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LOL难还是DOTA2难?
技能,英雄,游戏LOL难还是DOTA2难?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
你非要问四级难还是奥数难呗[灵光一闪][灵光一闪]
回答于 2019-09-11 08:43:50
这么说吧,lol再怎么样劣势,你经验可以吃的到,刀塔如果你技术不行,等级都升不上去,对面6级,你还可能只有2级,刀塔这种特别拼微操的游戏,属于新手劝退类,这也是逐渐没落的原因
回答于 2019-09-11 08:43:50
2013年刚开始玩lol的时候正好是从dota1转过去的,那时候我玩ez是真的强…Q技能绝对能接上普攻,攻击距离拉的也很准…而且刚玩那会在想为什么会有人觉得蓝不够用…这么多蓝可以放好多Q了……
而dota放一套技能蓝还要在那算半天…
回答于 2019-09-11 08:43:50
我是dota的资深玩家,很早就开始玩了。dota2相对于dota1有小幅度的降低难度,比如一些英雄不同的攻击前摇,技能改建,眩晕控制时间等都有时间条。但总的来说难度还是大于lol的,lol又大于王者。
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏不同,侧重点不同,面向的玩家群体也不同,不好定论谁难谁不难。
LOL地图小,技能CD短伤害高耗蓝低,打钱速度快,装备价格低。这些都决定了这是一个短周期快流程的游戏,门槛比较低,需要手速但不太需要操作,需要配合又不需要细致较真,娱乐性高于竞技性(不太需要动脑子)。
DOTA从进去游戏就开始对玩家进行考验:打钱的基本功是重中之重,因为游戏技能耗蓝高初期基本放不了一两个技能,注定不能常用技能补刀。地图各种高低视野的把控、各地树林的运用(一叶障目可以把你耗到死)。装备选择的多样性实用性以及性价比。gank时己方伤害量和对手物防魔防血量的计算。团战时先手后手的时机以及技能施放顺序。地图眼位的选择(游戏中最多同时存在4个视野眼,相当考验辅助对地图的熟悉程度和大局观)。玩家的多单位操作能力(一部分英雄自带分身技能或者召唤技能,装备里有死灵书分身斧,或者一大半甚至6件装备都有主动施放技能)。然后是每个玩家的大局观,什么时候该干什么,怎么干。以上这些还只是一部分。
所以从可玩性来说,DOTA比LoL高出不是一点半点。并且,DOTA锻炼出来的玩家大局观和微操作也高于LOL。不过极限手速LOL是高于DOTA的,一个瞎子就能说明(可能有人会说地卜师之类的极限手速也相当高,但毕竟能玩到那个程度的凤毛麟角,而且那是包含在多单位操作里的,仅谈手速DOTA没有任何单个英雄可以赶上瞎子)。
一个例子说明一下,我09年开始玩DOTA,16年第一次玩LOL。6年时间的锻炼在DOTA里也常常被虐成狗。但第一次玩LOL借朋友的黄金号匹配,虽不是大杀特杀,也中规中矩没有被虐,施放技能偶尔还能得到队友的肯定。至于那些自认为LOL高手,动不动国服第几的,能不能在DOTA里活下去,我不好多说,自己证明自己。
回答于 2019-09-11 08:43:50
玩完lol再玩DOTA感觉自己就是手残。
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先摆明我的观点:游戏嘛,开心就行,没有什么歧视不歧视的。
很明确告诉你DOTA 2难。我同学DOTA2 玩了3000多小时,去玩LOL 轻松上铂金钻石。相反LOL 玩家去适应DOTA 2 ,肯定有基础,上手也比新手快,但还是要花大把时间去适应理解。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我说LOL转的dota2 怎么说呢 LOL确实比较容易上手 但是我之前玩过LOL所以dota也上手不算慢 至少是懂了很多 LOL更多的是右手吧。刀塔左手比较吃操作 要按的东西太多了 当然你也可以不用买那么多主动道具 dota玩法配合比较多 LOL呢感觉还是有些差距的。LOL的比赛总是那么几个英雄看到有点疲劳了但是解说很好。dota比赛比较刺激永远不知道会发生什么就是解说听的我难受 不正规的感觉。反正dota好玩
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