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DOTA好玩还是英雄联盟好玩?
英雄,游戏,技能DOTA好玩还是英雄联盟好玩?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
第一,LOL没有反补,所以没办法控线,塔下兵难补,所以推进很关键
DOTA有正反补,对场上的控制就多了很多选择,可以控线打钱,也可以推线给压力
第二,DOTA死亡会掉钱而LOL不是,LOL变成一个刷钱的游戏,gank显得很无力,而DOTA可以给很多刷钱的后期很大的压力,看不到人就不敢出门打钱
第三,DOTA有TP,各路的支援也很快,场上的局势很容易发生变化
LOL,虽然有个类似的传送但是CD很长,团队性不是很强
第三,DOTA本身是基于强大的WAR3,地图的设计就存在着很强的变化性,各种树林,开树,地形很容易发生变化
LOL地图相对于DOTA就显得很小,虽然设计了可以躲阴影的草丛,但是过于勉强和死板
第四,DOTA越塔强杀的话,在有自己小兵的情况下释放技能不会吸引仇恨
但是LOL却不行,而且里面的防御塔攻击很高,要越塔付出的代价也很高
关于仇恨插一句,如果近战对上对方远程几乎不能通过A对方英雄把小兵拉近自己来补刀
第五,英雄技能DOTA里面有很多的控制技能和眩晕技能,LOL里面最强大却是减速技能
DOTA里面英雄的技能伤害很多都是固定值,LOL里面几乎所有英雄的英雄都有固定伤害加上自己的装备的成长性设置,所以你感觉无论你选到谁,只要有装备你都可以无敌与一切
第六,LOL里面的法师的确可以打出很高的伤害,但是自身的保命技能却很少,除了一个人人都有的召唤师闪烁技能以外,少了很多类似DOTA里面跳刀推推风杖绿杖等等保命道具,所以在技能CD的时候被别人冲脸就显得很无力。所以在LOL里面没有肉的话几乎玩不了
第七,LOL里面几乎人人都有相位功能,这也是我觉得最恐怖的一点,就没有DOTA里面卡兵和卡位的精彩,而且团战一打起来,你就发现所有都重叠在了一起,你只能看见血条。而DOTA里面好像兔子的拉和猛犸的大能够做到意外,不会出现这么恐怖的画面
个人观点- -,LOL里面传送技能还能传送你插的眼,还有一些英雄技能放出的陷阱,汗
很多细节说不清楚了
以上是复制的! 我个人认为LOL 挺简单的不是单独对DOTA的喜爱这么说的! 我也有玩LOL 确实 LOL很简单 杀人简单 每场我都杀个二十来个可是很没劲啊,真的 你可以试试如果你不甘于就那么简单
回答于 2019-09-11 08:43:50
你好,我是小木头解说,很高兴回答你的问题。以下仅代表个人观点:
1、两者都是竞技类推塔型游戏。从游戏类型上看的话,两者具有一致性。
2、地图复杂度不同。dota的地图要更为复杂一些,英雄联盟简化了很多东西。英雄联盟也在地图上不断改进以增加游戏的多重可能性。
3、操作上机制的不同。我们都知道dota可以反补,这点来说英雄联盟没有具备,且这种机制增加了游戏的难度,玩家可能会因为兵的补刀而产生交手,使得比赛气氛更加焦灼。
4、画风不同。dota的画风偏黑暗写实风格。英雄联盟的较为卡通鲜明话。
回答于 2019-09-11 08:43:50
要看你的技术怎么样,如果你喜欢硬核一点的就去dota吧。
回答于 2019-09-11 08:43:50
lol
回答于 2019-09-11 08:43:50
两款游戏的相似程度接近不一样的地方有几点。
首先dota游戏是美国Valve开发的一款即时战略类游戏。刀塔和联盟最大差距可以说操作频繁度远远高于联盟,联盟的游戏被很多资深dota玩家说傻瓜游戏,因为在联盟里面你只需要吃兵打钱发育即可。反观dota就不同了,首先兵线需要你放置,兵线属性也需要你来搭配,看对面的兵线在布置自己兵线去对抗它们,还有就是武器合成不同武器所需要的配件并不是一个商店拥有的dota地图里有三个商店。而联盟里面你想补充装备只需要基地就可以一次性补齐,兵线也不需要布置
两款游戏可玩性,
1,如果是资深网虫建议玩dota 可玩性丰富多样,
2,如果只是一个小白或者打发时间可玩联盟这款游戏,简单易懂。
总结两款游戏都是很经典的游戏不管哪一款都可以说让人欲罢不能,不比其它爽游 或人民币游戏,在这里有的就是公平竞争。
回答可能有些偏差欢迎纠正……
回答于 2019-09-11 08:43:50
不知道有多少人跟我一样玩游戏不喜欢玩剧情的。讲真的,要我每点一下鼠标就要听他们讲半天废话,我还不如去看部电影呢(困)⋯⋯
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