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漫威的英雄为什么实力总体都偏弱?
角色,宇宙,剧情漫威的英雄为什么实力总体都偏弱?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
所以,你瞧~
这也就是所谓的剧情需求决定角色发展方向的意思,因此,你所看到的“弱”,某种意义上也是因为现有漫威剧情的承载力无法承受高战力的角色,毕竟,如果要是设定雷神实力一开始就是《复联3》结尾的程度,那么当初《复联1》中的洛基、《复联2》中的奥创,能坚持了5分钟就很牛掰了。
所以,总体上来说——
漫威对于自己的电影宇宙所希望看到的不是一个单纯比拼战斗力的状态,因为这种设定只需要编剧动动笔就可以了,漫威真正想要看到的是一个在相对平衡的世界观中,各种漫威角色百花齐放而不是一枝独秀的电影宇宙。
因为只有这样,才是一个可持续性发展的电影宇宙能够越拍越好,越走越远,不至于拍到一半剧情角色世界观三重崩溃!
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回答于 2019-09-11 08:43:50
如果以DC为参照的话,的确漫威英雄在MCU中表现的较为弱势,但这种‘弱’可不仅仅只是一种BUG,更多的还是为了‘平衡’
我们都知道,在漫威的MCU中,复仇者联盟的主要成员已经更新到了第二代,甚至已经开始向第三代演变。初代复仇者们的相继退役,为后来的新超级英雄们提供了充足的舞台。不过,有一点值得我们思考的是:
同样是超级英雄电影宇宙的打造,先行一步的漫威,在人物实力的塑造上,并没有DC那样‘充分’,每一个复仇者联盟的成员,相比于DC,或者是漫画原型来说,都弱化了太多太多。甚至可以说,完全不在一个实力层级上,就比如:影版超人的实力几乎可以横扫MCU。
那么为什么会有这样的一种实力设定上的差别呢?
对于这一个疑问,其实很正常,看过漫画《复仇者联盟VS正义联盟》的小伙伴,一定明白一个实力的对比结果。一场因为赌约的战斗,在漫威和DC之间展开,从漫画的情节,我们可以非常清楚的看到,复仇者联盟和正义联盟之间,实力的差距并不明显。
甚至可以说,在常态之下,有点旗鼓相当的意思。虽然说,双方出席的阵容,都不完整,但在整体上来说,未出席的英雄实力基本也是相当。对于这一点其实也不难理解,漫威和DC一直都是互相竞争的对手,除了偶尔的合作之外,大多时候都处于互掐的状态,彼此塑造的人物角色,在很多时候,都有互相借鉴的影子。
补充:比如两个版本的‘海王’,惊奇队长和沙赞,死侍和丧钟等等
如此而来,双方的人物角色实力、以及能力相仿,也就理所应当了。当然,这一切仅仅只是漫画原著中的一种实力对比,在双方的影版中,就目前阶段而言,的确,后期的‘正义联盟’,已然在实力上超越了先行的‘复仇者联盟’。这是不容置疑的事实!但这并不是BUG,而是很多方面原因共同铸就的现象:
漫威的重启人设
不同于DC打造的‘正义联盟宇宙’,漫威自2006年9月开始筹备《钢铁侠1》起,就已经非常深明远虑的考虑到了‘电影宇宙’,再加上漫威在‘漫改影’上的‘零起点’,可以说,这给漫威提供了无限发挥的可能性。
由于没有既定、已成单线影片的限制,更没有人物塑造的束缚,漫威非常大胆且无奈的从零开始自己的‘漫改影’之路,包括钢铁侠、美国队长、蚁人、浩克、奇异博士、惊奇队长等诸多英雄在内,漫威都是无一例外的走了‘重启’之路。
完全摒弃这些角色在漫画原著中已有的定位,根据影视效果以及市场的需求,重新的塑造,除了还原了一定的原著设定之外,每一个人物都可以说是为了新的时代而重铸的。最为典型的就是钢铁侠,在原著中,铁桶般的马克战甲可不仅仅只持续了一代,而是在初期相当长的一段时间内,都是那种毫无科技感的模样。
但到了影版中,原始的形态,只在钢铁侠诞生的第一代战甲中起到了一个过渡作用,很快便就升级为了更具有21世纪科技风格的圆润流线型。很大程度上是加快了钢铁侠进步成长的步伐。但在实力方面,却又有所限制和减缓。
在MCU中,马克战甲从1代一直到85代,虽然外观上变化非常的大,但战甲的实力层级并没有太过于跳跃式的增强,基本上还是停留在漫威中的‘地球级’实力水准。这不仅仅是针对钢铁侠一个人,其他的超级英雄,亦是如此。
之所以,漫威如此的操作,其实目的非常的明确,就是要减缓实力成长的速度,然后拥有足够的时间来一一的融入新的英雄人物,方便调整和协调每一个超级英雄之间的实力差距。甚至在很多时候,还会有意的限制一下某些英雄的实力,来满足剧情发展的需要。
如此而来,漫威还处于起步阶段的‘复仇者联盟’,相比于已经趋于定型的‘正义联盟’,自然就显得实力弱上很多了。而这种弱,恰恰就是差在了‘超人’的身上,毕竟超人自上世纪末,就已经是一个荧幕上非常成熟的角色了。
DC的历史原因
除此之外,DC方面也有很大的原因。不同于漫威的重新崛起,DC在‘漫改影’的道路上可以说是‘顺风顺水’,一直以来都有着比较稳定的成绩,之前的‘超人’、‘蝙蝠侠’系列都有着非常不错的成绩和口碑,甚至是影剧版本的‘闪电侠’,也同样收获满满。
可以说,DC在影视领域的发展,领先了漫威几十年之久。但这种成功,对于DC来说,既是优势,也是劣势。成功的人物塑造,给DC带来了很多的限制,为了顾及人物既有的形象,以及稳定的粉丝需求,DC不可能像漫威这样,可以为了电影宇宙的打造,破除一切的阻碍。
在‘正义联盟’中,我们可以非常清楚的看到,‘超人’虽然一定程度上经过了《超人:钢铁之躯》的重启,但为了赶上进度,基本没有什么太大的改变,延续之前的‘超人’版本剧情:‘降临,觉醒,然后蜕变成为超级英雄的基本套路’。
这样的限制,在蝙蝠侠身上同样也存在,正义联盟基本上完全延续了之前的蝙蝠侠单线剧情,进行了一个强势的衔接。闪电侠则是摒弃了所有设定和基础,进行了重铸,但效果并不是很好,甚至有点断层。
DC之前的所用作品,无意识之间早已经在我们的内心中形成了一种比较稳固的既定映像,实力、人设都已经定型,无论是削弱、还是增强,其实都不好处理,稍不注意,就有可能将之前好不容易培建起来基础毁于一旦。
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