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如果让你给dota2还没有A杖的英雄设计效果,你会怎么设计呢?
效果,技能,几率如果让你给dota2还没有A杖的英雄设计效果,你会怎么设计呢?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 要靠谱一点,稍微强一点没关系权当提供个思路,发散思维么。
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
看把你能得!看不起我的蓝胖胖?[发怒][发怒][发怒]蓝胖胖因为食人魔呆萌鲁莽性格体质: 第一项改动A张附带增加(鲁莽攻击)被动每4次攻击同一目标必定晕眩0.5秒,有20%几率触发晕眩2秒,有2%几率触发食人魔狂暴一击触发晕眩5秒! 第二项A主动技能改动为(烟火舞会)在原来增加一个额外技能与倍率的基础上使用任意技能有50%几率触发任意一个主动技能,有20%几率触发2个主动技能,有2%几率触发所有主动技能。你们来啊?来怼我蓝胖胖啊?这个胖胖1-5号位随便打还能前中后期都有存在感!看不起蓝胖胖把你们都锤了!
回答于 2019-09-11 08:43:50
小小,抓树攻击次数+3。并且普通攻击有百分之30概率触发百分之275的暴击。
小骷髅,死亡契约持续时间无限,骨隐步开启移动速度变为急速而且不可减速
圣堂,射程+250。陷阱增加缴械效果持续3/5秒。
电狗:风暴双雄分身使用物品和本体不共享cd,并且可以使用死亡后掉落的物品
巨魔:战魂被动变为光环,900码之内的队友享受一半效果
Pa:恩赐解脱触发时,自动对目标使用窒息之刃
幽鬼:幽鬼之刃伤害增加250,距离和范围翻倍,幽鬼在幽鬼之刃路径上移动速度为极速
Tb:变身冷却时间降低80秒,
滚滚:地雷滚滚时为魔免状态,且无法被控制
蜘蛛:蛛网数量加4,极度饥渴开启时,增加公里距离300
大圣:增加技能,大闹天宫:冷却时间90,持续时间7秒。齐天大圣以自身移速前进并旋转金箍棒,碰到的敌人受到齐天大圣的攻击伤害并击飞1.5秒,打断持续施法,同一敌人只会受到一次效果。大闹天宫会不可与猴子猴孙共同使用
Io:链接附加特效,对队友使用增加主属性40点,a杖特效会在链子断开后持续7秒
Dp。腐臭蜂群施法距离增加300,冷却时间减少1.5秒。汲魂巫术附带1秒的缠绕3
Dk。龙之吐息冷却时间降低4秒,伤害增加200,普通攻击有百分之20概率触发龙之吐息
大鱼人:踩中的敌人附带点灯,鱼人冲刺使用时,攻速提升百分之40
大屁股:火焰风暴范围提升,伤害类型变成纯粹且无视魔免,怨念深渊控制效果无视魔免
水人:可以拥有复制对象的大招。不过如果使用持续性技能,变身效果消失后,持续性效果也会消失。(变末日给doom,一旦变回水人,doom消失)
花仙:诅咒王冠变成300码的aoe,荆棘王座缠绕效果无视魔免
回答于 2019-09-11 08:43:50
pa,三技能触发闪避的同时,反弹该次攻击,继承原攻击的攻击特效,对方装备金箍棒时,必中效果无视闪避,但不无视反弹。
骨弓,大招CD减为30秒,并且效果可以叠加。就是说吃了第一个野怪,CD好了再吃第二个,两个效果可以叠加。
大鱼人,大招变成光环,范围700,与无A施法距离一样,自动释放,无抬手,0CD,不耗魔,只对英雄本体有效。就是说,地方隐身单位进入七百范围,自动被上大,大鱼跳踩不用先点灯,一群猴子直接标记真身。配合大鱼25级天赋,大招不可驱散,那么恶心人的隐身英雄和幻象英雄就无处遁形了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
圣堂A杖,折光受到英雄和其控制的单位攻击伤害才会减少次数(野区无敌?),隐匿变为闪烁到目标点隐身(这技能没跳刀不能玩,出A占格子姑且补个闪烁),大招增加一个新种类陷阱--折射陷阱,圣堂刺客可以攻击折射陷阱,从而将灵能之刃扩散给远处的敌人(刀刀水刀?)
回答于 2019-09-11 08:43:50
龙骑出A, 真龙形态,永久变龙啊
回答于 2019-09-11 08:43:50
我说一个,PA出A效果,被普通攻击闪避后向攻击者发射一把匕首,继承除大招以外所有效果(要是继承大招效果有点变态)
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