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LOL难还是DOTA2难?
技能,英雄,游戏LOL难还是DOTA2难?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
所以刀塔二比撸啊撸难。
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先说明一点,虽然游戏有难易但是大家都是中国人,游戏天赋其实也都一样,没必要因为玩了难的游戏就瞧不起玩简单游戏的人,你玩这款游戏是因为你觉得他好玩你觉得他的模式适合你,而不是他难,不然我去玩两把rts我就高高在上了?我去玩两把黑魂学院我就牛逼了?不能吧,这也太廉价了。
其实dota玩家看lol就跟lol看王者完全一样,我这三个游戏都玩了一两年,来说一说为什么吧。
先说lol和王者,lol到王者就是一个全面简化的过程—地图变小,地形变简单,取消补刀,取消视野,简化装备和英雄技能,简化游戏流程。(其实意识这个东西就是你总结经验的能力,假如说王者总结了50条就可以玩到星耀王者,那lol上钻石可能就需要200条—因为东西更多了需要总结的更复杂了)
而dota和lol,也是这样的,因为大多数人都玩过lol和王者,dota和lol对比这里我详细说说。
首先是补刀,一个是可以反补,就是己方小兵血量在半血以下时可以按a点小兵攻击己方小兵,如果打死了可以减少对面获得的经验金币增加自己的经验金币(比较少),另一个是dota补刀很难受,lol其实大多数英雄的初始攻击力和弹道抬手都差不多,但是dota是真的天差地别,单纯攻击力差距就能差接近50点,有些英雄比如小骷髅、露娜、宙斯...前期补刀都极其难受(炸弹人那种不需要补刀的咱们就不说了),而且很容易被火女、dp这种补刀顺滑初始攻击高的英雄反补。
其次是地图,这里和视野一起说,dota的地图更加复杂,首先是高低地形,在低处看不到高处在高处能看到更大的视野,这就是兵家必争之地,或者说在高处有着无与伦比的先手权,这就在队伍的推进上多了很多要注意到的东西,并且牵扯到了视野,我来说一下dota的真假眼机制,眼谁都能买,但是数量全队共享、意思就是,开局全队只能买两个假眼四个真眼(具体我忘了好久没玩了...)随着时间的推进慢慢增加,但是总归来说一个眼也不能浪费都要好好想想该怎么做。,真言范围小,和lol的眼范围差不多,只能看到隐身单位,假眼范围极大持续时间也超长只能看到非隐身单位,按理说做到高地形的地方是最好的但是也是最容易被拆掉的,不同于lol的前期河道草丛做眼防止gank(再加上靠近f6的地方或者靠近龙的那个草丛)中后期围绕大小龙做视野,dota的视野要考虑的更多,很多刁钻的眼位甚至只为了看到一小片地方(具体我也不说了我主玩三的这点不是很清楚,感兴趣的可以去搜搜攻略,看看就知道dota的眼有多复杂了)。
然后是玩法,lol就是前期对面尽量单杀打野gank带动节奏中下野控小龙,中后期围绕龙开打有时还有一个单带点、dota在这方面复杂是因为人手tp,就跟fpx一样随时都可能三包一,中期就是大哥刷辅助做好视野找机会打架,lol一般就是来波兵清完就挂机找机会开,但是dota中后期c位的主要经济来源是野区,dota一方有大约九个(具体我也忘了,别杠)野点,每分钟刷新一次,所以很考验c位的刷钱能力(主要是刷的时候别被对面给干了)
之后说说技能装备吧,说句实话我觉得lol就一个金身看得上眼,其他又主动技能的装备都是聊胜于无,我说一下dota比较有用的带技能装备:吹风,效果可以理解成一个既可以给自己用也可以给对面用的金身;跳刀和推推,跳刀类似闪现距离更远,cd左右十几秒但是受到英雄攻击后三秒内不能使用,推推是把一个英雄往他脸朝的方向推一段距离(dota有很多技能的释放方向不是鼠标的方向而是英雄脸朝的方向,比如小鱼和白虎的位移,影魔的aoe),可以逃生,可以救被对面先手的队友,也可以把对面的c推出去或者把要杀的人推进来.......隐刀:使用后隐身加移动速度,但是被一个道具完克,叫粉,消耗道具,使用后显形周围的隐身单位并且给他们减速,把诡计之雾这个道具一起说了吧,跟眼一样系统控制购买,使用后被雾盖到的队友从地图上消失—真假眼都看不到,加移速,碰到对面英雄的时候显形,真的是先手找茬的不二之选.......装备到现在我只说了不到四分之一,感兴趣的去自己看吧。(比如希瓦莲花bkb撒旦天堂臂章点金........)
说一些小的方面,比如配合,lol的配合比较少所以在bp或者选英雄的时候需要注意的很少,一般英雄位置都比较固定,dota有太多的组合可以打出特别好的效果,很多时候不注意没针对就被阴的吃不了塔刀,可以理解成对线五分钟就进了自闭草丛。而且dota有一些英雄不找个适合的英雄配合几乎发挥不出好效果,比如天怒。
还有团战,ti8的时候我拉着我打lol的朋友看比赛,他说dota的团战怎么能打这么久,我记得很清楚,那把lgb打og,ti8决赛,lgd水人og猴子,一场团战打了好几分钟—dota有买活机制,cd超久,死了之后可以花钱满状态在泉水复活,我感觉这个我说不清楚,只能说香阿木木这种技能在dota里有很多,这么说吧,以我的理解,lol团战开了就没有回头路,每个人都要马上找到自己效果最大的任务,团战也会很快结束,但是dota更多的是在拉扯中找机会,进场失败有更好的条件离开战场等待下一波机会emmmm,lol是一秒做一道判断,dota是五六秒做一道简答,可以差不多这么理解吧。
写了好多....不想写了,剩下的评论区慢慢说吧
回答于 2019-09-11 08:43:50
各有各的难,不是谁难 我dota玩的时间要比lol时间长,之前我发现dota比lol难 但是后来发现各有各的难,没有必要比喻。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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