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手游可能取代主机跟PC成为主流游戏吗?
游戏,手机,主机手游可能取代主机跟PC成为主流游戏吗?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
手游可能取代主机跟PC成为主流游戏吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
不可能,主机游戏和PC游戏各方面远远强于手机游戏,差距极大难以接近,软硬件不是一个级别。
手机游戏大多是休闲游戏,操控差,游戏性差,只适合轻度游戏玩家
回答于 2019-09-11 08:43:50
还是要分情况分的,有的喜欢电脑游戏,有的喜欢手机游戏,我个人其实比较喜欢电脑游戏,因为屏幕比较大,游戏性比较好,只要你电脑配置够,那电脑或者主机之类的游戏也很不错的,所以手机游戏完全取代电脑游戏我个人觉得不大可能。而且手机游戏在发展,电脑游戏也是在发展的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
很高兴为你回答,手机的主要职能在过去几年内一直在不断的发展、拓宽,而pc及主机游戏相对于手游而言最大的优势我认为在于其游戏体验上。现在看来手游的操作空间的确不如电脑。
游戏的可操作性与设备有密不可分的关联,那么完全不排除今后的手机的可操作性比肩甚至超过电脑。手机和电脑的区别在哪?可以把手机理解为便携式电脑,而便携式牺牲的则是可操作的空间。那谁又能断定今后一项项技术壁垒被打破后手机的可操作空间会否≥电脑呢?但同样的,不论手机还是电脑,都不是以游戏作为主要职能而存在的。
考虑“手游在未来会不会代替pc以及主机游戏?”这个问题,我认为应该以“今后手机和电脑的发展方向是否适合玩游戏”→游戏适应设备的角度而不是“未来游戏的发展方向适合什么样的设备”→设备适应游戏的角度来看待的上面提到过,我认为手机的可操作性在将来大过电脑的可能性极大,且二者的区别界限也可能会越来越模糊,但现在谈这些科幻的话题未免为时过早。
我觉得至少未来十年内,就算手游与电脑游戏做到分庭抗礼,替代也是为时过早的后话了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
可能,因为在5G乃至后面6G时代我们理解的手游就不一定是现在这样的手游,串流技术的不断完善,手机可以在不需要比肩PC,主机性能的情况下就去运行那些现在看来只能PC主机运行的游戏。手机最大的优点就是便携性,便携的到处玩3A大作,怎么能让人不心动呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
。。 08:20
可能,因为在5G乃至后面6G时代我们理解的手游就不一定是现在这样的手游,串流技术的不断完善,手机可以在不需要比肩PC,主机性能的情况下就去运行那些现在看来只能PC主机运行的游戏。手机最大的优点就是便携性,便携的到处玩3A大作,怎么能让人不心动呢?
。。 08:21
手游代替网游,按照这个趋势下午很有被替代的感觉,但是目前不可以。
手游的热度一般都在几个月以后,再说了,手游很大限制了网游个个方面的优势。
首先呢,屏幕,手游屏幕也就怎么大,很多大场面展现不出来,操作,手游只能简单的操作,并不能很灵活的展现,组合键做不来,画质,代替不了pc的,其次不能多人在线在一个画面里,就算可以都卡的不行。
资金问题,没有人会在手游投资过多,很大出现了,除了圈钱还是圈钱,手机跟pc比不了的,还有硬件问题,玩手机跟pc只会两个游戏。
端游的趋势,如今的端游优势在手机代替不了pc,无论硬件还是优化,都是端游有优势,社交,以及多人在线,但是端游已经遇到瓶颈,没有创新,玩法大致都一致,除了画面跟人物而已,很大的疲惫感。
总结下,取代pc不可能,目前来说不行,端游的优势比较大,手游的优势目前来说不大,硬件的个问题。
。。 08:21
能够代替主机和PC游戏的只是新一代专用游戏设备(包括主要创新功能)的游戏。
手游开拓新市场,不将非玩家切换为手播放器,将原来的主机播放器切换为手播放器,从此以后不再接触主机游戏。
在这种情况下到底说什么呢?
事实上,主机游戏在过去两年中恢复了。因为各大企业发现只用于补充主机游戏的事实,再挤出一点IP的价值,很难用作持续发展的未来。
国内游戏企业因为年轻,不重视未来的情况很多,都握在手中进行巡回等国内所谓“玩家”的错觉:手巡回成为一体。
。。 08:22
不可否认的是手游的发展得益于智能设备和移动互联网的发展,但现在繁荣的手游市场本质上仍然受到这二者的制约。
比如说手机屏幕的大小会制约视觉体验,手机的配置会制约游戏的精细程度,等等。
而且手游寿命的平均值也反映出手游用户的黏度并不高,玩家流失率大的问题。
我觉得如果未来手机游戏能代替主机和pc端游成为主力市场,恐怕也意味着手持移动设备能够真正开始取代电脑设备了吧。
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