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我的世界怎么吸干海水?求大佬告知,谢谢?
海绵,方块,我的我的世界怎么吸干海水?求大佬告知,谢谢?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
我的世界怎么吸干海水?求大佬告知,谢谢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
很高兴回答你的问题
大面积的用此方法:
首先用方块,围住要吸干的那一片区域(建议用沙子这类方块)
然后在水面倒上岩浆使水变成石头
将整一层变成石头后,挖掉这样一层水就没了
以次类推,一层一层的吸干
也可以直接用沙子填完(如果你的肝够硬)
小面积的话:
也可以用方块填完,然后挖开
最好用海绵(海底神殿里获得,记得要将海绵烧干)
回答于 2019-09-11 08:43:50
方法/步骤
1/6
在我的世界中,海绵是一种能够将水吸掉的方块。所以海绵在我的世界中有干海绵和湿的海绵的区分哦,干海绵可以吸水
2/6
湿的海绵则需要变成干海绵之后才可以继续吸水,因为吸了水的海绵会变成湿海绵,而一块海绵可以吸收的水是有限的哦。那么小伙伴们要怎么获得海绵呢?
3/6
在我的世界中,只有通过海底遗迹可以找到海绵哦。 所以小伙伴们想要获得海绵的话,首先一个是你必须要先找到海底遗迹,在海底遗迹中,小伙伴么就可以找到海绵了。
4/6
击杀远古守卫者可获得
在海底遗迹中,小伙伴们会找到远古守卫者,这个怪物是只能在海底遗迹中刷新的,并且无法复活的哦
5/6
远古守卫者死亡时掉落湿海绵,因为远古守卫者不能重生的特性,所以海绵同样也是不能再生。
6/6
通过遗迹内的海绵房
还有一个是通过海底遗迹中可能生成装有湿海绵的房间也可以获得海绵哦,而且这个的数量是比较多的,在每个房间平均有30个湿海绵。小伙伴们通过海底遗迹的探险,可以获得的海绵还是比较多的哦。
希望可以帮到您~
回答于 2019-09-11 08:43:50
当不少玩家遇到这种情况,有大面积水需要清除的时候,如果一块一块的移除将会耗费大量的时间,这里小编将为大家推荐几种快速清除大面积水的方法!
我的世界怎么清除大面积水?
1、在水中间填满木板然后打火机。
2、在高处倒岩浆,但是只能去除最面上的一层水,后面的需要用这个方法往复几次。
3、把水给电解掉,让他们变成氧和氢。
4、更新到1.8版用干海绵吸水
回答于 2019-09-11 08:43:50
在《我的世界》海洋版生存中,抽干海水将海底宫殿、沉船遗迹等从水中露出这件事,应该每一位玩家都想过。但你真的知道如何做么?我的世界:如何抽干海水?萌新只会用沙子或者海绵,老MC却用这6种办法!
一、沙子
为什么选用沙子呢,因为沙子在《我的世界》中是少有的“重力方块”。用沙子填海后,可以使用火把快速拆除。有的玩家用泥土填海,自以为铲子能够快速撸泥土,很方便。到对比沙子的拆除方式,用泥土的玩家应该哭得很伤心吧。
二、海绵
早期《我的世界》玩家抽干海水的主要目的,实际上是为了探索海底宫殿,或者是为了收藏遗迹。而“海绵”又是唯独海底宫殿才有的方块。所以这就很尴尬了!但不得不说,生存模式下,要么使用海绵吸水,要么就得用沙子填海。工程量虽大,但是非常有成就感噢!海绵的使用方法很简单,放置在水中即可。然后用熔炉烘干可继续使用。
三、指令
《我的世界》用沙子填海、海绵吸水,至少需要三天时间吧,但是指令就不一样了,熟练运用的话,几分钟的事情罢了。因为不同版本指令用法不同,所以这里的指令仅做思路。
1、/setblock:使用/setblock指令放置空气方块,选取一个区域用来放置空气方块,这种办法不能一劳永逸,坐标一定要准确,需要配合海绵使用。如果手残的话,海底宫殿可能都直接没了。
2、/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air 0 replace water;这是利用/fill指令抽水的解题思路,将某个区域内的水方块全部替换充填为空气方块。应该算是Minecraft中比较快的抽水方法了吧。因为Minecraft版本众多,同一平台的版本号差异,指令都有较大的变化。所以可以对自己当前平台的指令具体学习下用法。但整体来说,不会有太大的差异。
四、结构方块
很多玩家应该第一次听说《我的世界》还有“结构方块”这么一个神奇的东西。玩家可通过“/give @p minecraft:structure_block”指令来获取结构方块,然后用2个角落模式的建构方块来自动计算海底宫殿的尺寸(该结构会呈现高亮,类似碰撞箱),并且进行复制保存。然后用空气把整个海水包括宫殿清除,最后将保存的海底宫殿重新加载。最后把宫殿内部的水抽干即可。
我们来具体了解下结构方块的使用,和结构方块的4大模式。这件神器学会了,复制建筑、遗迹、搬家等等事情都变得简单了。(PE版的结构方块因为没有代码,所以无法调用。win10和JAVA版可调用)
储存模式(Save mode):该模式顾名思义,将你的建筑识别并保存下来。但是限制是方块的XYZ任何一方方向不得超过32格。
加载模式(Load Mode):就是将保存好的建筑在你需要的位置重新加载,并且可以旋转方向。
角落模式(Corner Mode):通常需要2个角落模式的结构方块,呈对角线放置进行定位,它们自动计算出你需要复制的结构大小。这个没有方块距离限制,算是存储模式的补充。复制海底宫殿这样的大型遗迹就需要用到角落模式。
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