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怎样打好《英雄联盟》中的「寒冰射手」呢?
寒冰,你的,技能怎样打好《英雄联盟》中的「寒冰射手」呢?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
问题补充:
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
玩ADC最重要的是什么?
意识!
意识!
意识!
如果一个ADC不知道什么时候上,什么时候撤退,什么时候卖队友,被抓时应该逃跑还是反击,那么这个ADC显然缺乏意识!
技术可以练,但意识一定不能没有!
题主说玩寒冰喜欢点q和w,这算是很多人都喜欢的套路,但真正的高手是根据实际情况随机应变的。
比如说某一局如果你玩寒冰遇到一个不务正业或者水平菜的抠脚,连视野都不做的辅助,你该怎么办?
是不做视野被抓成灰还是学个e偶尔侦查一下?
当然,如果遇到合格的辅助,而对方又是那种输出不高但控制能力强的类型,那么玩寒冰的打法就要暴力一些,主w提升输出。
总之,技能加点随机应变只是基础,包括出装也好、逆风和顺风的情况下各自该怎么发育也好,都需要积累足够的经验,培养自己的意识。
多看看那些ADC高手是怎么玩的,除了秀的头皮发麻的战斗技术外,他们在各种情况下的反应和应对策略才是最重要最需要学习的,因为那就是他们多年经验积累起来的几乎变成直觉的宝贵意识!
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回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好,我是小胖纸
首先,很高兴回答您的问题,虽然很久不玩LOL了。
英雄联盟别称LOL/撸啊撸,有许多个技能、玩法截然不同的英雄可供选择,而且还经过了多次的平衡修改以及重做,每局玩家都可以选择一位英雄来参与游戏。游戏的胜负判定很简单,能够率先拆掉敌方基地的队伍即可获胜,因此游戏玩法和套路层出不穷。如果有玩过王者荣耀但却没玩过英雄联盟的朋友可以简单把英雄联盟理解为王者荣耀是手机版的英雄联盟,因为都是出于腾讯公司所以很多玩法和元素都是很类似。
1、召唤师技能,adc一般天赋都为闪现和治疗,寒冰没有位移技能,闪现一定要带,而且要在关键时刻用好。
2、无尽之刃,是一件必须出的装备,还有绿叉、飓风。对面控制多就出水银弯刀,太肉就出轻语,半肉战士多就黑切。
3、3级尽量学E,用来查看视野。这是一款团队合作游戏,学E技能帮助队友查看打野视野,这能起到很关键的作用,说不定就能关系到胜负,还能让对方恶心。在中后期还能用来看大龙视野。
4、W技能在击杀单位之后可以穿透,利用这个特性,说不定就可以给对面的一个惊喜。
5、寒冰的大招有时候要果断一点,是开团的利器,命中对面输出之类的人物可能就是一波团战的胜利。看准时机开大,有时候也能给线上的队友一个大惊喜。
回答于 2019-09-11 08:43:50
老寒冰来讲两句吧。玩好寒冰,一步一步来吧。
第一步,基本功,补兵,走A,吃线。
补兵是每个ADC都必修的课程,把握好攻击力的差距和小兵血线,以及自己的攻速。走A用于风筝敌人位移较少的肉,战斗时躲掉非指向性技能。这些是基本功,没有技巧知识可讲,就要练。
吃线是另一个基本功。你在白银以下的段位加匹配局看到的ADC,有一个特性,对线对拼到掉塔后,就四处跟着打团,不吃兵发育。顺风还好,逆风就是废物。
ADC要回从其他方面补足自己的发育,而不是仅限于人头助攻收益。兵线就是一个。三种情况,
顺风小心推,过河道迅速回程,一般有人看到一个辅助都没有的ADC推线这么深,浩浩荡荡人就来了。我经常上演在草丛里,敌人脸探草丛目送我回程的戏码。有机会和辅助打野一起行动,去偷对面的蛤蟆,大鸟,还有红。蓝可以留给打野或者其他需要的单位,但是可以把红拿了。
均势兵线不过河。推到河道就撤。野怪可以酌情吃点红,蛤蟆,石头人之类。看到打野标信号就停手别打了。给人留点。
劣势别出塔,遇到大人头别让,大胆拿。劣势下是全面的劣势,包括视野。黑洞洞一片,突然就跳出一个鱼人,男刀你就没了。装备不齐,更难战斗,所以要偷发育。和队友行动抓人时遇到大人头别让,哪怕你们有个上单爹或者中单爹也是,你是输出位,你要装备叠伤害,不要想着躺。
最后注意ban亚索,这个东西是不会给你留兵线发育的,他们只会自己快乐,不顾你的感受。我以前排位宁愿放出德莱文锤石炸鱼组合也要ban亚索。
第二步,学会灵活出装,搭配符文。
先讲符文,这个各有所爱。有的喜欢狂放W技能消耗,所以点法力流系带,有的喜欢吸血,主系副系点出三个吸血相关的符文。基本能和寒冰搭配的符文,恶意中伤算是一个。对行动受损的敌人造成更多伤害,和被动完美契合。主系都喜欢致命节奏,讲真,现在没几个ADC还带迅捷步伐了,这个符文跟废了没什么区别。线上消耗,中了W后对拼很强,而且前期突然上来的攻速会让补刀舒服很多。我曾经在前段时间用过一次征服者寒冰,很难用,因为Q叠不起来。但是一旦团战触发征服者,伤害和吸血相当于多出一件饮血剑,很爽的感觉。但不好用。
符文记住一句话,多自己钻研钻研,少用一键符文。
出装也不是一成不变的。主流出装思路以破败为核心装备,有吸血,有百分比伤害,40点攻击力相当于一个大剑。主动吸一口减攻速。然后做暴击装备,飓风,幻影之舞,无尽。上个版本无尽加暴力几率的时候,会选择先出无尽,配合被动,暴击率增伤。不过现在也差不多。先憋无尽总归没错,毕竟ad加成高。
同时出装要学会根据敌人阵容做出改变,肉多时与其憋无尽,不如憋黑切穿甲。我曾经看过洞主有一场直播,洞主凯哥,加辅助中单,四个肉坨坨,凯哥还是龙龟,对面的寒冰飓风之后出的黑切加大轻语。寒冰Q技能能叠出5层黑切被动,两下就实现黑切的减甲效果,那场游戏是洞主方输了,跟寒冰作为C位输出是有一定关系的。
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