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烧杯(绘制一只烧杯原来是这样的过程)
烧杯,底面,多边形烧杯(绘制一只烧杯原来是这样的过程)
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
首先,随便百度一个烧杯的照片,emm,烧杯大概是长这个样子的
然后,开始画图!冲鸭!
1. 创建一个圆柱体,半径20.0 mm,高度45.0mm,高度分段端面分段均为1,边数为18。创建完毕后右键转为可编辑多边形。
2. 选择多边形层次进行操作,删除顶部多边形。
3. 到边层级进行操作,选中上面的边界,按住shift向上拖动一段距离作为杯口。
4. 选中边界,缩放操作,调整杯口。
5. 左视图,转到边层级,框选侧面的边,选择连接,设置参数如图所示。
6. 点层级,调整烧杯杯口,使得烧杯杯口圆滑并且有一点向下弯曲的效果。
7. 选中烧杯底面的边,框选下面的边,然后按住Alt减选中间的边。
8. 对底面的边进行切角,切角量为5.0mm,连接分段为10。
9. 添加壳修改器,内部量为0.5 mm。
10. 添加涡轮平滑修改器,迭代次数为2。
11. 烧杯玻璃材质,vray渲染插件,参数如图。
12. 底面烘托,深色系,材质如下。
13. 调整合适的角度,渲染如下。
本文到此结束,希望对大家有所帮助呢。
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