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火影忍者ol忍者新时代手游,自来也、五代纲手的修行6个属性选什么?有何建议?
忍者,奥义,目前火影忍者ol忍者新时代手游,自来也、五代纲手的修行6个属性选什么?有何建议?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
❖【鬼童丸】
这是音忍四人组中唯一的A卡,定位是高爆发输出位,奥义的必中效果能有效针对有四代、二代的PVE副本,但也因为其进场的冷却稍高,在竞技场容易被别人针对。
❖樱【新年】
新年小樱比较吃追打,容易被蝎、卡卡西等拥有麻痹的忍者克制,目前阵容也比较难搭配,还有待开发。
❖鸣人【新年】
火影忍者OL手游全忍者解析
很有意思的一张卡,普攻必定触发随机追打,每回合都能回蓝,队伍参与追打回30必杀点,奥义召唤3个可以打人的分身,都是比较有用而且有趣的技能,目前开发出的用法主要为狼队的起手和提供分身护脸,虽然要进常规体系比较难,但仍然还是有可以挖掘的潜力在,可以考虑提前培养一下(建议5星的同学培养)。
❖天天【疾风传】
核心思路为高连击的一张卡,但目前要打出高连击很难,连击体系还需要等日后的新卡来加强补足,目前没有合适的阵容以及使用场景。
♦B忍者♦
❖【梅塔尔】
小小李可以说也是比较有意思的体系,被暴击成长60%体术但获得目盲,奥义获得免疫可以去除自己身上的debuff进行输出。但被暴击这个条件有点过于苛刻,目前以暴击为特点的忍者基本只有纲手、水主和疾风手鞠,被动靠对方养小小李不现实,而自己这边没有任何可以暴击自己队友的途径……可能日后博人传系列的卡会有所搭配,阵容还有待开发。
❖井野【少年篇】
大前期的忍考用得着,稳定混乱的最大价值已经由B级班长替代,不建议培养。
❖雏田【少年篇】
非常稳定的普攻节奏限制型忍者,无论是PVP还是忍考作用都不小,建议培养。目前由于纯体术队的没落,雏田的价值有所减弱了。
❖雏田【泳装】
奥义从反制向变成了控制向,控制技能比较软,定位稍显尴尬,可以作为宁次的替代忍者。
❖天天【少年篇】
目前水毒队的核心之一,如果走水毒的推荐培养。目前还出现了以天天为体系的狼队阵容。
❖樱【少年篇】
虽然上场机会不多,但奥义的群体解控还是非常好用的,在某些PVE副本会有奇效。
❖丁次【少年篇】
部分忍考和养猪流套路的核心,实战价值不算很高,不建议作为主力培养,不过竞技场还是有一定的作用在的。
❖【苋堇】
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高配井野,最大价值是稳定混乱,某些忍考套路可以用。英雄本杀手,建议至少升到紫以上。
❖鸣人【少年篇】
最大价值是被动群体虚弱,实战价值不高,不建议培养。但是群体虚弱真的很强,虽然现在风主的虚弱更强。
❖李【少年篇】
极限体术队可以选择的低配忍者,缺点是太脆需要保护,实际输出还算比较可观,实战价值不算很高,不建议作为主力培养。目前环境发挥有所提高,但还不能作为主流。
❖【博人】
只活跃在竞技场的单体护脸神器,被动也很不错,但实战价值也不高,不建议培养。
❖【伊鲁卡】
唯一的亮点是双体打断和标记,但是由于单体强度太弱,所以只有在竞技场中能找到相应搭配的打法,出场率不算很高,不建议培养。
❖【鹿戴】
极富有特点的一名忍者,被动是召唤2个可普攻的分身,被击破时可以恢复20查克拉,以及开局为自己施加催眠。可以说毁誉参半吧。分身的被动很好,但是开局睡自己的副作用也很大,注定没有办法打先手,如果是搭配了镜反的队伍可以把镜反弹给对面,但是由于现在环境对面也很可能存在镜反,所以实战的实用性不高。必杀可以召唤1体分身能力也不差,但总体来说还是一个比较被动的角色,有可进一步开发的价值,但目前实战效果欠缺。
❖卡卡西【亲热天堂】
以虚弱为体系核心的一张单卡,奥义可以打断和加1CD(但说实话这1CD没什么用啊。。),目前还没有特别好的表现,就图个乐得了。
❖【次郎坊】
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音忍四人组中目前最热门的一位忍者,作用主要为忍战的辅助,并且辅助能力极强,被动吸蓝保证了辅助队的查克拉需求可以放出更多奥义,被动咒印导致了只要次郎坊没被打死,后手释放奥义的时候的盾量会更高。普攻的前排横扫可以有效清除分身,必杀搭配上火主的盾奥义清除不良状态可以让自己队需要保护的大哥获得免控+大量盾值,是相当优秀的保护,非常建议忍战愿意打辅助的同学练起来。
❖【左近右近】
音忍四人组中偶尔会出现在水毒队的一张卡,双奥义叠毒效果还不错,追打带点燃也保证了火毒双效果的高伤害,咒印加体术的效果可以算是锦上添花,但由于目前版本的水毒或者火毒不多,目前作用不大,或者说竞技场的作用更大,可以期待一下日后的表现。
❖【多由也】
音忍四人组中几乎不会出现的卡,主要缺点为查克拉需求太高,睡眠效果并不能起到很决定性的作用,如果是作为后手尾控的话还不错,但同样的,太慢了。目前不建议培养。
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