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ssr是什么意思(3300万不看脸社交的年轻人)
用户,社交,关系ssr是什么意思(3300万不看脸社交的年轻人)
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
题图:IC photo
Z世代正在成为全球消费的生力军。这批出生于1995-2009年间的移动互联网原住民,在经济快速增长、多元文化碰撞、信息资讯空前繁盛的世界中,形成了既包容又挑剔的审美倾向,他们将个人兴趣与好恶作为社交的基础原则,进而导致新一代社交的“部落化”与“孤岛化”趋势。
这种由Z世代主导的全新数字行为方式,正在大张旗鼓地改造全球移动应用的形态,给沉寂已久的移动社交应用生态带来新的可能性。
长久以来,微信稳坐“社交霸主”地位的核心原因,是在于它巧妙地将熟人社会生态搬到线上并实现推广,换言之,微信解决的是生存问题。但当下年轻人有着更复杂的陪伴、表达与个人认同需求,需要寻求其它途径实现,这种需求反映到社交市场后,带来了新一代社交产品的个性化。
比如Soul,这个推出不到5年的社交产品在年轻群体中迅速打开市场,Soul的DAU已达千万量级,同比增长94.4%,其中73.9%的DAU是Z世代。同时也凭借全新的社交玩法达成3300万MAU。更值得关注的是,从2020年7月开始至今,用户增长速度平均保持在105%以上。根据腾讯智库数据,Soul在95后的渗透率达到了行业前三,TGI指标维度(Target Group Index,用于衡量用户偏好度)上Soul在95后群体中达到了127,远超过100的平均值,足以反映Soul在95后群体中的受欢迎程度。
Soul的成长路径,不依赖于既有关系链的转移或映射,也没有通过KOL或头部主播吸粉,而是平台完成冷启动,这种形态在海内外都找不到可对标的先例。这个年轻的社交平台是如何长成的?没有引入线下关系,Soul如何确保留存率和活跃度?
“反传统”的运营策略
纵观全球社交行业,从关系链闭环的⻆度来看,社交产品类型主要有三种。
第一种是把已有的外部关系链复制到社交产品中,主要是手机通讯录、邮箱等线下关系的映射,Facebook、微信、QQ都属于此类;第二种是基于地理位置进行匹配,比如“附近的人”、“同城交友”,上一代陌生人社交产品主要沿用这一路径;第三种是通过话题、内容或兴趣进行聚合,比如前段时间爆火的Clubhouse。
但Soul不属于上述任何一种。用户首次进入Soul时,要先打造一个全新身份、进行“灵魂测试”、最后打上个性化标签;基于这个虚拟的线上形象,用户可以进行自我表达、认知他人、探索世界、交流兴趣和观点、获得情感支持和认同感、从交流中获取信息和有质量的新关系。
多数社交应用会尽一切可能鼓励、甚至强制用户上传真实头像,但是Soul不支持真人头像,而是用卡通头像、3D捏脸来替代。为了提高留存率,传统移动产品会尽可能降低用户⻔槛,而使用Soul需要有足够的耐心。一方面用户需要创建和维护自己的个人主⻚,另一方面新鲜的社交玩法激活了用户更多社交需求,由此日均使用时长高达40-50分钟。
值得注意的是,Soul并不要求复制用户的外部关系链,用户在Soul上的关系链是来自于Soul的关系推荐引擎。因而,无论从功能还是关系链上,Soul都和现有的社交产品形成了明显区隔:同样拥有大批年轻用户的平台中,微信、QQ等的功能是维持熟人关系,B站、微博等开放性内容社区是少数UP主/KOL与大量“粉丝”之间的互动关系 。
需求定位的差异性,决定了Soul的大部分运营规则是“反传统”的。
Soul异军突起的速度,很容易让人想起另一款在海外年轻人中备受欢迎的产品:Snapchat。两者在产品功能上南辕北辙,但却存在一个共同点——保护用户在社交过程中的真实感和安全感。
基于自由表达的氛围、丰富的创作工具和宽松的广场空间,Soul能够让用户在不暴露现实身份的前提下呈现、构建一个线上人格去表达内心真实的感受和想法。
具体来说,Soul鼓励用户发布能够反映真实自我的生活化“瞬间”,而非被过度修饰和美化的“社交形象”,并将根据“瞬间”生成用户画像、再进行算法匹配推荐。为了提升活跃度,大部分平台早期会更多去推动头部KOL创作,但Soul在分发机制上一直强调去中心化,平衡热度与匹配度的影响,减少流量偏好对用户表达造成的干扰。
本质上,Soul通过建立“瞬间 关系”之间的循环,促成⻓期增⻓:以发帖拉动活跃度,通过算法联结社交关系,再让沉淀下来的关系链和平台创作互相促进,实现更稳固的留存。
从互动率来看,这一策略在持续生效。根据2021年3月数据显示,在互动率上,89.1%的MAU会参与到发帖,评论或私聊等与他人的深度互动中,57.1%的DAU发送私聊消息,且平均每天发送62条点对点的消息。
什么是年轻人社交的必需品?
从Z世代用户需求变迁的视角来看,很多“行业教条”已经不再适应当下的新趋势。
比如,过去人们普遍相信,“有利可图”和两性关系是驱动社交的两大动力,经由资源互换形成的关系最为稳固,“高颜值”则最容易撬动用户。
但对Z世代来说,这些都不是社交关系中的必需品。
95后成⻓的环境更复杂,他们习惯了在线上获取资讯、生活服务和交朋友,互联网空间不只是线下生活的在线版。与此同时,便捷的线上工具并没有消除他们的孤独感,互联网压缩了人际交往的地理和时空,却没能真正扩大圈子,年轻人始终渴望有一个自由表达并获得反馈和支持的地方,与志趣相投的人交流,建立深层、平等的社交关系。
这种代际差异是原有产品很难填平的鸿沟。尽管Z世代也会使用微信、QQ这种大用户量产品,但对于追求独立个性与潮流的年轻人而说,如何构建新的社交阵地的地基?不是人际关系,而是氛围。
从这个角度,Soul为那些既渴望认同、又存在“社恐”的年轻人,提供了一个无压力的安全空间。
Soul引导用户多产出,用兴趣、职业、娱乐等话题,取代头像自拍作为人格魅力的媒介。比如“SSR(Soul Super Real)”计划,目的就是鼓励用户在ACG、潮流文化、音乐、Vlog、学习、摄影等领域持续产出优质帖子。当用户在一个平台上投注的时间和精力越多,他所产生的归属感和用户粘性就会越大。
有相当一部分用户将Soul作为记录生活和情绪的“树洞”,这些年轻人的线上表达逐渐形成了独特的标签,比如:#连⻨学习、#一起看晚霞、#冷⻔职业体验,等等。
基于互动,Soul改变了过去传统封闭式即时通讯产品的启动方式,用户可以随时开启一段关系。发现了一个兴趣相投的主⻚、发布了一个真实想法的瞬间、加入了一个群聊或游戏房间,交流就开始了。
从运营角度来看,为了弥补“不看脸”损失的社交效率,Soul在用户信息交换和关系链沉淀环节引入了丰富的游戏化设计理念,让用户更容易获得沉浸式的体验。比如限时4分钟的随机语音匹配,多种主题聊天室模式的“群聊派对”,3D捏脸配合视频匹配,用户在视频时会屏幕上会出现“脸基尼”,在获得舒适、真实的交流的同时,减少被暴露和被选择的压力。
值得注意的是,没有了人像和外部关系链这两大重要的匹配参考体系,Soul平台上的关系连接完全依赖于算法推荐,因此算法精准度变得至关重要。
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