您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
qq恐龙时代(恐龙时代游戏手机版)
游戏,社交,腾讯qq恐龙时代(恐龙时代游戏手机版)
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
很多朋友想了解关于开心消消乐的一些资料信息,下面是小编整理的与开心消消乐相关的内容分享给大家,一起来看看吧。很多朋友想了解关于开心农场的一些资料信息,下面是小编整理的与开心农场相关的内容分享给大家,一起来看看吧。
Qq恐龙时代(手机版恐龙时代游戏)创作于2019-08-09 21:23左林右河狸
作者|张驰
这是沸腾新十年的第16个剧透,也是我们关于游戏领域的第3篇长文。之前我们有游戏直播和Moba游戏的剧透文章。欢迎各位邻居阅读指正。
这应该也是我们最情绪化的剧透。在其中,不止一方获得了上亿的财富,不止一个人今天在坐牢。最尴尬的是王跃。
2015年9月,游戏公司凯映网络借壳泰亚股份顺利过会时,创始人王跃在证监会前双手合十。照片上,他踩的四个字很显眼:小心台阶。
王跃踩在脚下的“小心台阶”。
像是中了魔咒一样,四年后,王跃竟然在股市中倒下了。2019年6月12日晚间,恺英发布公告称,因涉嫌操纵证券市场罪,王跃已被上海市公安局正式逮捕。从80后富豪到锒铛入狱,只用了四年时间。
今天,凯赢以运营《贪玩蓝月》等传奇游戏而闻名,但它在十年前以社交游戏起家,并在Renren.com和社交网络上发家。
2005年,千橡收购了陆俊等人创办的5Q校园网。2006年底,合并了王兴创办的校园,统一成新的校园网。后来改名为人人网。之后就再也没有在高校社会市场上遇到过像样的对手。截至2008年,人人网(Renren)已经覆盖了2200所大学,拥有近2000万用户,并获得了软银4.3亿美元的投资。
软银投资后不到三个月,人人的第一个大动作就是学脸书推出开放平台。通过开放技术和用户资源,脸书催生了Zynga、Playdom、Playfish等一批社交游戏公司,大家也将催生国内(第一批有影响力的)社交游戏公司。
这些公司的代表有凯赢、智铭星通、乐苏园、热库、胡莱和博雅。他们是最近十年国内游戏界的一个特殊群体。他们误入游戏行业。从社交游戏开始,他们就面临着同样的十字路口。他们经历了国内外市场的转型,网页和手游的转型,甚至投资方都是一样的,只是现在命运不同了。
冯仁。com
在2008年人人推出开放平台的初期,没有人知道该怎么做。所有游戏都是完美、畅游等端游公司做的。他们对开放平台一点概念都没有,看不起轻游戏,所以大家都要自己做。
2008年首席运营官千橡CEO陈一舟(中)和刘健(左)
以及副总裁兼内网负责人徐朝军(右)启动开放平台。
当时的千橡副总裁、人人网负责人徐朝军。com,亲自带队,根据国外流行趋势,开发了抢车位、买卖朋友等第一批游戏。然后,开放平台的领导者之一,国内最著名的三消游戏《开心消消乐》的开发公司乐元素的创始人王海宁,带着他的内部团队,做了Renren.com第一批半原创社交游戏,比如《狗狗》,《教父》。
王海宁,一个老牌的社交网络人,上学时于2000年加入陈一舟ChinaRen,之后在IBM、甲骨文等外企做销售,2007年被陈一舟重新召唤。因为有商业背景,陈一舟让王海宁负责增值业务帮公司赚钱,向徐朝军汇报。王海宁和他的团队设计了人人的第一个社交广告,在平台上发送虚拟香浓的奶茶和可乐。用户每发一条,大家就收一元广告费,后期负责开平台也就顺理成章了。
人人社交平台的开放,很快让两个人走出了泥潭,博雅的张伟和胡莱的乔万里。
博雅在2001年是最早的社交游戏公司,但当时它只是一个制作聊天室产品并向各种网站销售的工作室。但是,随着以后几年QQ群的兴起,聊天室变得越来越难做了。张伟找不到突破方向,放弃聊天室又不赚钱,只能一直忍着。
