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UX设计中重要的原则有哪些?
用户,原则,界面UX设计中重要的原则有哪些?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 该如何拿捏尺寸呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
UX(或称UE,下同),是User Experience,即用户体验的简称。
严格来说,UX包含了界面层,交互层,信息架构层,范围层,战略层这五个要素。你说的UX设计,我理解是信息架构设计层和交互设计层。
在信息架构层和交互设计层,我们一般遵循四策略:
删除,即界面在满足需求的前提下越简单越好,越不容易给用户造成干扰。比如,去掉所有不必要的字段和按钮,直至减到不能再减。
组织:根据就近原则,按照有意义的标准将元素,按钮等划分成组。
隐藏:把那些不是最重要的元素隐藏,避免分散用户的注意力。
转移:比如在遥控器上保留最具基本功能的按钮,将其他控制转移到电视屏幕的菜单里,从而将复杂性从遥控器上转移到电视上。
交互设计还可参考尼尔森十原则:
一、状态可见原则
用户在界面(包含网页、App、其他任何屏幕界面,下同)上的任何操作,不论是单击、滚动、按下键盘、划动、拖拽等,界面应即时给出反馈。“即时”是指,页面响应时间小于用户能忍受的等待时间。
二、环境贴切原则
界面上的一切表现和表述,应该尽可能贴近用户所在的环境(年龄、学历、文化、时代背景),而不要使用第二世界的语言,比如程序员写的那种很技术化的语言。
三、撤销重做原则
为了避免用户的误用和误击,系统应提供撤销和重做功能。
五、防错原则
通过网页的设计、重组或特别安排,防止用户出错。
举例:在某些重要操作如删除时,会弹出一个对话框,让你确认是否删除。同时确认删除按钮使用醒目的颜色。就是为了防止用户误删。
六、易取原则
尽可能减少用户回忆负担,把需要记忆的内容显示在界面,或直接自动带出来。
七、灵活高效原则
中级用户的数量远高于初级和高级用户数。为大多数用户设计,不要低估,也不可轻视,保持灵活高效。
八、易扫原则
网页和手机用户浏览界面的动作不是读,不是看,而是扫。易扫,意味着突出重点,弱化和剔除无关信息。
九、容错原则
帮助用户从错误中恢复,将损失降到最低。如果无法自动挽回,则提供详尽的说明文字和指导方向,而非程序代码,比如404,500等。
十、人性化帮助原则
帮助性提示最好的方式是依次是(越靠前越好)1、无需提示;2、一次性提示;3、常驻提示;4;帮助文档。
以上是我的回答,希望能帮到你。
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