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LOL新版本将会毁掉游戏,据统计,86%的局在25分钟前结束,逆风无法翻盘,你怎么看?
小龙,峡谷,游戏LOL新版本将会毁掉游戏,据统计,86%的局在25分钟前结束,逆风无法翻盘,你怎么看?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
S10季前赛正式上线两天来,应该说,这是玩家反映最激烈的一个版本,游戏的改动之大,不仅仅是adc再也无法c了,更重要的地方在于,在S10版本上线后,它已经从一个缓慢的对战博弈游戏,变成了一个顺应时代的快节奏游戏。
25分钟就足以决定比赛胜负
其实纵观联盟这几年来的改版,都渐渐的呈现快节奏的方向发展,只不过这次迈的步子似乎更大了一些而已,以前我们玩联盟还能经常的看见狗头、塞恩、小法这样发育个二三十分钟的英雄,但现在呢?基本上全都是一些前期英雄,刺客战士当道,比赛时间也从以前的三十分钟缩短到了如今的二三十分钟。
这样的快节奏游戏不是说不好,而是变快了之后,就少了很多的包容性,最典型的改变在于,也厚翻盘的局势会越来越少了!
据说有人统计,在S10版本上线后,86%的局都会在25分钟前结束。这个数据究极准不准确呢?其实不好说,但可以肯定的是,节奏确实变快了,翻盘局也确实变少了!
为何会出现这样的情况呢?我想还是应该在S10本身找原因。
1、新增穿甲流装备,又便宜,伤害又高,不管是战士还是刺客,在前期出到一两件穿甲装之后,基本面对脆皮就如同切瓜。
2、小龙buff的增强,其实之前的话,小龙在路人局的存在不明显,可能有的玩家优势了也懒得去拿小龙,但现在不一样了,小龙buff超级强大,刷新时间又早,前期拿两条小龙,中期基本就稳了,对面想翻盘都翻不到。(峡谷先锋的刷新时间也提前了,打得快的话,还能打出双峡谷)
3、野区的经验改动,前期压制住对方打野的话,对方打野就没有翻身的机会了,而失去打野的压制,间接性的三路对线、峡谷先锋大小龙的掌握也随之丢失,所以现在翻盘点也更少了。
4、再一个就是adc的尴尬了,随便一头猪都能带走adc,真眼都比adc耐揍,团战中adc站不稳,用什么打后期?
综上几点而言呢,S10的版本有两个鲜明的特色,节奏变快了,没有翻盘机会了!
节奏变快好不好呢?其实有它一定的可取性,毕竟现在就是个快餐化的时代,说实话,很少会有人再去坚持个三四十分钟只为了翻盘,逆风局也都是直接投了就算了,对于这部分的玩家来说呢,节奏加快对局时间缩短,未尝不是一件好事。
但同时呢,因为有些东西加快了,随之一起的,有些东西也就消失了,二三十分钟的对局,根本不会给你翻盘的机会,顺风局赢得干净利落,逆风局输得毫无悬念,如果你够强的话,那么很显然,上分的时间缩短了,一天打个一二十把也不是什么问题,从黄金冲到钻石也就几天的功夫而已。
这样做究竟是好是坏呢?我当然也不知道。
如果现在再回到S3那时候的场均三四十分钟,可能大部分的兄弟都没有了那份闲情逸致,但节奏加快就真的尽是好事吗?至少在我个人看来,我还是宁愿打一局“缓慢”的游戏,发育、团战、猥琐、拿龙、翻盘,我更宁愿去享受那个过程!
回答于 2019-09-11 08:43:50
个人感觉,拳头确实是在不遗余力地增加游戏的速度,前期现在基本上就是谁优势谁赢,根本不会又翻盘的机会。
新赛季来临,节奏更快
26号,拳头更新了最新的S10季前赛版本,在这个版本中,除了之前一直在说的元素龙和地形之外,很多玩家发现,游戏节奏也变得更快了。
题目中说的数据我不知道是哪来的,但是在笔者的一些朋友群里,确实都在感慨:玩了这几天基本上没见过远古龙。而这种改变影响最大的就是AD,对这个最需要发育的位置来说,现在基本上等不到他发力的时候游戏就结束了,这点从UZI和微笑这两名著名职业选手的排位中可见一斑——两个人这两天都是王者俯冲大师,一路连跪过来的。
峡谷先锋可击杀两次,龙魂是关键
造成这种局面的原因是多方面的。
抛开选人不谈,现在游戏节奏之所以这么快,有一部分原因是因为峡谷先锋可以击杀两次。
众所周知,在之前的版本中,引入了塔皮机制以后的峡谷先锋,优先级就已经高过风水两条小龙,在一些职业比赛,甚至愿意放弃火龙都要去争抢峡谷先锋,为的就是撞掉塔皮所拿到的直接收益。
而现在能拿到两次峡谷先锋,前期滚雪球的速度无疑也是不可同日而语。
另外还有一点就是龙魂机制——在任何乙方拿到第三条小龙时,都能拿到一个龙魂效果的buff,每一个都很强,几乎可以直接改变游戏的走向。而且这个buff是永久的,且只有一边可以拿到,因此拿到buff的一方,几乎直接就可以宣告胜利了。
噜点认为:新赛季的节奏确实快的有些离谱,拳头感觉巴不得一局游戏十分钟之内能结束才好,而在这种情况下, AD无疑成为了最大的受害者。
那么你们认为,新赛季的游戏体验怎么样呢?
码字不易,为了你们的小噜点不被饿死,给个关注呗~
回答于 2019-09-11 08:43:50
转眼间英雄联盟也来到了s10赛季的季前赛,一个全新的版本也因此诞生了。这个版本的改动颇大,与上个赛季有着很明显的差异。天赋偷钱的移除也影响了绝大部分英雄正常的对线思路。不少网友对于该版本的体验就是快,节奏有一些跟不上了,还想好好发育来着。
这个赛季改动最大的当属于野区资源了,峡谷先锋不仅仅只可以击杀一次,可复活刷新的机制,也让不少网友在前期游戏当中拿到了两条峡谷先锋。LOL还增加了小龙buff,水龙原先的效果得到了大幅度的提升,原先非常鸡肋的风龙,却拥有了大招10%的冷却缩减。
每一条小龙BUFF.看上去都非常的重要,所以当小龙刚刚刷新在峡谷当中的时候,双方游戏人员都要想办法前去争夺,一下提前了双方队伍小规模团战的时间,如果某方下路是绝对的劣势化,那么小龙是百分百要丢掉的重要资源。而小龙积累到一定的数量之后,更会产生龙魂buff,大幅度提高了战队内的攻击力。远古巨龙击杀之后,还会获得斩杀效果。
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