博雅创始人张伟
直到2007年,张伟几乎是走投无路才出来融资,在蔡文胜组织的站长大会上认识了社区软件Discuz。江湖上赫赫有名的戴志康。张骞要100万,而此时并不富裕,于是去找了他的人生导师周,周出60万,周出40万。两个人凑了100万给张伟。
获得融资后,张伟首先听从周的建议,在上尝试了几个项目,但仍然失败。直到2008年夏天,德克萨斯玩家戴志康看到Zynga的融资新闻,告知张伟博雅有转型做游戏玩家的想法。
Zynga最受欢迎的游戏是farm的《Farm Ville》和simulated business的《City Ville》,但实际上,它是从德州扑克游戏《Texas Hold’em Poker》开始的,该游戏在2007年上线后迅速获得了数千万用户。
经过一段时间的尝试,张伟等人在2008年底赚了《博雅—德州扑克》。游戏刚推出不久,Renren.com就支付了比预期高得多的费用。当年就做到了百万级别的收入,这是张伟这么多年都没有做到的成绩。这时,博雅终于找到了出路。
和张伟一样,乔万里也是奋斗了很多年才开始做游戏的。2001年大学毕业后加入中科院,期间创办了一家玩具公司。这家公司一度在中科院乔万里微薄的工资下苦苦挣扎,几年后才稍有起色,但没有成功。直到2008年,乔万里听说美国人在做社交游戏,而且游戏很赚钱,他决定试一试,虽然他没有游戏经验。
胡创始人乔万里
今年年底,乔万里在中科院找了几个研究生,开始工作。不久后,胡来的《胡莱旅馆》在Renren.com上线,与
各种农场游戏差不多是人人网当时最受欢迎的几个社交游戏,最好的时候每月有几十万元进账,让乔万里初次尝到了游戏的甜头。但社交游戏的真正爆发,还是要归功于五分钟的带头作用。五分钟是由郜韶飞、徐城、程延辉等人创办的一家社交游戏公司,其中徐是郜在华东理工大学的同学,程是郜的高中同学。
2006 年,郜韶飞毕业时获得上海市大学生科技创业基金 15 万元资助,之后他找来了同样有创业想法的程延辉和当时在美国留学的徐城,创办了一家信息服务类公司,也就是后来的五分钟公司。最开始他们做的是社交书签,但市场不大且没法盈利,后来转型做网站外包。
五分钟创始人 郜韶飞
2008 年下半年,人人平台开放后,五分钟再次转型,选择做开发简单的社交游戏。一开始他们的进展并不顺利,尝试过棋牌、拼图这种类似于 QQ 游戏大厅里的游戏,都没有引起用户的兴趣,直到 11 月初,《开心农场》在校内网上线。
农场的创新玩法取得了极大的成功,上线后有几乎一半的人会在第二天再登陆,这个数据让五分钟和人人网都特别兴奋。一个月后,《开心农场》日活突破 10 万,很快又突破 100 万,开始创造偷菜神话。十年后,陈一舟回顾人人网历史时说,“2007/08 年中国互联网最重要的一个创新,是上海五分钟社交游戏公司开发的开心农场”。
农场游戏如此成功,后来热酷推出了《阳光牧场》,智明星通有《开心农场》,这场农场甚至蔓延到了海外,Zynga 也推出了《Farm Ville》。
开心农场
智明星通做游戏纯属偶然,当时另一家社交网站——程炳皓创办的开心网——刚立不久,主打人人尚未重视的白领社交市场,用户增长极快,给人人带来了很大压力。
陈一舟想过收购开心网,打通校园与白领社交,但被程炳皓拒绝,后来他花重金买下 kaixin.com 域名,山寨了一个几乎一模一样的开心网,这也是因为程炳皓在初期资金不足,没买下 kaixin.com 域名,只得退而求其次注册 kaixin001.com,只是他万万没想到开心网走红如此之快。多说一句,kaixin.com 阻击开心网的方法可能是国内最早的增长黑客,这段故事我们会在后续剧透文“人人网与社交网络江湖”中描写,欢迎各位邻里关注。
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |