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《九阴真经》这款游戏怎么样?值不值得一玩?
真经,九阴,可以说《九阴真经》这款游戏怎么样?值不值得一玩?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
游戏中充斥着大量的儿女情长、恩怨情仇。为了研发出这样的武侠江湖游戏,蜗牛在08年的时候研发出一款游戏引擎,名字叫做“flexi”,这款强大的引擎为之后《九阴》的成功打下了夯实的基础,利用这款引擎可以在游戏中实现任何飘逸的轻功动作,这款引擎成为了当时国内顶尖的存在,就在这一年蜗牛带着《九阴》出现在了德国的莱比锡展会上,仅仅一个宣传资料片就吸引了大量关注的目光,也因为这个视频,国外的玩家开始接触到中国的武侠网游,次年《九阴》的官方论坛正式公布。
在2010的时候《九阴》迎来了自己的生死劫,在当年玩家接触到《九阴》成品之后,游戏鼓励玩家给出任何关于游戏的建议,这些建议之后成为了《九阴》创意的来源,五月份的时候有消息称《九阴》的研发团队被恶意挖走了,相传蜗牛的研发人员投身久游,直接导致了《九阴》项目的推迟。而研发人员加盟久游的原因是为了当时的《流星蝴蝶剑ol》
终于在11年的时候《九阴》正式登陆了中国的CJ会展,直接出售了六万个激活码大礼包,这就是后来被称为的“六万死忠”,在7月的时候蜗牛放出了《九阴》制作以来的所有过程的纪录片。在12年的时候《九阴》放出了一个大消息,就是《九阴》将开展双核运营的模式,由蜗牛与盛大联合运营这款游戏,而盛大的加入也是玩家对《九阴》做出好评最多的时候,之后蜗牛为了这款游戏重金找到了李连杰做游戏的代言
并在同一时间内出现在了美国的E3会展上,E3的影响力与重要性对于任何一款游戏都是最高的荣耀。六月份的时候《九阴》开始了正式的内测,这个时间也是老玩家涌入的一个重要时间节点,在8月的时候《九阴》开启了正式的公测,无数传奇一般的玩家与工会出现在玩家的眼前,像珈蓝神殿、盛世唐朝、烟雨楼、凌雨阁等,著名的玩家有墨家巨子等等,熟悉的游戏场景一次次冲击着玩家的视觉神经,像金陵、鸡鸣驿、义庄等。
在九月份推出的99武学将《九阴》推向了巅峰也让它摔的够惨,99武学刚登场的时候并没有太过影响到游戏的平衡,初期的“艳阳刀法”与“勾魂七夺”,再到后来的“降龙十八掌”与“求败棍法”,这些99武学被当时的商人炒到了1k的价格。而蜗牛推出99武学的速度大大超过玩家的心理与钱包的支撑能力,两个月一款的99武学逐渐打破了游戏职业与门派的基本平衡,这一打破就很难恢复,是之后游戏走下坡路的一个起点。
回答于 2019-09-11 08:43:50
怎么说呢,我觉得好玩,但是别人就不一定了。游戏这东西,得自己玩了才算数,别人说的都带有主观性。
说说游戏的操作性,刚开始玩的时候你会觉得很别扭,右键防御,还得转视角。但是你习惯之后改成左键转视角,右键防御,也不是十分的蹩脚,毕竟不是所有的3D游戏都一定要像WOW那样的操作模式,相信每个人当初玩3D的时候也有点不习惯吧。
九阴的游戏性,怎么说的,比现在的大多游戏新奇吧。里面刷怪是不行的,人物成长体系也很不一样,现在这版本很多系统都没开,很多我也体验不到。不过有一点是肯定的,你可以在里面找到你喜欢做的事情。不过这也导致了很多人进游戏不知道干嘛……
PK的话,我在里面还没看到有安全区的设置啥的,天天能在大街上看到两个人一边跑一边打,很有江湖气氛,哈哈。不过围观的时候很容易被误伤,然后自己也卷进去了……
至于打斗的手感,怎么说呢,比剑三砍空气要好点,想有DNF,流星.net这种是不可能的了。
关于游戏的收费,现在的方案来说是免费+会员+商城的。 也就是说游戏时间是免费的,但是免费玩的话九阴里面有些功能你不能用,得冲会员30块一个月。就类似于QQ会员啦。 商城的话卖一些服装道具什么的,类似于QQ秀应该比较好理解,至于黑不黑,现在也不知道,等出了再说吧。
现在的游戏基本被LOL占领了,与天斗,与地斗,与人斗 其乐无穷。没听过这句话么,这就是为什么其他游戏没人完了,九阴真经说是网游其实就是单机游戏了,现在不像以前经常喊话叫人组队带人啊、一起刷副本啊、现在人都是单刷了。单刷你再怎么喜欢玩,都不可能完太久了。人是脱离不了团队的,一个人你除非你没有七情六欲,不然你再怎么样也会感觉到孤独,当你爆出好装备像跟人分享下都没有人,这样长久下去当然没人去玩咯。
回答于 2019-09-11 08:43:50
品不品质只有自己玩了才知道,每个人的体验都不一样。但九阴真经绝对是开创了一个时代的游戏,它给后面很多武侠游戏走出了一个大道!
回答于 2019-09-11 08:43:50
绝对是真的啦!
《九阴真经》开发团队致力于打造一个最真实的武侠世界,给玩家一个最精彩的游戏体验。而提起武侠相信大家的脑海中都会浮现各式各样的飞檐走壁式武林绝技,《九阴真经》中就对于传统的玩家角色的招式进行升华改造,传统的MMORPG类的游戏,在玩家选定了角色之后,招式等都是角色自带的,而且玩家角色拥有的技能也只是几个而已,相信这样的设定也并不能满足各位玩家对于武侠的设想,在真正的江湖中大侠们的对决的招式也都是千变万化的。
其次玩家在游戏里可以投身于不同门派,学习不同武学招式。这一个机制将《九阴真经》的江湖变得更加开放自由,真正的“大侠”就是应该没有局势自由发展,真正的武学也应该没有“门户”限定。同时《九阴真经》“虚”“实”“架”的战斗PK系统也进一步还原了真实武侠战斗,武侠PK比的不是招式和装备,真正的技术才是一个大侠成功的秘诀。
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