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你如何看待游戏中“自动寻路”机制的设定?
游戏,有的人,不喜欢你如何看待游戏中“自动寻路”机制的设定?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
你如何看待游戏中“自动寻路”机制的设定?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
自动寻路,现在大部分游戏,尤其是手游都有这一功能,能解放双手,让双手适当休息。没有自动寻路的游戏也有,端游的魔兽世界,手游的伊丁天堂。现在玩家懒了很多,没我自动寻路可能新鲜一会,但是长期玩的话,尤其是手游会厌倦的很快。建议还是需要这个功能的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
在游戏中我们可能遇到过这样的状况:在你做任务的时候只需要轻轻一点所需的任务,我们的人物就会自动的前往并进行对话,这样的自动寻路可以说在国产游戏之中成为了一种官方设定,使得不少不喜欢这种设定的玩家纷纷吐槽影响自己的游戏体验。
可是对于手机游戏而言,我还是支持自动寻路的,因为玩手机游戏的朋友,多半就是一个情况,平时太忙、时间太碎,只是想休闲一下,如果不加自动寻路,本身手机游戏屏幕小,估计能给人玩崩溃。
所以这个时候,自动寻路还是很有必要存在的。
有的人沉迷于在开放的世界里四处看风景,有的人也会期望在快节奏游戏中能轻松一点,有的人愿意喝着饮料慢慢享受游戏,也有的人执着与在排行榜上高人一等。自动寻路到底好不好,针对这个问题主要还是看游戏的玩法与受众群体,有的人不喜欢不代表所有人的人都不喜欢,如果注重游戏体验大不了换一款游戏。现如今国内整个游戏行业都被“快餐化”的氛围所笼罩,但即便快餐再怎么不健康,你也不能否认快餐确实很好吃。快与慢之间并不存在什么交集与冲突,只是每个人的口味概不相同罢了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
自动寻路就是在浪费玩家时间,我现在玩的游戏都是坐标瞬移。。既然快餐游戏。不快怎么行。
回答于 2019-09-11 08:43:50
手游由于屏幕较小非常适合自动寻路,但是端游中的自动寻路我个人感觉非常破坏游戏体验,因为有自动寻路的一般都是MMORPG本质上应该是要讲究沉浸感的。
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