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LOL新版本将会毁掉游戏,据统计,86%的局在25分钟前结束,逆风无法翻盘,你怎么看?
小龙,峡谷,游戏LOL新版本将会毁掉游戏,据统计,86%的局在25分钟前结束,逆风无法翻盘,你怎么看?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
LOL新版本将会毁掉游戏,据统计,86%的局在25分钟前结束,逆风无法翻盘,你怎么看?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
S9赛季已经结束,迎来改头换面的就是S10赛季的最新改动,没想到这次改动影响巨大,在此前简单的一个峡谷先锋就可以让游戏节奏加快,而这次的改动,彻底将游戏推向了前期巅峰,这个游戏现在如果不打前期基本上就没了。
如今版本更新仅仅两天,经过统计后,86%的对局在25分钟前就结束了,这是一个恐怖的数值,为何这么说呢?
如今版本的小龙是非常重要的,如果前期可以拿到小龙,甚至优势一方不断滚雪球,一直拿小龙的话对手根本没有一点翻盘机会,这个版本基本上输赢定格在了打野身上,微笑UZI现在玩AD根本玩不起来。
值得一提的是,现在版本的峡谷先锋可以击杀两次,拿到两次先锋之眼,只要你拥有优势,就可以不断扩大,甚至在一方压倒性的进攻下,五人抱团携手两次峡谷先锋,简单上高低不是什么大问题,而峡谷先锋仅仅削弱在攻击一次防御塔后掉血更多而已。
总体来说,这个版本想要逆风翻盘简直就是异想天开,在拿到四条小龙后所得的龙魂更加恐怖,获得的永久加成简直就是压倒最后的希望,更别提最后的远古龙了,这么说吧,体验了两天新版游戏后,一次远古龙都没有见过,后期这种东西根本就不存在,现在很多人都在说这个游戏在这个版本要被毁了,这个目前还是未知,可能是不适应吧,暂且要看职业选手如何应对吧,想要逆风翻盘实在是太难了,除非对面白给。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我们知道自从LOL的9.23版本上线之后,游戏中就出现了较大的改动,这其中包括野区的改版、地形的改版、装备的改版、小龙buff的改版、经验的改版等,看到这么多变动,很多玩家都感到措手不及,无法适应。最近有网友称新版本将会毁掉游戏,据统计,86%的局在25分钟钱结束,逆风无法翻盘,这到底是怎么回事呢?
首先在新版本更新之后,小编也玩了好几次匹配模式,结果发现游戏中的节奏真得是越来越快了,比赛时间也大幅度的缩短,有的时候二十分钟之前就上高地了,而且这个版本对下路英雄极其不友好,单人线经验增加,双人线经验减少,我们经常可以看到辅助和上单英雄的等级差在三级左右,而且下路还设置一个胡同区域,一开始让人很不能适应,而且辅助做眼的难度又大幅度的增加了,胡同得插一个,防止打野gank。
其次在新版本中,AD英雄可以不用玩了,由于穿甲类装备增强了许多,刺客也悄然崛起了,AD已经到了任人宰割的地步。在下路对决的时候,辅助派克上场率极高,这个英雄斩杀AD犹如探囊取物一般简单,你会发现一旦下路发生团战,哪怕是2V2的情况,双方AD都会先回去喝泉水。辅助反而毫发无伤。现在谁还敢玩AD。
最重要的是小龙的作用被拳头扩大化了,整场比赛,只要围绕下路河道打即可,拿到四条小龙之后,对方翻牌的可能性几乎是微乎其微。如今小龙的作用要比大龙还厉害。综上所述,很多网友抱怨这简直是一个畸形的版本,与毁游戏没什么两样。有的玩家甚至适应不了直接卸载游戏了。不过LOL还有这样一个定律,就是刚开始发现新版本没法玩,后来才觉得真香。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
回答于 2019-09-11 08:43:50
在国服9.23版本中对峡谷进行了很大的调整,小龙成为了最重要的团队争夺点,峡谷先锋也可以刷两次了,这也使得游戏节奏进一步的加快。
强势中野成为版本优先级最高的选择
9.23相比于以前而言,真的快了许多,不单单元素龙会影响地图,经验方面的调整也导致下路变成了团队的工具人。峡谷先锋更是让强迫打野快速的抢夺优势,这也导致了弱势中野变成了冷门英雄。
目前版本优先级比较高的中单就是男刀、劫,当然了如果操作不好的话,就选克烈或者说潘森也都是不错的选择。像卡萨丁、吸血鬼这类偏向于发育的中路英雄现在的对抗性很差劲。
其次就是打野位,现在打野位比较强的就是盲僧、赵信以及蜘蛛,哪怕皇子的优先级都不能像以前那样了。
仅仅是因为不熟悉新版本,盘还是可以翻的
前面我们说了很多关于目前版本快节奏的弊端,不过相比于其他版本而言,这个版本显得更为“简单”了,因为只需要去围绕着龙和峡谷即可,也让各位召唤师不用那么麻烦了。
其次就是应对前期强势英雄首要的选择还是提升各路的对抗性。
上面老丁截取了op.gg上的胜率排行,从图片中我们大家可以看到,目前版本胜率最高的英雄并非是前中期强势的节奏型打野。
狼狗和蒙多都是属于前中期对抗性不错,后续中期的坦度相对比较优秀的打野。
他们之所以能崛起原因就在于征服者的改动以及对于下路的调整,使得目前版本路人局的胜负关键回归到了“比谁肉”模式。
其次就是上路,这个版本奥恩崛起了,对线期带不灭之握线上能力非常的强,毕竟对于操作型英雄而言,没有真实伤害是很难击杀掉这类英雄的。这也使得现版本上路打线胜负成为了关键。
总结一下,现版本的节奏确实快了很多,但是更加突出对抗性了,只要前期能够守住中立资源,那么后续还是需要依靠正面团来角逐胜负的。
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