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maya删除历史记录快捷键(在Maya中加快建模速度的5种技巧)
建模,晶格,顶点maya删除历史记录快捷键(在Maya中加快建模速度的5种技巧)
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
在Maya中其实有多种方法可以完成所有工作,而且作为初学者,几乎不可能立即学习每个工具。
很容易陷入例行工作,以为自己在高效地做某事,其实不然。
在Maya 中使用以下五种工具,如果使用正确,它们可以极大地加速您的过程。
maya界面
Maya中的晶格建模功能强大,并且经常被该软件的新手所忽略。晶格可让你高效地批量更改的整体形状,而无需推拉数百个边和顶点。
尽管网格是强大的建模解决方案,但是一般初学者经常会完全错过它们,因为该工具实际上与动画工具一起放置,而不是位于多边形架子上。
如果你不熟悉晶格建模,请稍候片刻。你可能会惊讶于你能很快完成某些形状。一个警告:晶格工具有时可能有故障。始终在使用该工具之前创建一个新的保存点,并在完成该操作后删除历史记录。
3D模型设计
在Maya中进行建模的软选择Maya有机建模新手?厌倦了单独移动每个顶点?
像点阵一样,软选择功能使您可以通过为每个顶点,边或面选择可控制的衰减半径来更有效地修改网格的形状。
这意味着打开软选择时,可以选择一个顶点,并且在空间中对其进行平移时,周围的顶点也会受到影响(尽管程度较小,因为它们离所选顶点越远。)
软选择对于有机字符建模非常有用,因为当您尝试指甲che骨,肌肉,面部特征等细微形状时,它可以实现更平滑的过渡
Maya中的重复特殊命令有试过曾经为尝试使用规则间隔的元素建模感到沮丧吗?像栅栏,还是圆柱的圆形阵列?特殊重复命令允许您创建多个重复(或实例副本),并对每个副本进行平移,旋转或缩放。
例如,假设你要为正在处理的建筑模型需要的圆形结构。将第一列的枢轴设置为原点后,你可以使用Special复制来创建(一次)35个重复项,每个重复项绕原点自动旋转十度。
这动作的简短,但请务必亲自尝试。这是在您需要时真正派上用场的事情之一。
Maya中的放松刷有机建模的初学者倾向于在打开平滑时以"块状"模型结束。尽管Maya(尚未)拥有真正的雕刻工具集,但实际上有一些基本的雕刻笔刷,最有用的是放松工具。
松弛笔刷尝试通过平均顶点之间的间距来使对象的表面正常化,但不会破坏模型的轮廓。如果您的有机模特儿有块状,不均匀的外观,请尝试使用松弛刷将其刷一下。
可通过以下方式访问放松工具:
· 选择一个(必须处于对象模式)。
· 按住鼠标右键,直到出现菜单,然后选择" 绘画" ->" 雕刻"。
· 在" 雕刻参数"选项卡下,选择松弛笔刷。您可以在"笔刷"选项卡下更改笔刷大小(半径)和强度(不透明度)。
· 在模型表面上刷一下以规范化网格。拥有Wacom绘图板会有所帮助,但这并不是绝对必要的。
Maya中的选择集如果你经历繁琐的过程,选择一个复杂的面数组,执行一些网格操作,然后继续执行下一个任务。一切都很好,直到十分钟后,你才意识到需要对工作进行一点调整。您的选择集已经一去不复返了,因此你可以再次执行所有操作。
但这是可以避免的。实际上,Maya允许你保存选择集,以便以后可以快速,轻松地激活它们。
如果您正在模型中发现自己一遍又一遍地选择相同的一组面,边或顶点,或者你刚刚构建了一个耗时的选择集并怀疑以后可能需要它,请保存以防万一,这非常容易。
为此,选择所需的面,边或顶点,然后直接转到创建 -> 快速选择集。命名,然后单击"确定"(如果要从架子图标访问它,则单击"添加到架子")。
要在以后访问快速选择集,只需转到" 编辑" ->"快速选择集",然后从列表中选择您的集合。
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本文到此结束,希望对大家有所帮助呢。
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