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在游戏和工作之间,为什么大多数人会选择网络游戏?
工作,游戏,都是在游戏和工作之间,为什么大多数人会选择网络游戏?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
现在也不少在玩游戏挣钱的,玩的比较牛的而且比工作更挣钱,因为现在兴起了主播的新兴行业,爱好加上能力还是可以的,这个行业也正好符合了很多人的胃口。
所以说不论是大人或者小孩都爱玩游戏或者其他各自喜欢的娱乐活动,毕竟现实中工作狂是很少的。举例说明:假如公司给你安排了出去旅游的机会,你会不会说:“我还要工作我不去”。估计大部分人都不得高兴的跳起来,不说安排旅游了,就是让放几天假也是比较高兴的事。现在游戏这么多可以在游戏中找到各种减压的方式,所以游戏是一种放松的方式,有机会了就想玩会,这就是大多数人选择游戏也不想工作的原因。
最后劝大家一句游戏适可而止,放松一下自己就可以了,毕竟随着年龄的增加,身上的责任就是一个家庭的责任,而不是像游戏一样可以单打独斗。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个不一定吧,游戏和工作是一个绕不开的话题,很多人还是能在工作做好的前提下玩游戏的,但是有网瘾的话就挺难控制,老是想玩[捂脸]
回答于 2019-09-11 08:43:50
这是心理上即时反馈搞的鬼。
这里举个最简答的例子,有一份工作,两种发工资的方式,一种是日结,每天10块,干活就给。另一种是季度结算,也是每天10块,但到最后给多少,给不给不确定。想必多数人会选择日结吧,毕竟季度结算变数大。
网游和工作就是类似上述的不同结算费方式,我们做的事情是“工作”,得到的结果是“工资”
无论游戏还是工作,其实我们努力动力是为了得到一个满意结果。游戏中,我们渴望胜利,渴望升级或者获得奖励之类,工作中期待升职加薪,发工资啥的,而学习时,自然是期待成绩公布,这里的结果或喜或悲,但对于努力的人来说,结果值得期待。
玩游戏,尤其是网络游戏,获得“结果”(即时反馈)的速度是非常快的,练级类游戏一刀99级,达到了心理预期,接下来还会继续再一刀100级或拿到某某装备。虽然越往后越难,但很多人已经适应,无法跳出这个过程。竞技类游戏则是每局时间差不多,胜了想继续,败了想翻盘,非常容易沉迷。
而工作或者学习,获得结果(即时反馈)的速度是非常非常慢的,多数人的升职加薪财务自由遥遥无期,或看老板脸色或看绩效评判,也许明天也许下个月也许明年,也许哪天公司就倒闭了。
学习也是类似,十年寒窗,一次考试定成败,有个满意成绩自然是好,如果不理想怎么办?明年再考呗,一鼓作气再而衰三而竭,之后如何谁也不知道。面对不确定的未来,很多人沉迷网游之中。
其实摆脱沉迷的方法也不难,就是设立大目标的同时,不断给自己设立看得见摸得着的目标,不断去努力,不断去达成。每当完成一个小目标,就会给自己增添一份信心,当然自己也会不断成长。
就像现在,我的大目标是成为自媒体,而今天任务就是回答问题,获得大家的认可,如果你觉得我的回答有用,那就点个赞呗。
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢谢邀请。
本人在审核期,请多多支持我。
工作是枯燥乏味的,在一天的劳累当中,都是会通过玩游戏来解压,放松自己的,当然除了那些主播
回答于 2019-09-11 08:43:50
在一定的物质条件不影响生活的情况下,选择游戏可以放松,不受监管,当然选择游戏了。
如果没有了基本的生活条件,可能就不再选择游戏了。
特殊情况:打游戏就是工作,通过游戏就能赚足够的钱。
回答于 2019-09-11 08:43:50
暂时的精神寄托 可以让你在游戏时间不用想现实的生活压力 而且还可以在游戏中重建自我 在现实中有可能没能成功,但是在游戏中成功了
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为游戏可能会让人快乐,而工作会让人觉得很苦恼,并且觉得时间很慢
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