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第一台个人计算机(第一台个人计算机诞生)
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发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
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第一台个人电脑(第一台个人电脑诞生)
像计算机历史上的许多发展一样,早在制造这种机器的技术出现之前,人们就已经想到了一些关于GUI计算机的想法。第一个表达这些观点的人是万尼瓦尔布什。在20世纪30年代初,他首先写了一个他称之为“Memex”的装置。他想象它看起来像一张桌子,有两个触摸屏图形显示器,一个键盘和一个扫描仪。它将允许用户通过使用与超链接工作方式非常相似的链接来访问所有人类知识。这个时候,数字计算机还没有被发明出来,所以这种设备没有办法真正发挥作用,布什的想法在当时也没有被广泛阅读和讨论。
然而,大约从1937年起,世界上一些团体开始制造数字计算机。第二次世界大战为可编程计算机的生产提供了巨大的动力和资金,从计算火炮射表到破解敌人的秘密密码,可编程计算机无所不能。真空管的完善和商业化生产为这些计算机提供了一种有用的快速开关机制。1945年,布什在《大西洋月刊》上发表了一篇文章,重新审视了自己的旧观念。正是这篇文章激发了年轻的道格拉斯恩格尔巴特去尝试并真正制造这样一台机器。
早期研究和发展
早期的动态信息设备,如雷达显示器,使用输入设备直接控制计算机创建的数据,这为后来图形界面的改进奠定了基础。一些早期的阴极射线管(CRT)屏幕使用光笔而不是鼠标作为指点设备。
第一个用于计算机的实时图形显示系统(SAGE计划和伊凡苏泽兰的绘图板)引入了多面板窗口系统的概念。
增强人类智力(NLS)
20世纪60年代,道格拉斯恩格尔巴特(Douglas Engelbart)在加州门洛帕克的SRI国际公司增强研究中心的增强人类智力项目中开发了“在线”系统(NLS)。这台计算机集成了一个鼠标驱动的光标和多个处理超文本的窗口。Engelbarth的灵感部分来自nerval Bush在1945年提出的基于Memex桌面的信息机器。
计算机的第一个原型(比尔英格力根据恩格尔巴特的草图设计的):
计算机的第一个原型
道格拉斯恩格尔巴斯(Douglas Engelbarth)于1948年完成了电子工程学位,并在NACA研究所(NASA的前身)找到了一份不错的工作。然而,有一天,他在开车上班的路上,突然灵光一现:他意识到,自己作为一名工程师的真正使命,并不是去从事那些可能只让少数人受益的小项目。相反,他想做一些能造福全人类的事情。他回忆起布什的文章,开始思考如何建造一台可以增强人类智力的机器。在战争期间,他是一名雷达操作员,所以他能够想象一个围绕阴极射线管建立的显示系统。用户可以用图形建立信息模型,并动态地跳到他们感兴趣的任何地方。
事实证明,找到一个人来资助他的疯狂想法是一项漫长而艰巨的任务。1955年,他获得了博士学位,并在斯坦福研究所找到了一份工作,在那里他获得了许多计算机部件小型化的专利。到1959年,他已经赢得了足够的认可,并得到了美国空军的资助,为他的想法努力工作。1962年,道格拉斯在一篇题为《提高人类智力》的开创性文章中发表了他的观点。在这篇论文中,道格拉斯认为,数字计算机可以提供最快捷的方式,“提高人们处理复杂问题情境的能力,获得适合他们特殊需求的理解,并提出解决问题的方法”。他设想计算机不是人类智力的替代品,而是增强人类智力的工具。他为这种技术描述的第一个假设的例子是,建筑师使用类似于现代图形CAD软件的东西来设计建筑。
对于1962年来说,这是一个巨大的思想飞跃。当时唯一存在的计算机是巨大的主机,通常用户会使用所谓的“批处理”与它们进行交互。用户将在一系列穿孔卡上提交一个程序,计算机将在预定的时间运行该程序,然后在几个小时甚至几天后检索结果。甚至让用户在基于文本的终端上实时输入命令的想法(在当时的行话中称为“分时”)在当时也被认为是激进的。
经过多年的努力,道格拉斯和他不断壮大的员工队伍终于在1968年在一千多名计算机专业人士面前公开展示了这一理念和技术。
道格拉斯恩格尔巴特也被称为桂之父。
在线系统显示器、键盘和鼠标:
二维非线性显示
3-NLSmouse
NLSgui
道格拉斯的双手操作三个输入设备:一个标准打字机键盘,一个五键“和弦键盘”,以及一个大约几个果汁盒大小的小矩形盒。靠近顶部有三个按钮,通过一根很长的电线与电脑相连。
很多早期的研究都是基于孩子的学习风格。所以设计是基于儿童手眼协调的原始语言,而不是使用命令语言、用户自定义宏程序或者成人专业人员后期自动转换的数据。
1968年12月9日在旧金山举行的计算机学会/电气和电子工程师协会(ACM/IEEE)——计算机学会秋季联合计算机会议上的演讲。它被称为“所有示范之母”。
NLS会议(1968):On_Line_System_Videoconferencing_FJCC_1968
施乐 PARC(Xerox PARC)
道格拉斯·恩格尔巴特在1968年的演示让许多人感到惊奇,也让更多的人不知所措。它让人们看到了未来可能发生的事情,在未来,全世界的人都可以合作处理电脑屏幕上显示的电子文件,并通过网络即时传送给其他用户。这样的未来对于一个靠卖复印机发家的公司来说,并不是一个好兆头。
施乐公司的上层管理人员担心在 "无纸化 "的未来,他们以纸张为基础的公司将不可避免地消亡,他们决定最好确保自己能控制这项新技术。他们在1970年成立了帕洛阿尔托研究中心,即PARC。
恩格尔巴特的工作直接导致了施乐PARC的发展。20世纪70年代初,有几个人从SRI转到施乐PARC。1973年,施乐PARC开发了「Alto」个人电脑。它有一个位图屏幕,是第一台展示桌面隐喻和图形用户界面(GUI)的计算机。它并不是一个商业产品,但它被制造了几千台,并在PARC以及其他XEROX办公室和几所大学中被大量使用多年。「Alto」极大地影响了20世纪70年代末和80年代初个人计算机的设计,特别是三河PERQ、苹果Lisa和Macintosh,以及第一批Sun工作站。
GUI最早是由Alan Kay、Larry Tesler、Dan Ingalls、David Smith、Clarence Ellis和其他一些研究人员在Xerox PARC开发的。它使用窗口、图标和菜单(包括第一个固定的下拉菜单)来支持打开文件、删除文件、移动文件等命令。1974年,PARC开始研发Gypsy,这是第一个位图 "所见即所得"(WYSIWYG)剪切和粘贴编辑器。1975年,施乐工程师展示了一个图形用户界面,"包括图标和首次使用弹出式菜单"。 1981年,施乐公司推出了一款开创性产品Star,这是一款融合了PARC许多创新技术的工作站。虽然在商业上并不成功,但Star极大地影响了未来的发展,例如在苹果、微软和Sun Microsystems。
1979年12月,乔布斯在施乐PARC参观了Alto,由此产生了深刻的印象并获得非常有价值的启发。
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