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王者荣耀打野铠带闪现好吗?
战斧,技能,位移王者荣耀打野铠带闪现好吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
王者荣耀打野铠带闪现好吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
不好,给你推荐一下1、这套出装可以让铠拥有很高的技能冷却效果,基本有蓝BUFF的情况下可以无限释放技能。
2、在暴击方面,无尽战刃和宗师之力绝对可以让铠拥有超高的爆发输出,再搭配10个祸源基本在后期是可以完成高概率的平A暴击。
3、在防御上,抵抗之靴可以有效的缩短被控制的时间,即便到底也有复活甲可以让铠起来收割战场。
铠玩暴击就记住三点:无尽战刃+宗师之力+祸源是必带的。
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暴击装备的铠,配合闪现在开团时,可以着重切后排法师射手什么的,高伤害的输出,一刀带走一个小朋友,如果不带闪现,铠的手就变得很短,伸不到后排,又没有防御,很容易暴露在对方输出的攻击范围,很容易送命。
【出装推荐1】
六神装:抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+闪电匕首+暴烈之甲+贤者的庇护
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解析:
第一件装备选择抵抗之靴的原因有几点,首先铠作为上单抗压位,快速上线守塔清兵线是非常重要的,至于合成抵抗之靴的原因是因为铠前期的生存能力不高,敌方的控制技能再加上敌方打野的伤害击杀铠还是很简单的,抵抗之靴增加了35%的韧性再配合闪现,能在塔下击杀铠的机会几乎为零。
第二件装备选择暗影战斧。暗影战斧可以为铠+85物理攻击、+15%冷却缩减、+500最大生命,而且暗影战斧的唯一被动切割可以为凯增加大量的物理穿透,提升铠的输出能力,500最大生命提升了铠的生存能力,冷却缩减让铠更频繁的释放技能,与铠十分契合。
第三件装备选择宗师之力是因为宗师之力的唯一被动-强击:使用技能后,下次普通攻击有着高额的伤害加成,与铠的二技能极刃风暴配合起来有着很好的效果,极大地增强了铠的核心技能的爆发能力,有了宗师之力以后,铠的作战能力可以再上一个台阶。
第四件装备选择闪电匕首,因为这时游戏已经进行到了中期,兵线的拉锯进入到白热化阶段,闪电匕首可以很好的提高铠的带线能力,并且闪电匕首提供的30%攻击速度可以让铠拆塔更快,8%的移动速度加成可以让铠更好的追杀和撤退。闪电匕首合成完毕后铠只要打出暴击也基本能做到“一刀秒”,即使失败了,移速加成也能让你很快的追上敌人。
来到第五件装备意味着游戏已经进行到后期了,这时敌方射手、战士输出装备都成型了,铠需要物理防御来保证自己的生存,而暴烈之甲可以说是最适合铠的坦克装了。暴烈之甲的唯一被动-无畏:每次收到伤害后,自身的伤害和移速都能得到小幅的提升,这个效果可以叠加5层。也就意味着当铠在和敌方英雄单挑时,伤害是越打越高的,完全不用担心打不过的情况发生。
最后一件装备小编推荐贤者的庇护,增加铠的容错率,当贤者的庇护触发两次以后,可以将贤者的庇护出售,购买魔女斗篷和不祥征兆都是很好的选择。(如果游戏是大顺风局也可以将贤者的庇护换成无尽战刃、破军都是可以的。)
【出装推荐2】
铠的出装玩法无非两种:半肉与纯输出,这里无须争议,两种打法皆可,在此推荐两套出装。
第一套半肉打法:暗影战斧+抵抗之靴+暴烈之甲+冰痕之握+不死鸟之眼+名刀司命
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这套出装是可以和任何英雄对抗的,不用担心伤害不足,铠自身的技能机制伤害已足以秒掉脆皮,越是耐打,就给队友争取到更多的输出时间。该出装续航力极强。打团思路:面对C位多做输出击杀之,面对坦克牵扯敌人等待队友支援。
第二套输出打法:暗影战斧+抵抗之靴+宗师之力+无尽战刃+暴烈之甲+魔女斗篷
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为什么输出打法最后两件我还是补上了两件防御装备?一般来说,优势局铠在做出前三件输出装后,输出力足以对敌方后排造成毁天灭地的伤害,这样的铠要和刺客一样玩,作为一个ad流的铠,先手开团太过冒进,你得确保自己有能力秒掉后排再上,懂得什么时候进场,打得过谁,打不过谁,谁能秒你,你又能秒谁,考虑周到,懂得生存。
但凡拖到后期,做出两件防御装备提升铠的生存能力是必的,以免出现没有秒掉敌方后排反而被秒的尴尬局面
回答于 2019-09-11 08:43:50
凯爹的输出能力很直观,但是凯爹的弱点就是位移不足,可以带个闪现来弥补凯爹位移不足的缺陷。闪现凯快乐就完事了
回答于 2019-09-11 08:43:50
凯皇=魔铠
首先作为一个边路战士,自身就有着强大的爆发能力,而且在边路的统治力也是很强的,而凯虽然经过了很多的版本,但是他一直是玩家上分的一个好选择,而凯自身也是能抗能打,极端一点出纯输出也是可以的,抗压出纯肉当然也可以,可以说玩法多样,那么在召唤师技能方面,大部分肯定都是带上闪现的,而除了闪现之外,凯也是可以打野的,那么如果是凯打野的话肯定就要岱山惩戒了,那么除了这两个召唤师技能之外,还有别的选择吗?
其实凯带闪现确实没问题,毕竟二技能是可以搭配上闪现使用的,这样可以使得位移距离最远,一般会玩的凯都是二技能第一段先放完,然后放闪现接上二技能最后一段,这样就是两段位移使得位移距离最大,而且伤害也很高,最主要是出其不意!不过要是说这个缺点,就是闪现的时间确实有点长,众所周知闪现的时间是120秒,因此,闪现一局也用不了太多次。
那么带上惩戒的凯,自然就是打野了,而打野凯就是要快速发育,一定要比其他英雄发育得更好,才能达到输出最大化,而且现在的打野凯也挺火的,各方面其实都还可以,要是说缺点就是手短了一点,容易被放风筝!
还有一种就是带上眩晕,不过这个情况很少见,几乎没有这种带法,而这种选择可以控到人之后一套秒杀,跟孙策一套控制秒杀脆皮的思路差不多,但是这样的凯伤害不能最大化!很有可能出现控住了秒杀不了的情况
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