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《英雄联盟》是不是在逐渐剔除沉默机制?为什么?
沉默,英雄,刺客《英雄联盟》是不是在逐渐剔除沉默机制?为什么?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
就技能威胁程度来说,大家肯定会认为击飞更恶心一些。单从性质上来说,击飞确实比沉默恶心bt一点,但是我们需要结合英雄来看,石头的大(伤害需要装备支撑)、拉亚斯特w(需要近身以及装备支撑)、大虫子的击飞(有延迟需要预判)、亚索击飞飞(需要攒风)。综上所诉、击飞在联盟里并没有得到滥用需要满足一定的条件才会构成威胁。反观沉默?老版妖姬,男刀e,卡萨丁q等技能带沉默的突进型刺客只需要技能衔接就可以让AD在刺客面前活不过一秒,有闪现也交不出来,这样大大减少了游戏的可玩性。盖伦的q需要近身,马尔扎哈的沉默有前后摇,大虫子也需要近身。所以沉默在游戏策划那里被施加了条件,也变相的公平一些。
有多少玩无限火力在盖伦qer上面默默等死的?这个就是典型的无脑。拳头需要手铐,暴力需要约束,lol策划很明白这样的道理,所以老剑姬等等无脑或者机制太强的英雄都在改动或者重做。
现在lol过分的在强调对抗性以及对拼的美感(lck就是这样没落的)
所以沉默的删减是有必要的。
以上是我的回答,如果喜欢不要忘了点一下关注哦⊙∀⊙!
回答于 2019-09-11 08:43:50
英雄联盟这个游戏主要还是靠技能吃饭,就算是adc也是需要靠一些技能来提升输出环境或者输出效果,团战基本就是滚键盘,可是一旦沉默,就基本上啥都做不了,1秒的时间战局就完全不一样了,相较于dota这个游戏,沉默反而就没那么强了,风帐推推绿帐bkb一堆可以让沉默不难受的装备,还有一些根本不靠技能的英雄
回答于 2019-09-11 08:43:50
因英雄而异,并不是移除所有的沉默技能
回答于 2019-09-11 08:43:50
根本就没有的事儿,在这乱猜
回答于 2019-09-11 08:43:50
沉默手段太残忍了……感觉梦游还是键盘失控了
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