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如何面试进入区块链公司?
区块,交易所,公司如何面试进入区块链公司?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
在交易页面我在买入与卖出的切换形式上做了一点变化,按钮的形状与切换状态的提示这里,跟火币做出区分最关键的一点就是在现价买入与市价买入的切换做出了改变,火币的切换不是很明显,所以我在这个页面里面给凸显了出来,毕竟这个切换的重要性对用户来说还是比较重要的。其次就是在买卖的百分比这里做了一点改动火币是直接滑动的方式,而我用了百分比确定的按钮来做对比。
在币种详情页面里面其实就不会有太多的区别了,应为基本都是数据走势,但是在排版和按钮切换方式上简单做一下区分就好了。
接下来咱们就该说到钱包的应用了。
钱包由于沉淀了很多用户的数字资产,当用户需要进行交易时,比较麻烦的一点就是需要转到交易所,如果比较拥堵时间还长,容易耽误事。上了交易所,如果交易深度不够,或者价格不合适,往往也难以成交。如果是较大量级的交易诉求,瞬间出货或者进货都会影响价格的波动。
这个时候,如果钱包与一些去中心化或中心化的交易所结合,比如用户输入自己的理想价格,可以实现尽快的撮合交易。对于用户来说,在钱包就可实现快速的交易,也是一个很好的需求场景。
对于很多小白用户来说,通过钱包进行快速交易是一个重要的需求。而作为钱包有天然的优势。交易所的最重要诉求是让交易发生。而钱包的最重要的是诉求是资产的存储。如果不是高频的交易,如果钱包能够提供快速交易的功能它低频快速交易的价值要高于交易所。
上图就是做的2款钱包应用(第二个页面是第一个版本,第三个页面是迭代后的页面),其实作为钱包应用还属于工具类的应用,所以在设计上还是以简捷为主,不要过于花哨,简单易懂就可以。暗色风格的比较少。
接下来来说一下,还有一个比较特殊的需求,有可能有的设计师会碰上就是要做区块链产品延伸的新产品基本都是以游戏为主,现在不少钱包应用中会镶嵌不少第三方的小游戏,有的不用咱们去做,但要是公司本身来研发的话公司又没有游戏ui,这个活儿也是咱们去做了,但是不会给咱们太难得需求,上图就是我做过的一款小游戏。
上图中每一个都是一个独立的游戏应用,游戏详情就不发出来了做的不好,怕被打哈哈哈。这里只是点了一下区块链还要做小游戏的项目,测试题基本不会出这类的因为需求量不是很大,所以请放心吧这些需求等进去了以后要是有了咱们再去攻破它!
总结
其实对于没有任何区块链相关感受的设计朋友,希望上面所说的能够帮助你们能了解一些皮毛,针对于面试去只要都能说出来或者再经过你们自己的消化我相信会更棒的。
其实现在才想起来最初的一个问题你对于区块链的设计概念有什么可以说的,要是我来回答其实我会跟跟面试者说,我的第一印象是它本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一批次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。所以在脑子里我会有数据 信息 串联 安全 速度 的想法这些折射出了,做为设计的话,必须得有科技感 安全感 稳重感 对于其他行业的里面有的一些人物插画,我是比较慎重去用,第一印象这些插画会给人一种不严肃 不正规 不严谨的感觉,还有就是在视觉效果上一定要能体现出产品的品质感,根据自己公司现有的产品要往我说的想法上面靠拢,对于一些扁平风格的视觉元素也要做到高品质看上去简单但是耐看,要是做的复杂化的元素那更佳注意细节,这些就是我的一些想法,但是最终的设计风格还是根据公司的推广策略为准这些都可以好好的沟通,互相体谅。还有一点就是我做设计的时候尤其是运营的需求很少去用素材,因为有的素材可能会导致拉低公司产品的质量,尤其是对外推广更得是用心去做,毕竟自己用心去画和用素材,其实一眼就可以分辨出来可以看出设计师的态度。
这次只是粗略的介绍了一下做为在区块链公司要去面对的的产品需求,等下次再发一篇对于已经步入区块链公司后怎么去深入了解产品,怎么去做好设计的文章。
回答于 2019-09-11 08:43:50
《中华人民共和国密码法》已由中华人民共和国第十三届全国人民代表大会常务委员会第十四次会议于2019年10月26日通过,现予公布,自2020年1月1日起施行。
区块链+、加密货币、数字货币将被正名,时代的大趋势以来。
回答于 2019-09-11 08:43:50
区块链相近的技能语言储备,没有区块链经验,也需要c语言,java这些的基础语言处理能力,如果都没有,还想进,估计只能走培训公司了,加油!
回答于 2019-09-11 08:43:50
一是要良好的专业知识和符合公司需要的素质条件这是关键因素。二是良好的工作作风和执行力。三是良好的人品和行为习惯。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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