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哪个方案让古代军队战斗力提高了10倍,随后却一路走低?
战斗力,城池,首级哪个方案让古代军队战斗力提高了10倍,随后却一路走低?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
哪个方案让古代军队战斗力提高了10倍,随后却一路走低?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
请问如何去量化这个战斗力?[捂脸]…
近战基础伤害值,远程基础伤害值,护甲基础防御值,阵型对攻击与防御的加成比例值,军纪对战斗力的加成比例值,阵法应用的熟练度对战斗力的影响值,后勤供给效率的提高对战斗力的加成,金属的开采与冶炼技术的提高对战斗力的加成,锻造与工艺的改善对提高战斗力的加成,募兵制度的改变对战斗力的影响,部队基层组织结构改革对战斗力的影响,战功制度与荣誉系统的建设对战斗力的影响,提高士兵待遇和善后家属的安置情况对战斗力的影响,政治工作与政工系统建设对战斗力的影响,某个英雄将领对士兵们的战斗力加成……
或者说,这10倍的增长只由战绩来评定?那该战绩是由敌人首级数来量化,还是攻占的城池数,或还是新占领的敌方土地面积?首级必须是战斗人员的还是只是敌国人员就可以?城池数中的城池判定标准是什么?按城池的人口数还是城区的占地面积?都是需要详细说明或探讨的问题。
随后又一路走低?这一路的时间长度大概的区间限定如何取值?单位是多少?年月日?
好吧,我认为古代全面提高战斗力的只有秦军!
今晚真无聊了,用手机打了这么多字,大家给个关注,点个赞吧[呲牙]
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