您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
如何评价王者荣耀中冰心的超高使用率?
冰心,装备,射手如何评价王者荣耀中冰心的超高使用率?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 对抗路自不必说,第一件黑切的已经没有第一件冰心的多了。中单需要点坦度怎么办?冰心基本是毫无悬念的选择。除了adc,基本全都是冰心。这样的出装对游戏是不是太过病态?对于整个游戏的平衡又有什么影响?比如说,逼迫adc更早的做出穿甲,延缓adc暴击的成型时间【即使有破晓,因为还有adc喜欢做吸血刀】。或者说,降低对抗路的对抗性,比如对面的吕布和铠第一件做冰心你就别想着线上单杀他了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
您好,我是狗蛋儿,很高兴回答你的问题,以下是我的见解,
正如您所说,对抗路的确很多英雄首选冰心然后再补充黑切,因为在前期对抗路有坦度对前期的小团战作用还是更高点,正如张冰心所说在整个团队中不止靠对抗路那点输出,而更多需要的是为团队贡献,输出主要留给c位去打,其次您自己也说凯或吕布先出冰心就别想线上单杀了,这样不管优势劣势,你都不可能自爆对抗路,这对整个局势稳定非常重要。
中路需要点坦度,冰心仍是毫无悬念,比如张良,貂蝉,百分之二十的冷却缩减和五百法力值加成它不香么!被动技能受到伤害对周围造成伤害,很适合需要近身打输出的英雄。
其实先做一件冰心并不会逼迫射手提前做出破甲,我相信大部分射手玩家不会因为战士的一件冰心而提前做出破甲装备,因为在前期伤害不足,破甲高效果也不会表现太好,中单大多是有了两三件法装再做冰心,而这个时候射手玩家也正好开始做破甲,所以我并不认为会延缓您所说的暴击成型时间。
冰心使用率高的主要原因还是这件装备的性价比和合适度,三百六十的物理防御相当高了,同时百分之二十的冷却缩减和五百的法力加成,这简直是某些有蓝条英雄的必备装备,还有一个效果良好的被动,可以造成伤害和减速,得此装备各方面都会获得提升。以上是我的回答,希望对您有帮助,我是狗蛋儿,期待你的关注。
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好,我是手游达人不请自来,人在上路,刚出冰心。
大家都知道冰心是很热门的装备,但我一直以来都是坚持上单第一件做冰心的。这话还得从S16说起。。。
彼时王者荣耀还未分为对抗路和发育路,稍微有点印象的同学一定记得当时最惨的位置就是上单,因为往往要面对射手+辅助的双重迫害,苦不堪言。你在这边1技能,2技能,反手吃口药,人家射手哒哒哒,蔡文姬弹弹弹,2级你就得回家,等你回来塔都没了。
所以,当时卑微的上单为了活下去,已经顾不得什么操作和单杀,能守住1塔就是胜利,那么冰心这件合成平滑、攻守兼备的装备就成了不二之选。
后面随着版本更新,对抗路的出现让上路终于告别了射手,回归到大汉肉搏。此时,一味的抗压已经不是必须,上单的出装也开始渐渐的激进。然而,冰心的地位依然稳固,因为它是为数不多可以兼顾进攻性的肉装,所以还是很多边路的首选。
不过,冰心强归强,但它还有两个强有力的竞争对手:不详和反甲。所以,咱们讨论出装,不能只吹装备本身,还要横向对比它的同行,才能更客观的下结论。高赞答案那位同学已经说的蛮好了,我这里再稍作补充,谈谈我对这些装备的理解。
首先,3件都是护甲装,所以咱们先看看防御能力。这个无须太多阐述,不详由于白白多了1200的生命值,虽然护甲略低,但在纯挨揍方面是明显好于其他2件装备的,尤其是前期。,接下来看功能性。不详只有一个功能,就是被打时降低敌人的移速和攻速。但是挨打就触发的条件门槛很低,几乎可以全程覆盖一场战斗,尤其对于本身就要吸收大量伤害的战士和坦克来说,不详可以同时增加生存能力和留人能力。尤其当你面对射手,特别是马可时,不详甚至还会直接降低马可的攻速档位,约等于吃掉了他所有铭文带来的攻速收益。如果说10%攻速等于290块,那你出不详的那一刻开始,你和射手对拼就等于领先了870块,四舍五入就是一个亿啊!
当然,冰心也有同样的减攻速移速的效果,但触发条件稍微苛刻了一些,必须近身,还要被打,还要被狠狠的打,而且2秒只能触发一次。所以从减速覆盖率上是不如不详的,但冰心最主要的优势就是20%减CD。放眼整个王者荣耀的防御装,最珍贵的属性不是血量和抗性,而是冷却缩减,所以几乎所有依赖技能输出的英雄,都会对冰心青睐有加。除此之外,由于冰心的蓝量和冷却缩减,它也是最适合法师出的防御装,所以,万物皆可出冰心你以为是说着玩玩的?
最后来看反甲。首先最直观的一个优点,反甲很便宜,只需要1840成型,也就是说当你第一件反甲做出来的时候,对手是一定没有第一个大件的,可以抓住这个时机对拼或者入侵。但反弹的特性注定了敌人只有跟你对拼,才能发挥这件装备的最大价值。然而,出了反甲的英雄,他的每100点生命,都要比其他英雄的100点生命更加耐揍,而你打他100就要被反弹20,一里一外会给敌人形成一种感觉:那就是你明明看着血很少,但就是打不死!那这个特性最大的用处,就是对于拥有回复能力的英雄,增益特别的大,比如曹操和橘右京。为什么不说程咬金和白起呢?因为曹操和橘子的回复,是由物理伤害进行加成,而坦克的回复,往往是根据自身血量百分比来计算的。而反甲恰恰提供了40点物理攻击力,所以这些可以回复的战士,每次吸回来的血量,都是高质量的生命值,而坦克如果裸出反甲,在没有高血量的支撑下,回复的血量也很少。所以,原本就会提高生命值质量的反甲,配上吃AD加成的吸血技能,会让整体的持续作战能力提升数个档次,在对拼中占尽优势,MVP理所当然。所以,通过分析不难看出,三件常见护甲装还是各有特色的:不详最耐揍,但没有进攻能力;反甲适合战士对拼,但并不是坦克的首选;冰心最为万能,可攻可守。若仅仅说出场率,毫无疑问是我大冰心占了优!
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |