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假如steam和switch平台同时发售塞尔达,会对switch的销量造成严重影响吗?
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发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
假如steam和switch平台同时发售塞尔达,会对switch的销量造成严重影响吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
假如steam和switch平台同时发售塞尔达,会对switch的销量造成严重影响吗?
照例先上结论:肯定会影响的。
首先从任天堂的策略来看。
虽然《塞尔达床说:荒野之息》在Wii U上也有发布,但毕竟是对Switch保驾护航的首发“独占”游戏。
这个策略的意义本质就是要对其他平台做排他处理,以免主机的销量受到其他平台的影响。
毕竟Switch作为游戏主机,是有实体的,也就意味着有硬件生产成本。
玩家们又不是傻子,如果Steam平台有发布,买硬件的动力自然会被大大削弱了。
不然为什么叫做“买塞尔达送Switch真香”呢?
看看现在有不少玩家为了玩塞尔达,仍然分布在Wii U二手市场,甚至Wii U模拟器CEMU一分钱不花,就知道在money问题上,玩家也不真是人傻钱多的了。
另外,从Steam和Switch的用户数据说话。
Steam去年一月公布的用户数是9000W样子,经过一年的发展,大致应该已经达到“一个小目标”了吧。
而Switch的数据,在去年7月,大概是1000W+的出货量,按照一台机器一个用户来看,也就是说差不多是Steam的一成样子。
考虑到游戏玩家多多少少会有重叠,因此试想如果塞尔达在Steam也有发售的话,重叠区域的用户大概率会选择Steam平台了——毕竟不用再多花一份硬件的费用,搞不好连Wii U原本的玩家都流失过去了。
那任天堂的硬件还怎么卖呢?
所以站在任天堂的角度来考虑,怎么也不会把这个一上桌就王炸的牌放到Steam上去发布的。
别小看任天堂这个主机的销售,因为这不仅仅是个硬件,还是一个平台入口。
就好比苹果以及小米,自己建立的平台和生态体系,那么这个上面的产品都可以由自己控制,最直接的表现就是在这个平台上面发布的游戏,任天堂就有机会做品控以及抽成了。
想想苹果商店那30%的抽水,上Steam了的话任天堂哪里还有类似的机会。
再想想企鹅为啥能够和任天堂勾搭上,还不都是这个平台生态前途可期~~~
以上,就是个人对这个问题的回答。
我是闲云,一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注我一起讨论~
(括弧笑~)
回答于 2019-09-11 08:43:50
没什么影响。塞尔达早就能用willu模拟器在电脑上玩了,ns版被一样卖的爆款。ns最大的优势在于便携,躺床上玩老滚5,躺床上玩塞尔达,没尝试过的人真不理解那种感觉。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个假如不存在,不用研究,浪费时间!
回答于 2019-09-11 08:43:50
塞尔达第一方大作,别想了,你想想sony 上出超级玛丽什么感觉
回答于 2019-09-11 08:43:50
更本不可能的,只要了解下任天堂就知道,虽然也是做主机但是和索尼,微软不同的是这两家是做好平台吸引别的第三方来投主机游戏,而任地狱是依照自家游戏开发的主机,而且是第一方的游戏是不可能登录其他平台的。这也同时说明为什么任天堂掌机做得好,而不下放到手游,仅有几款也都是用了几个ip而已
回答于 2019-09-11 08:43:50
买游戏送游戏机
回答于 2019-09-11 08:43:50
那买switch的人会减少一部分
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