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为什么像李连杰、高晓松、古天乐、甄子丹、吴孟达等名人会代言一些看起来不是很多人玩的游戏呢?
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发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
精明的游戏商家愿意用500万左又/年的高额代言费,请大牌明星代言其开发的游戏,肯定会钱赚,表面看起来不是很多人玩,可实际每个月的流水高达5亿元人民币,这里面另有隐情!
明星代言的游戏经营情况:
1.贪玩蓝月游戏,2017年全平台每月流水就已经突破5亿人民币,一年的营业额可达几十亿。游戏创始人吴旭波曾誓言5年内要在国内A股市场上市。
2.恺英网络在2018年的半年报中透露,公司旗下的《蓝月传奇》游戏上线后,最高月流水突破2亿元人民币,到2018年上半年结束累计流水超过30亿元人民币。
3.李连杰最新代言的《精灵盛典》游戏,在2个月的时间内,在苹果手机平台的下载量就达到200万的次,收入达1.7亿元人民币。
明星代言游戏的玩家用户分类:
1.机器人,为吸引更多玩家制造服务器火爆的假象,机器人不仅可以过任务,有需要的话还可以按照事先设定的程序给真实玩家发送信息进行互动。
2.游戏托,他们的主要工作就是刺激真实玩家进行消费,他们都是属于游戏公司的雇佣员工。
3.游戏小白,这类玩家完全是看到了明星广告以后,看到不用花钱的广告后,才下载尝试体验,他们在游戏中是很少进行充值和消费的,不是游戏公司真正目标客户。
4.目标客户玩家,他们才是游戏盈利的主力军,这一群体的特点是,有稳定的经济收入,平时在游戏方面有固定的消费。
明星代理的游戏盈利模式:
开发游戏的公司在游戏“立项”之初就已经做了充分的大数据分析和市场调研,在此基础上来设定游戏的性质,最后根据游戏目标客户的特点,再邀请合适的明星。大家可以发现不管是甄子丹、张家辉、古天乐和陈小春来说,他们都有一个共同的特点,是70后、80后的偶像代表,或者说象征着一个时代。而70后和80后,就是当今社会的主题人群,他们要么已经成家立业、要么事业有成,或是企业骨干,都有着殷实和稳定的经济基础。他们的年龄大多数集中在30-49岁之间,其中有将近80%左右的是男性。并且上面说到的明星,在这个群体的目标玩家的思想中,早已烙下了深刻的记忆。虽然在广告中明星的广告宣传显得不是而别新潮高档,但是对于目标玩家来说确实有很大的触动,就因为定位如此准确,游戏收入的90%部分是由这个群体贡献的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我想在想这个问题?为什么呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
我玩的就是李连杰代言的黎明
回答于 2019-09-11 08:43:50
一开始是游戏公司直接用明星的图片合成广告,一开始小范围,当宣传到一定程度后,明星的经济公司就找上门了。找上门后就是协商或打官司,就算经纪公司官司打赢了,游戏公司也就赔钱呗,这哪有游戏赚得多。而且经纪公司还要耗费大量时间精力,明显不合算。有了“第一个吃螃蟹的人”,游戏公司再找代言就更容易 再然后明星想着不在乎名声和形象了不就长久接了
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