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什么是设计思维?
思维,你的,问题什么是设计思维?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
以下是我认为设计思维还包括的几个重要价值:
1.视觉化/感官化:设计师通过画图或者构建雏形来寻求新点子、精简原设计。
2.不断重复:汲取不同的创意,重复设计过程,建立、重建、再建设计雏形。
3.跨学科设计:设计思维和斯坦福机械工程部门的关系让它也融入了跨学科设计的概念,其强调不同领域专业人士之间的合作。
设计思维众所周知的另一面就是头脑风暴,通常使用便利贴和白板来完成(把你所想的都列在白板上)。以下是设计师进行“头脑风暴”的一些基本规则。
1.海纳百川:这是设计师“头脑风暴”中最重要的一部分 (译者注:在“头脑风暴”过程中,不批评或者否认别人的意见,否则可能打击同伴的积极性)
2.量大于质:共同行动,而不要试图自己一次想出最好的点子。不管想到什么都提出来。
3.信马由缰:写下你所有的想法,就算有些主意不切实际。(你永远不知道什么会启发别人)
4.一次只一个人说话:不要尝试说服别人,说出你的点子,然后听听别人怎么说。
5.站在巨人(别人)的肩膀上,参考别人的想法。
6.热身:以一些小练习开头让大家的脑子转起来。
7.视觉化:画出来,不要写出来。(详见上述“视觉化”这一价值)
8.找到重心:你对事物的观点会在这时候派上用场。为你的“头脑风暴”找到重心,围绕这些重心去找灵感。
回答于 2019-09-11 08:43:50
有自己的设计构造想法,根据不同的空间营造合理的空间布局,根据采光更好的运用色彩搭配整体结构,空间布局动线的合理规划都是特别重要的,设计思维角度也是按照业主的生活习惯融入到作品当中。
回答于 2019-09-11 08:43:50
设计思维是一套创新探索的方法论系统,它包括两大核心理念: 以人为本的设计(Human Center Design)+同理心(Empathy)
设计思维是一种设计理念,是一种以人为本,结合人们渴求,技术可能性,和商业可行性的设计工具箱。它所关注的重点不再是“使用”本身,而是通过理解用户内在的心智模型、用户所处的环境、以及观察在心智模型和环境双重作用下的使用行为,去设计一种真正能够融入到用户的生活,并被用户所依赖的产品。
大部分人会把它理解成「用设计师的思维去设计」,但其实它并非一种思维,而是一种解决问题的方法论。「设计思维」可以理解为一种可反复使用的思维模式,并遵循「以人为本」的核心去理解用户,挑战老旧的思想和重新定义问题所在,最后通过一定的步骤来找出适当的解决方案。
设计思维起源于美国斯坦福设计学院,作为世界上最优秀的设计学院之一,斯坦福设计学院近些年一直在倡导设计思维,而学院里「设计思维」这门课也成为斯坦福最难选上的课程之一。
设计思维的原则是以用户体验为本去进行思考的设计过程,学院创始人David Kelley教授在这门课程里将设计思维分为五个步骤,并给出了一套流程和方法,引导学生主动寻找并发现问题,并富有创造性地解决。
这五个步骤分别是:
1.Empathy(同理心)
2.Define(定义)
3.Ideate(头脑风暴)
4.Prototype(制作原型)
5.Test(测试)
1.建立同理心(Empathize)
设计思维的第一步就是建立同理心(Empathize),也称为“共情”。初听“同理心”和“共情”这两个词的时候不太好理解,但如果口语化去解释,即为“换位思考”。站在使用者的角度设身处地的思考,体会用户的情绪和想法,理解用户的立场和感受。只有真正理解了用户的心理,体会用户有可能会遭遇的问题,才有可能做出解决问题的办法,满足用户需求的设计。
2.重新定义(Define)
针对不同用户的心理,梳理并筛选我们已经找出的问题,重新定义项目的内容,最终用一两句精简的话来总结项目的目标。换句话来说,就是明确的告诉别人你或者你的项目是想要干嘛,分别用来解决哪些问题。
举个例子:现代社会越来越少的人去图书馆借阅图书,如何鼓励人们借阅图书?这是我们前期未定义过的问题。而经过调研后,我们发现大多数人不愿意在图书馆借书的原因是害怕错过还书时间。为了解决这一问题,我们可以设计一款APP,它将帮助用户记录借书、还书的具体日期,并及时提醒用户还书的时间。这一步就是所谓的重新定义问题并明确目标。
3.头脑风暴(Ideate)
头脑风暴就是尽可能多的去思考解决方案,重点不在于找出一个完美无缺的想法,而是尽可能多的,具有创意性的去思考不同的点子。 不用顾及想法是否疯狂,可以打破惯有的思维局限。
4.原型设计(Prototype)
经过头脑风暴后,我们已经拥有了很多解决方案。而这一步就是从这些方案里,找出一个最佳方案并制作出最终产品原型。简单来说,就是将头脑中的最佳方案具象化或者实体化出来,制作成一个看得见摸得着的实体模型,并在制作原型的过程中继续发现问题并改进。
5.测试(Test)
很多人认为测试是可有可无的步骤,其实不然,通过测试产品得到的反馈往往非常具有代表性。测试既可以发现产品设计中的不足之处,同时也是核对最终的产品与早期设定的目标是否一致的关键步骤。
除了以上我们讲述的设计思维的五个步骤之外,设计思维还有很关键的一点,即设计思维推崇的视觉化思考。用图像图形代替大量繁复的文字说明,简单明了的展示设计者在设计思维过程中的每一个想法。
当然不是说完全不用文字说明,但只需列举关键词或用简洁的句子表达信息即可。比如上面图片同样介绍设计思维,但画图“讲故事”的方式可以让他人更好的带入情景,更清晰直观的了解你想要表达的信息和想法。
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