您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
欧若拉歌词(当“北欧精灵”欧若拉遇见《光·遇》,这么听歌太治愈了)
音乐,游戏,故事欧若拉歌词(当“北欧精灵”欧若拉遇见《光·遇》,这么听歌太治愈了)
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
当苹果最佳游戏遇到“北欧精灵”歌者,会碰撞出怎么样的火花?11月3日,《光·遇》携手挪威歌手AURORA Aksnes,为玩家带来全新的音乐奇妙之旅:欧若拉季,一场纯粹、唯美又治愈的音乐冒险,正在上演!
【“北欧精灵”的音乐力量】
AURORA是一位来自挪威的流行乐女歌手,曾为《冰雪奇缘2》演唱主题曲《Into The Unknown》。她的歌声清澈纯净、空灵出尘,也因此被喻为“北欧精灵”。
AURORA的歌声能把人带入最纯粹的美好与想象里,仿佛置身在一片高山,远处有被夕阳染成粉紫色的云朵,纯白的鸟儿从身边飞过,我们不由自主地跟着鸟群向前,在光与歌的指引下,探寻音乐里的动人故事。一回神,原来我们已经来到光遇的世界。
【游戏的音乐叙事】
《光·遇》与AURORA携手,突破了交互式的音乐叙事。把音乐做进游戏,不同的是玩家不是单纯的聆听者,而是“亲身”经历音乐故事的见证者。当玩家开启音乐任务时,面前会展开一个“音乐球”,走进去后游戏里响起AURORA的歌曲,代表音乐故事的开始。循着歌声,玩家追随故事里的角色经历,跟随曲调的抑扬顿挫和歌词的情感意涵,不自觉地代入自己的情绪,沉浸式地“亲历”这段音乐故事。
比如当体验《Runaway》的音乐故事时,在伟大母亲的爱与守护下,一步步成长;在母亲离开时悲痛,也在悲痛后更加坚定信念、独自勇敢前行。伴随着AURORA的歌声和抑扬顿挫的曲调,我成为音乐故事的主角。
【游戏与音乐的艺术碰撞】
游戏是一种包容性的艺术,而游戏本身也是艺术。《光·遇》证明了游戏不仅可以和电影、书籍、音乐一样,是解决人们情感诉求的艺术,还可以承载音乐、文学、电影等艺术,将动人的情感传递给更多年轻人。
《光·遇》与歌手AURORA的合作,突破了游戏的音乐叙事设计,把AURORA的歌曲变成一个个动人的故事,通过音乐叙事,带领玩家沉浸音乐的世界,跟随AURORA的歌声去感受爱与成长、体会自然共生的意义,回归纯粹去感受美好。
美好治愈的游戏画面,空灵动人的游戏音乐,看到这里你还不心动吗?《光·遇》欧若拉季 已经开启,快来体验这场纯粹美好的音乐冒险!
本文到此结束,希望对大家有所帮助呢。
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |