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玄机科技除了《秦时明月》,还制作了哪些动画?
玄机,动画,网游玄机科技除了《秦时明月》,还制作了哪些动画?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 《秦时明月》一直是玄机的标签,但是之后玄机推出了好几篇长篇动画,玄机旗下目前有多少动画作品?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
杭州玄机科技有限公司因秦时明月的成功而名声大噪,玄机的技术和实力更是得到了业界的广泛认可,使得多方联手秦时明月发布多部现象级IP作品,目前已知玄机已经推出的长篇动画有:《秦时明月》、《武庚纪》、《天行九歌》、《天谕》,即将面向市场的动画作品有:《斗罗大陆》、《九州》等。
近期有消息显示,玄机科技计划再次推出一部长篇动画——《鬼刀》,《鬼刀》是连载于有妖气漫画上的一部国内原创绘本漫画,内容设定在诺拉大陆高塔之上有一扇通往异世界的大门——天堂之眼,使得异世界羽族——天使来到大陆,本来和平相处的两族确爆发战争,故事主要讲述人类与异世界的天使之间的爱恨情仇的故事。
与《秦时明月》等玄机主打作品的中国古代武侠风格不同,《鬼刀》更偏向于西方中世纪玄幻类风格,说明玄机在尝试新题材道路上的不断探索!漫画鬼刀属于超现实、二维表现三维的画风,这种画风和玄机的特色非常类似,如果想把这部注重画风的漫画改编的好,玄机或许是唯一的选择!
不过对于秦时明月的广大粉丝而言,秦时明月的双周更是我们无法忽略的痛,此次玄机多线操作,七大作品同时启动,更是加大了玄机内部工作的压力,秦时明月第六部《沧海横流》注定无法周更!这对于粉丝无疑是一个坏消息,但是玄机出品的动画质量绝对过关,这些作品也给剧荒的我们带来了希望!
多线操作有利于降低玄机承担风险的概率,而且玄机现在也在慢慢扩大制作团队,这么多作品还是可以消化的了的!不像头条号——【小猪熊】,只做秦时明月的文章还没有几个粉丝!
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀!
虽然说这两年玄机折腾的不轻,什么活都接要死要活的,但我觉得这些活里,除了他们的大本营《秦时明月》,只有网易的《天谕》有价值。为什么?谁都知道玄机现在的核心问题是缺钱,而《天谕》是玄机的一次宝贵的抱大腿赚钱的机会。惭愧,在动漫这行做的时间越久,越爱关注这些片子的商业运营模式了,毕竟现在国漫热这段时间,场下的故事比制作出的内容精彩得多。而我是信奉是,如今的时代,片子背后的经济模式,才是决定作品质量的关键。这些年玄机可以说是经过了不少磕磕绊绊。不管被夸“国产良心”也好,被骂“失去初心”也罢,玄机毕竟是国内迄今为止为数不多的能在市场和观众中都证明过自己的团队,《秦时明月》的坑还没有填完,不论作为业内人士还是单纯的作为一个玄米,我都希望玄机能顺利发展下去,至少好好的活下去。13年秦时明月吧被爆,15年官博被爆,说是因为作品质量还是更新时间什么的,而玄机那边也是吃力不讨好,一共就几十个人加班加点没日没夜的干,不是工作人员过年回不了家就是连着多少天吃不上午饭,官博动不动就是求粉丝晚点更行不行。其实说白了大家都知道——就是玄机没钱,越是钱紧越是得接活,越是接活工作量就越大,坑越挖越多,而观众反馈越来越刻薄,感觉陷入一个无休止的恶性循环。之前我评论《一人之下》的时候曾经说过,国漫一直生产不出成功IP,很大程度就是想赚钱的粗制滥造压成本吃补贴,想做好东西的又钻牛角尖不懂做生意。虽然《一人之下》从创作角度给予了动画制作组很多的配合,比如一根筋到底的剧情,方便炫特技的比武大赛,一丝不苟的电影式分镜。说实话做出动画的水平相当不错,可以说是一个很成功的改编。不过近来我想了想,《一人之下》这样的漫改动画好是好,但我不认为在国内市场,这种传统的经营手段能取得跟日本动漫市场取得同样规模的大成功。毕竟日本看漫画的人多少人口比例,看动画的又多少人口比例,人家可以靠卖书卖版权收上亿日元的收入,加上各种周边的产品的营收,够一个团队运转的了,国内还不具备这样的市场条件。