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怎么玩好狂铁?
技能,能量,的话怎么玩好狂铁?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
能量机制:
要知道狂铁在有能量的时候,每一个技能以及普攻都会不止强一点点,详细数据建议大家去看英雄介绍,这里就不啰嗦了。狂铁一共有三格能量,一格是30点能量,也就是说总共是90点能量,每一次使用强化技能就会消耗30点能量。而他普攻每命中一个英雄/非英雄回复7点/5点能量,技能每命中一个英雄/非英雄回复10点/7点能量,脱战后每秒会减少三点能量,所有有的时候为了保持自己的能量,在安全的时候宁愿被塔或者野怪打几下,被命中或者击中任何单位都算是进入战斗状态,所以狂铁的定位基本就是线霸,支援能力没那么强。
对线思路:
前期:狂铁买鞋出门走对抗路,利用一技能的AOE伤害快速清理兵线抢二,这个时候你也可以叠到最少一个强化能量,对面上单想要和你对拼基本是拼不过的,要是对面上头就找机会带走。边路的河蟹可以不杀,没有能量的时候用来增加能量,如果不是特别需要经济的话不要打死它,循环利用,可以增强你不少的压制力,当然也可以利用河蟹钓鱼,等到对面过来想抢的时候找机会单杀。要是对面猥琐塔下的话,可以利用13技能打消耗,二技能出塔,一来一回将对面打残,不过这个时候要注意小地图,如果对面都不见的话不要做,不然没技能的时候很容易被抓。
中后期:刚才讲了狂铁的能量机制,导致他最好就是在线上当线霸,如果对面是在下半野区打架的话不要去,抓紧推线拿塔就好,如果是在中路的话可以去支援。狂铁是一个四一分带的英雄,对面要是来抓你的话,队友就可以拿龙或者强开团,如果不来抓你就叫队友猥琐点你拿塔就好。当然对面二三个人来抓你也不要慌,一般是二技能往后撤,对面继续交位移技能追的话,可以反手A31连招打一套,然后继续交闪现跑路,如果对面上头还追的话,可以等技能冷却好了,回手就是一套21a3秒掉对面的输出,自己状态还好的话可以继续刚,不然就继续拉扯。
团战:狂铁的定位就是一个战坦,而不是一个刺客,所以不要一个劲的上去就是2闪31切后排,当然要是己方硬是没刺客除外。狂铁在后期的大招冷却是八秒左右,而大招护盾是持续六秒,所以千万不要省大招,该上去抗伤害的时候就去,团战拉扯着打,对面来追你,就强化普攻加一技能打一套,冷却好了后可以看距离够的话,直接2闪1a3上去秒掉对面的核心输出,这个时候会比你先手开团就闪上去好多了,而且你伤害也抗了。
技能连招:
没能量/一格能量的时候:二技能起手不普攻然后释放大招,然后接普攻接一技能,也就是说23a1a,一技能和三技能可以相互替换。
二格能量的时候:二技能普攻击飞然后接一技能接大招,也就是2a13a,如果对面不是有位移的英雄,可以在13技能中间穿插普攻,打出更高的伤害。
三格能量的时候:二技能起手普攻击飞,然后接大招或者一技能都可以,也就是2a13或者2a31,当然二技能可以配合闪现使用,二技能一段释放完后,不用立马放闪现过去,可以稍等一会对面放松警惕了上去击飞,然后一套将其秒杀。
狂铁推荐铭文:10隐匿+10鹰眼+9异变1红月
狂铁推荐出装:抵抗之靴+暗影战斧+极寒风暴+破军+不死鸟之眼+名刀
带一个红月是为了拼人品,而装备方面除了前三件外,后面都是可以灵活变动的,要是对面坦度很高的话,可以来个碎星锤等。召唤师技能推荐闪现,毕竟狂铁还是腿短,需要配合闪现打出一套完美的控制链,而且狂铁作为一个线霸,也很容易被抓,需要闪现续命。
回答于 2019-09-11 08:43:50
你好,我是老年人,很高兴回答你的问题
狂铁的亮点就在于其三个技能的强势,每个技能都恰到好处,自成体系,有防有控,有回血有位移。凭借技能的优势,哪怕敌人高你两千经济也有一战之力,不会成为团队的拖油瓶。下面来好好讲解下这个英雄:
技能讲解:
被动:狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普攻每命中一个英雄/非英雄回复7点/5点能量,技能每命中一个英雄/非英雄回复10点/7点能量,最多可储存90点能量。充能≥30点时,技能会获得不同的强化效果,每次普攻附带50点物理伤害,并在命中敌人时回复70点自身生命值。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。脱离战斗后,能量每秒减少3点。
【技能解析】:能量的高低决定了狂铁的战斗力,满能量的狂铁与0能量的狂铁比高了不止一个档次,战斗时着重能量的掌控,以巅峰能量迎战对手。
一技能:狂铁奋力向前横挥武器两次,每次造成80/110/140/170/200/230(+100%物理加成)点物理伤害。每命中一个敌人回复自身已损生命值2%+30/36/42/48/54/60(+16%物理加成)点生命值。充能强化:伤害提升至120/165/210/255/300/345(+150%物理加成)点物理伤害,生命回复提升至已损生命值4%+60/72/84/96/108/120(+32%物理加成)点生命值。作用于非英雄单位时,生命回复效果减半。
【技能解析】:一技能的回复血量是狂铁“狂”的主要原因,回复已损血量的2%或4%加上加上16%的装备加成,以及狂铁必备装备“不死鸟之眼”的回血加成,一个一技能就可以让他回复一格多的血量,而且要记住,这只是攻击一个敌人,如果敌人越多,一次回复的血量就越多,和对方对战时很容易就可以活到最久。
二技能:狂铁向前冲锋,冲锋路径上的敌人受到150/180/210/240/270/300(+75%物理加成)点物理伤害。冲锋结束后,狂铁的下次普攻得到强化,造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害和50%减速效果持续2秒。充能强化:在释放强化普攻时若能量>30,强化普攻伤害提升至300/360/420/480/540/600(+150%物理加成)点物理伤害,对受击者造成1秒击飞和晕眩,以及之后1秒50%减速。且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量。
【技能解析】:二技能是位移技能,还附带击飞的效果。能控能打,属于复合型技能,伤害起来后,二技能的释放就是狂铁制霸全场的开端。哪怕是新手,有着二技能得天独厚的优势也能打出漂亮的操作。
三技能:狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成250/375/500(+100%物理加成)点物理伤害和1.5秒50%减速。强烈的电流还会形成可抵挡1000/1500/2000点伤害的护盾,护盾最多持续6秒。充能强化:伤害提升至375/563/751(+150%物理加成)点物理伤害,护盾值提升至1500/2250/3000。
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