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怪物猎人世界,弓箭问题?
技能,弓箭,游民怪物猎人世界,弓箭问题?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
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最爱菇类
作者不是很想评价这个技能(有点屌丝气息),从来没有用过这个技能(茸好珠是什么?没见过,开玩笑),该刷的强走药刷得也够用,战斗中秘药也是当场合成,已经养成习惯了。
不过这个技能推荐给一些中期玩家(素材不是很够,靠蘑菇为生)。推荐装备如下:
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收获护腿α
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杜宾腕甲β
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菌猪头套α
额…这个猪头么,建议没有幻化就算了哈!还是用护石吧。
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嗜菇护石II
以上装备自带技能不错,或者孔位不错,推荐给一些没有茸好珠的朋友,搭配一个杜宾手加一个护石,其实就很不错。
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回避性能
怪物猎人世界的一些回避动作是有无敌帧的,在这几帧中有无敌判定。简单举例:翻滚动作有6帧的无敌时间,大约0.2秒(怪猎这个游戏1秒30帧,6帧等于5分之1秒),回性5可以将无敌帧增加至12帧,也就是0.4秒。无敌帧从什么时候开始计算呢?就是从耐力消耗的一瞬间开始计算(有些萌新说从头着地开始算,我也是服了),弓箭的滑步也算是回避动作,是有无敌判定的,开始时间是滑步消耗耐力的一瞬间(大约在9帧)无敌时间比翻滚略长,不过纵然是有无敌判定,这个时间也是非常短的,所以可以通过带上回避性能来增加无敌时间,提高滑步的容错率(龙吼什么的都靠滑)。这个技能缺点就是孔不够配,最高还要5级,最实用的解决方法就是穿回避衣......TA玩家可以考虑一下这个技能(后续我会出一个视频解说一下滑步的无敌帧)。
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回避距离UP
这个技能在对付一些体型大、攻击判定非常广的龙有奇效。比如冥灯龙,贝爷,这类的龙,没有回距的滑步走位非常吃力,可能滑2次才能出龙的攻击动作,此时回距就可以解决这个问题。上一秒刚射贴脸打头,下一秒就可以滑走躲技能(滑步,是魔鬼的步伐)。当然也不推荐一上手就配回距这个技能,如果弓箭玩的比较多,可能对回避距离有肌肉记忆,突然换了,可能就会不适应,特别是滑步后想要远距离追箭,视角滑动很大,不容易瞄准。
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体力增强
神技!不想多说,懂的人都懂。弓箭属于远程中没有防御技能的武器,不单单是这样,弓箭只有属性减伤,没有物理减伤。所以就会出现猝死的情况(自古弓兵多近战,要么不死,一巴掌死一片),炎王,炎妃,钢龙,尸套,贝爷等等的龙都会一个必杀技:小挠(升级版:复读小挠),对于近战来说蹭几下就残血,对于弓箭来说就是蹭一下大出血,蹭两下就GG的技能,本身前摇短,释放随机,不方便提前预判。多人难度游戏,弓兵还容易被误伤。所以体3是一个非常好的技能,尤其对于弓箭,更尤其是适合多人难度游戏。非常适合新手多人开荒。
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耳塞
开荒初期的神技,最优龙:咩咩子(灭尽龙),开荒时期,弓箭伤害并没有那么高,所以打咩咩子比较吃力。灭尽龙的倒地机制是在正常的未失衡状态下打掉白刺,即触发倒地硬值。然而很多新手最常出现的问题是不能及时打掉白刺,让灭尽龙头上的白刺变黑了,这样的话,多处黑刺就会让灭尽龙释放必杀技——超级无敌俯冲如来神掌。在释放之前会有一个古龙吼,需要5级耳塞才能无视,(如果你没有滑掉的话)被吼到收刀飞扑可能对于一些无盾的近战武器是没问题的,比如双刀。但是弓箭的收刀动作在没有收刀术的时候是非常缓慢的,收刀,加速,飞扑此时是不能一气呵成的(不信可以去尝试一下),咩咩子这个技能相当于必中。所以5级耳塞就很必要了,提前收刀,准备飞扑。当然除了古龙,其他上位龙耳塞也是不错的技能,但是不需要都5级,可以灵活配,比如蛮颚龙3级耳塞就足够了。
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