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LOL难还是DOTA2难?
技能,英雄,游戏LOL难还是DOTA2难?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
从上手难度上看,DOTA的入门门槛很高,最初的DOTA是没有新手教学的,大多数玩家都是逐步摸索过来的。装备的购买也并不是像现在这样一键合成的,而是需要玩家阅读合成卷轴然后逐一购买合成,所以很多新手的大部分时间都是用来记忆这些物品的合成方式。
此外,对于LOL玩家来说,QWER键位已经见怪不怪,但是有相当一部分DOTAER仍在使用DOTA传统键位,尽管在其他人看来这些键位布局毫无人性。DOTA的英雄定位也不是固定的,每一个英雄都有其相应的优势,在必要时玩家可以互换位置。由于DOTA具有正反补机制,玩家即使没有被击杀也可能被对方甩开较大的等级和经济,导致游戏局势一边倒,这种情况在中路尤为明显。因此,在上手难度上,DOTA是远远大于LOL的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
dota2难吧
我玩dota23年了再玩lol很简单的上了钻石了
回答于 2019-09-11 08:43:50
哪个也不简单 别说什么补刀 什么反补刀 对英雄 还有游戏的理解版本到位了就差不多了 不理解怎么也被虐
回答于 2019-09-11 08:43:50
DOTA比LOL更难,原因如下:
1.地图更大。
更大的地图意味着更高的信息量和视野重要性。越小的地图意味着能选择的运动区域就越小,动向被预测的可能性就越大。dota由于地图极大,所以信息的捕捉极其困难,甚至在游戏中有“五号位用命把信息打出来了(一个眼位、一次开雾、一次偷肉山等等)不亏”的说法。
2.运动性更强。
在dota中存在极其廉价的支援手段:tp。在lol中不能随便交出来的传送在dota中成为了赶路的绝佳手段。这就导致了你在任何一路尝试击杀敌人时,都要小心对方的即时支援。这就增强了对线中双方的心理博弈。在lol中,打野去下打起来了,上路中路基本上是安全的。但是在dota中打完了t到上再杀一个保持节奏是很正常的事。任何一场战斗都需要每个人关注起来。这使得你的精神需要时刻高度紧绷,因为你每个瞬间都不安全。
3.英雄技能更关键。
Dota中的很多技能:谜团大、术士大、潮汐大、剑圣转、全能物魔双免。。。。。等等等等,放到lol中都是过于不平衡的技能,但是在dota中都是很寻常的技能,都有对应的反制手段。冰蛙选择让一锤定音来制裁一锤定音,这让团战中技能释放的顺序、时机和位置都非常关键,容错率非常之低,并且大部分情况下技能成本都非常高。
4.操作上限高。
这点是很多所谓的刀斯林秀难度经常拿出来说的。比如老陈先知谜团狼人小鹿蜘蛛死灵龙酒仙米波甚至一堆幻象系英雄玩多操,卡尔十个技能钢琴手之类。
5.对线难度大。反补对新手上手是个极大的考验,小兵仇恨机制需要一定的训练才能掌握。线上树木营造出的视野盲区和地形极为复杂,击杀和消耗的难度都剧增。由于拉野这种神奇机制,兵线控制需要考虑的因素也更多。
回答于 2019-09-11 08:43:50
LOL难,高手太多[捂脸]
回答于 2019-09-11 08:43:50
tp传送让整个战场瞬息万变,一场团战切入或者不切入都可能瞬间反转游戏的优势方,一人有难,tp齐亮,这是一种大局观更是一种感动
Dota没有投降,这是我最爱的设定,古树不倒,希望不灭,Dotaer永不言弃。有多少局守着丝血的水晶冲破三路超级兵带着双甚至三圣剑完成神话般的逆转?
Dota心理战术操作秀到你怀疑人生,让你知道什么叫做我知道你知道我知道的你知道,虽然只隔着一棵树,但却是世间最遥远的距离,你就是找不见那个丝血和你躲猫猫的敌人
你觉得对方辅助是不重要的五号位?可能后期却带着奇葩的装备以及精妙的战术凯瑞全场,让你直道内行
胜券在握?敌人开雾并带着热乎的紫苑和五级大根瞬秒己方大哥告诉你社会的险恶
还有更多,望刀友补充
Dota可能入门难,但这也意味着更丰富的游戏内容,更强烈的游戏快感,所以花点时间去适是很值得的
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