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boos什么意思(boos什么意思中文意思)
玩家,游戏,玩家们boos什么意思(boos什么意思中文意思)
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
如果是自己发现了这些小窍门,显然也能获得十足的成就感
在一些情况下,玩家还可以隔着雾门直接用远程攻击对里面的Boss造成伤害,可谓是“究极的逃课”。这乍看起来俨然是个程序漏洞,但是黑暗1的经典Boss“山羊头恶魔”曾经会带着两只狗在狭小的空间里夹击玩家,技术再高超的玩家面对它们时也得仰仗三分运气,利用隔雾门攻击Boss的逃课法几乎是唯一稳妥的过关方式。
而当年受过这份苦的玩家再见到如今的“隔门逃课”多半是会心一笑,与其说是祖传Bug,这反倒更像是个彩蛋。
据说黑魂玩家压力大的时候做噩梦不会梦见数学高考,而是梦见走进一扇门,里面扑过来一羊二狗
换而言之,如果玩家总是和Boss见面就磕到底,只求凭着技术把对方刀刀磨,那么也同样会错过不少有趣的体验与惊喜。正面对决未必总是那条“正确的道路”,尤其对于老头环而言,“逃课”本就是游戏整体设计的一部分。
玩家在游戏前期很容易遇上一个伪装成宝箱的传送陷阱,一旦开启就会把玩家传送至一个充满了高等级怪物的黑煤窑。通常情况下,这无疑确实是个陷阱,玩家一般会在挨上几顿毒打后找到传送点,赶紧返回原本的低等级区域。
但如果玩家鼓起勇气在这一地区继续探索下去,就不难捡到一些低等级账号便可直接使用的强力道具,而这正是那些新手攻略中获取开荒神器陨石杖的捷径。
所以换个角度来看,那个设置成陷阱的宝箱也依旧是宝箱,内含赐予勇敢者的奖赏。
其实早在初代《黑暗之魂》,新手玩家遇上第一个Boss“不院恶魔”的时候几乎就不可能凭借手中的初始小刀将其磨,找到场景中开启的小门逃跑才是正道。
宫崎英高通过“恶魔老师”教给玩家们关于黑魂的第一课,就是“该逃课时就逃课”。
玩家初见这个大屁股恶魔的时候,砍一刀最多造成3点伤害
结语
《艾尔登法环》发售之际,有不少日本公司给出了“老头环假期”,让员工们可以在周五发售日第一时间玩上游戏。这实则是由《勇者斗恶龙》系列带来的一个传统——每当《勇者斗恶龙》新作发售,许多公司甚至学校都会提前放假,让早就无心工作的人们去购买游戏。
这一现象被视作魂系列同样成为了“国民游戏”的标志,但历史的循环还不止于此。
尽管《勇者斗恶龙》如今被视作老少咸宜的大众游戏,但在诞生之初其实也是以“高难度”著称,新手玩家若不参考攻略书,往往会在复杂的迷宫里寸步难行,被各类怪物和陷阱逼到绝境,遇上Boss时又发现自己不堪一击。
《勇者斗恶龙2》更是诞生了经典的逃课技巧“右手法则”——只要在迷宫中始终贴着右侧的墙壁走,不仅最终找到正确路径,还能避开途中绝大部分陷阱,同样被视作是制作者的“怜悯”。
但随着系列走向更广阔的人群,这些硬核玩法都逐渐边缘化,玩家们讨论的重心也不再是自己多少等级击败了魔王,而是游戏中更丰富的体验。
事实上,不论是设计师们有意为之还是玩家们自发研究,在魂系列逐渐出圈的过程中,“逃课”都扮演了重要的角色,它们保障了玩家最低限度的游戏体验,也让更多新手玩家愿意来尝试这样的游戏。
“逃课”已经成为了魂系列游戏的驰名标签之一
有人将《艾尔登法环》评价为一个“魂”主题的游乐园,勇敢者仍旧可以去挑战那些刺激的试炼,追求爽快的玩家也不难获得轻松愉悦的体验,而休闲人群同样能在乐园里找到有趣的地方。有人愿意以完全陌生的视角在这个新鲜的世界中冒险,也有人偏好于依据前人总结的攻略经验,高效地体验乐园里的各种内容——在现实中显然不会有人去评判各种游玩方式之间有什么优劣高低之分。
这确实和以往的魂系列作品带给人们的第一印象截然不同,但游戏或许本就该是如此。
本文到此结束,希望对大家有所帮助呢。
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