘等;传输
媒体是传输数据的物理设备,如光缆、电缆、电磁波、交换设备等。
在计算机领域中媒体有两种含义,一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和
半导体存储器;一是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像、视频和动画等。多
媒体技术中的媒体是指后者。
2.多媒体
多媒体一词译自于 20 世纪 80 年代初出现的英文单词“Multimedia”。关于多媒体的定
义或说法有多种多样,各自从自己的角度对多媒体有不同的认识。在信息领域中,多媒体是
指文本、图形、图像、声音、影像等这些“单”媒体和计算机程序融合在一起形成的信息媒体,是指运用存储与再现技术得到的计算机中的数字信息。换句话说:文本、声音、图形、
图像、动画和视频是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。
3.多媒体信息的主要元素
(1)文本:文本一般由文字、数字和符号等构成,在计算机中文本是用字符代码及字
符格式表示出来的数据。文本是一种最基本的传播媒体,也是多媒体信息系统中出现最频繁
的媒体。
(
2)图形:图形也称矢量图形,一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩
形、任意曲线和图表等。矢量图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,因此对
矢量图形的各个部分分别进行控制(放大、缩小、旋转、变形、扭曲、移位等)很方便。矢
量图形一般在多媒体素材(如图像和动画)的创建过程中使用,但最后需导出为图像文件供
网页编辑使用。
(
3)图像:图像是指由照相机和摄像机等数字化采集设备捕捉的实际场景画面,或用
计算机图像处理软件创建的景物。图像是由许多的像素按照其在图像中所处的位置排列所构
成的平面点阵图。
(
4)音频:音频(一般指人耳能听到的声音)包括语音、音乐和效果声。
(
5)动画:动画是运动的画面,实质是一幅幅静态图像的连续播放所形成的动态感觉。
动画一般是指人们的主观设计而非摄像机摄下的影像。动画可分为二维动画(平面)和三维
动画(立体)两类。
(
6)视频:视频一般是指用摄像机拍摄的动态影像。视频可记录和反映真实世界的实
际场景和画面。模拟视频信号需要有专用的设备转换成数字视频信号。
4.多媒体技术
多媒体技术是一种基于计算机科学的综合技术,它包括数字化信息处理技术、音频和视
频技术、计算机软件和硬件技术、人工智能和模式识别技术、通信和网络技术等。或者说,
所谓多媒体技术是以计算机为中心,把语音、图像处理技术和视频技术等集成在一起的技术。
具有这种功能的计算机称为多媒体计算机。
二、多媒体的关键特性
多媒体具有信息载体多样性、集成性和交互性。
1.多样性
信息载体多样性指的是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化。计算机所能处理的
信息不再局限于数值、文本。多媒体体信息的多维化不仅仅指输入,还有输出。但输入和输
出不一定都是一样的。对于应用而言,前者称为获取(capture)后者称为表现(presentation)。
如果两者一样称之为“记录”和“重放”。如果对输入进行变换、组合和加工,就可以大大
丰富信息的表现力和效果,从而使用户更全面、更准确地接受信息。
2.交互性
交互性是多媒体计算机可以与使用者作交互性沟通的特性。交互性不仅能够为使用者提
供按照自己的意愿解决问题的性能,而且可以帮助使用者通过交谈式的沟通进行学习,以达
到增进知识及解决问题的目的。可以想象,交互性被引入到使用者的活动中,将会带来多大
的作用。
3.集成性
信息媒体的集成包括信息的多通道统一获取、多媒体信息的统一存储与组织,以及多媒体信息表现合成等各方面。也就是说不再使用单一的形态对媒体进行获取、加工和理解,而
是注意保留媒体之间的关系及其所蕴涵的大量信息。
第二节 多媒体的关键技术
一、数据压缩
数据压缩技术是多媒体技术的关键技术,也是多媒体技术发展的基础。
1.什么是数据压缩
数据压缩就是以最少的数码表示信源所发的信号,减少容纳给定消息集合或数据采样集
合的信号空间。定义中的“信源”可以是数据、静止图象、语音、电视或其他需要存储和传
输的信号;“信号空间”是指信号集合所占的空域、时域和频域空间。“最少”是指在保证
信源的一定质量或者说是有效的前提下的最少。数据压缩也可以简单的定义为是信源的有效
数字表示。就是说,用尽可能少的比特数来表示源信号并能将其还原。因此,数据压缩的任
务是信源信号在一个可以接受的状况的前提下把需要的比特数减到最少程度。数据压缩包括
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