之前我记得《风云》拍电影的时候还想着靠卖周边玩具赚钱啥的,其实根本没戏,国内压根没配套的市场分工,人家高达给万代一扔坐着收钱就行了,你从做到卖都得自己干赚了也是赚辛苦钱,众筹一个手办卖个600就被骂的狗血淋头,根本不值当。再说日本运营模式再咋完善,现在市场紧缩,也是王小二过年,眼瞅着这套玩意就过时了,中国的动画上下游市场也没必要跟日本有样学样的。动画业界有个很有趣的现象,就是网游(或手游)改编的动画,一直都非常少。我随便想了想,早些年数得着的:《阿德兰战记(DNF)》《龙之谷:破晓奇兵》 《我叫MT(魔兽)》《洪门剑灵传说》《舰队收藏(舰C)》。有中国的韩国的日本的,有页游有手游,有官方的做的有爱好者的做的,不过都不咋火。有人担心网游改编作品剧情质量,动画不同于游戏,没有游戏和玩家之间的互动,参与感不强,可能再好玩的游戏,做成动画也干巴巴的在屏幕前看也不会有什么吸引力。而且网游经过这么多年的发展,依然被主流文化视为端不上台面。说实在的,《天谕》在国内网游界也是一部比较大众向的游戏,好不好玩另说,游戏的剧情,作者是谁呢?我们非常熟悉的江南,可能知乎这个地方对他并不待见,但毕竟流量神兽,很多人就吃他这一套。剧情的确没啥特别的,随便摘一下介绍“《天谕》主要讲述了失去最完美搭档龙徊的皇帝启铭独自担起守护云垂的职责,人类在自己的力量下,不断进步,云垂盛世开启。”说白了,最经典的江南模式。不过我觉得这也不算啥大事,目前国内文化产业不是看作品质量好不好有什么独到创新,而是看市场需求。我之前说过《一人之下》剧情俗套,但俗套不代表不好看,这种网络小说的剧情模式已经发展的非常成熟,经过市场考验,甚至还能在海外输出文化,所以我觉得只要制作方规规矩矩的做,按部就班的把故事讲清楚了,不会有什么太大风险。说完剧情,商业操作上,网游和动画结合,过往的制作模式要更新。像魔兽那样自己拉投资自己做动画的模式,烧钱太狠,风险太大,估计以后不会再有这样的模式了。以后网游运营商出钱,动画公司干活的模式应该是主流。还有内容上,网游在制作的时候就已经花大价钱做了不少过场动画CG什么的了,还有游戏过程中充分的文字说明来交代剧情,观众(玩家)还有参与感,本来就很完善,而动画电影必须用相对单一的播放形式,在有限的时间内,怎么才能在此之上讲出一个让人舍得花钱去阅读的故事,就比较耐人寻味了。当然很多难点现在都没暴露出来,还有很多东西需要处理。网游市场,毋庸置疑现在中国就是世界上规模最大的市场,可以说现在网游在国内不只是游戏,现在都已经衍生出网游文化了。这是在美日欧绝对看不到的市场面貌,别说有啥市场经营经验可以借鉴了。玄机这时候能抱上网易的大腿抱的真是时候,就看机会把不把握得住了。隔壁《全职高手》就是个成功典范,《全职高手》游戏的流量其实跟《天谕》差不多,百度贴吧人数和发帖数甚至还不如《天谕》,而动画版现在在B站追番的人已经到300多万了。《全职高手》跟我上面说的各方面都比较符合,人家能成功我觉得这一波市场潮流汹涌而来的时候也不远了。这次玄机毕竟是抱大腿的一方,能成不能成9成以上是取决于网易的运营,我觉得网易的操作才是可以信任的。之前改编的《梦幻西游》动画版反响就相当不错,排除《梦幻西游》本身的国民度单看动画的质量也是非常高,不论是剧情安排还是特效制作,可以说是有充足的经验。这次玄机加网易的结合品《天谕》,多种意义上,我肯定会密切关注,尤其是后续出的影视剧。虽说现在《天谕》在B站上已经尝试付费观看了,前四集的全渠道播放量也有3000万,但考验跟大银幕肯定没法比,出品方院线宣传难度差太多了,剧场版才是应该重点关注的对象。现在网易的运作比较保守,《天谕》目前宣发主要依靠粉丝和制作人员的口碑,《天谕》的流量配合制作方玄机和原作江南,不知道后续跟进会不会有什么新的手段。不过说白了目前用的都是阳谋,都是可以拿钱就能办的事,不存在什么不可替代性,如果《天谕》能成功,对玄机乃至对整个国内动漫行业都是好事。毕竟把市场建立起来了,资金不断流动,这个行业才会有不断进化的基础,从业人员的工资才会涨,动画的制作预算才会高,才会不断有好的作品诞生。文化市场有个特点,来一波行情就赚死,赚就赚两年,赶上就赶上赶不上就赔死。以后网游改编动画会不会成为新的一股市场潮流,谁能抓住机会乘风而起,这都是国内动画人要重点关注的内容。
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