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为什么有那么多大学生沉迷王者荣耀?
荣耀,王者,游戏为什么有那么多大学生沉迷王者荣耀?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
打发时间,学习也很忙的,抽空玩一局,
一局也就20分钟左右,
顺便放松一下脑力。
还有遇到难题解不开,做一些其他的事,比如玩游戏,转变一下思维,
沉迷,应该只有少数人才会这样吧
回答于 2019-09-11 08:43:50
第一,游戏是一种娱乐交友平台,尤其是手游,随处可玩,从高中高压学习中解放出来后,大部分大学生感觉如释重负,身心放松,总得找些东西来消遣,而王者荣耀又是一种热门游戏。
第二,有些东西玩着玩着就上瘾了,大学生学习较为自由,也为他们玩游戏创建了环境。
第三,大学校园是一个庞大的交友平台,很多学生为了与朋友有共同话题而培养相同兴趣爱好。
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀
首先,针对于此问题,这个问题的覆盖面有点广泛,得从三个角度来进行解答。
一、游戏角度作为解答,主要阐述其普遍性
不可否认的是,作为一款手游。《王者荣耀》应该是手游历史上迄今为止最火的一款游戏,几乎说是全民性质的手游都不为过。并且,因为其对手机的配置要求不高、操作方面因为有英雄联盟之类的MOBA游戏作为铺垫,所以很容易上手。
也正因此,在这两个基础性的条件之上。几乎身边的每一个人,不管玩不玩王者,都有机会接触到这个游戏,甚至能随着朋友或者同学的闲聊,从而对其产生浓厚的兴趣。这也就是这款游戏之所以成功的最重要的一点——分裂速度太快。
有了这些条件后,就组成了一个非常肥沃的游戏土壤,玩家可以非常快速容易的与《王者荣耀》结缘。而在身边朋友的带动下,今天双排,明天五排,久而久之,这个游戏在手机里呆的时间长了,也就出不去了。
二、排位游戏机制、上分成了一种“欲望”
因为游戏匹配机制的原因,上分之路漫漫其修远兮,都在上下而求索!玩过这个游戏的人应该都知道,这款游戏的匹配机制(不!不应该说这款游戏,应该MOBA游戏的通病。)既然是和各类玩家推水晶,那玩家的水平高低各有不同。因此,赢一把输一把是常有之事,比如玩家定了一个上王者就不打的目标。但是怎么打都打不上去。久而久之,也就成了沉迷游戏。毕竟,游戏都有其成瘾性,长久没有达到目标,所以玩家就一直在“上分”。
而且最重要的是,制定游戏的人一定会很“懂”玩家的心里。因此,在设置游戏的时候,MOBA类游戏,以《王者荣耀》为例,它的段位并没有真正的上限。不是我们以前玩的那种闯关类游戏,都有关卡顶峰,也就是游戏结束的时候。这类型的游戏玩家到达巅峰后,就会对此游戏失去兴趣。
但是王者不同,因为游戏机制的问题,它没有上星巅峰。对手既是玩家,也是自身,甚至只要实力高,时间足够,你完全可以冲击王者一百两百的星,这些都是游戏机制所支持的。
除此之外,最重要的一点就是,《王者荣耀》本身也会进行游戏版本更新,赛季段位重置。这种游戏设定,更加增强了游戏与玩家的粘合性。
了解了这几点,再谈大学生为何沉迷,就非常简单了。
三、大学生的时间充裕、资金充裕
相比较中学、大学可以说是大学生完全离开了家,第一次真正的在没有任何人监管的前提下,开始的自我活动。这个时期,也是有的大学生自制力最差的时候。因为资金充裕,时间也足够,再加上前面提到的几个关于游戏机制的原因。大学生其实是非常容易沉迷在《王者荣耀》这款游戏内的。
而且,在《王者荣耀》的这个游戏,其公平性是值得认可的。而在公平性之上,游戏的各种道具,例如皮肤这些都是需要用人民币来买的。玩家在投资后,再说放弃就非常困难了。这也是属于大学生包括所有玩家的一种“投资心理”。
综合以上三点来讲,不仅仅可以说明为什么大学生容易沉迷游戏,甚至可以从以上的各个观点,找到,其它玩家,比如中学生,社会人士依然沉迷王者这款游戏的原因。
希望我的回答对你的问题有所帮助。
回答于 2019-09-11 08:43:50
以参与者数量的角度来看,‘王者荣耀’是一款现象级游戏。
抛开低龄群体和青年学生,仍然有相当大比例已经工作了的人投入其中。
休息时间,约约异性朋友摆脱单身不好?
做做副业赚点外快不好?
多搞点体育锻炼不行?
非要玩一款一直在诱导你花RMB买英雄和皮肤的游戏?
So,今天就聊聊:游戏在渗入生活的同时,是如何产生让工作人士愿意玩的动因的?
首先讲讲游戏本身,关键词有很多:好玩、有趣、放松、社交、打发时间、成就感……
不同类型游戏设计的思路,就是利用不同的关键词组合,令玩家产生依赖感,
然后从中获取收益。
华丽的视觉、引人入胜的故事线、耐玩的交互机制、社交需求的驱动,这些都是热门游戏的必要元素,举几个游戏案例:
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