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魔兽怀旧服出现大量AA队,网友说违背怀旧情怀,体验后却表示真香,如何评价?
任务,时间,玩家魔兽怀旧服出现大量AA队,网友说违背怀旧情怀,体验后却表示真香,如何评价?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
然后我又下一趟黑上,回来的时候,看他乖乖带着队友在刷血色教堂,还在一直吹AA真香……
AA党的错在哪里呢?就是因为升级速度太快,让其他人心里失衡了,心里不爽,免不得发发牢骚。反而是AA党,减少了野外抢怪的人数,让任务党做任务更舒服了,因此,我认为自己练级走自己的路,让别人去说吧!
——来自一位满级的AA党。
回答于 2019-09-11 08:43:50
魔兽的怀旧 不是升级过程 而是从低等级白装 绿装 蓝装 紫装 到T1 T2的过程
回答于 2019-09-11 08:43:50
很简单,第一,AA队不是所有职业都可以,第二,想自己练级的可以不去AA队,第三,魔兽世界满级才只是刚开始!所以综上所述,你说的这个AA队对情怀没啥太大关系!
回答于 2019-09-11 08:43:50
怀旧服开启后涌入了大量玩家,也有很多人反映副本简单了,副本经验变多了,其实主要还是看个人
1.最快的玩法。重度肝氪玩家,当然魔兽的氪和国产比就小巫见大巫了。部分玩家靠重肝快速到50+甚至60,拜主播码头或者下g团模式已经搞了不少紫装了。可以有速度达成的快感。
2.最累的玩法。一帮老友带孩子,被老婆打骂,无法游戏,孤身一人回到山口山,靠着任务和世界、公会喊话混混fb,大部分时间靠跑任务。可能每天都得提醒自己,到40级买了马就好多了。
3.最舒服的玩法。几个老同学 同事,每天时间也有限,熬到sk、监狱,开始每天中午晚上约两波副本,互通有无,慢慢升级。
其实不管怎么玩,我想上班族还是希望抓紧60的吧,升级过程太艰辛、太耗时间啦。版本的事情普通玩家关心不了啊,这边玩着那边还要挨老婆打。
回答于 2019-09-11 08:43:50
其实,魔兽世界永远还是那个魔兽世界。只是玩游戏的我们,却不再是当初的少年了。
我们过去缅怀60级的青葱年代,其实怀念的是自己已经逝去的,可以无忧无虑玩游戏的岁月。缅怀的是在那个时代遇到的可以一起玩,一起奋斗的朋友们。如果没有这些,纵然游戏还是当初的游戏,也会变了味道。
wow从60年代一路走到现在,除去暴雪设计师本身的一些失败设计外,很多改动其实是为了顺应玩家的。因为我们都不是无忧无虑玩游戏的少年了,我们没那么多时间去投入到游戏中了。为了照顾我们,暴雪推出了随机本,让没空打团的人也能体验团本。为了减少在跑路方面所耗费的时间,魔兽开了飞行,开辟了很多传送门。为了让每天只有一两个小时玩游戏的人能有提升装备的空间,wow推出了极具争议的大秘境。为了让玩家减少迷茫的寻怪时间,wow推出了任务指引。因为不想在费劲的喊人组队,所以wow推出了集合石。所以,变得不是游戏,是人啊。
因为我们没有那么多时间可以投入到游戏了。由此,引发了一套一套的连锁反应。因为没时间玩,所以格外的计较得失。因为没时间,所以人人都更注重效率,变得功利。依照8.1的大秘最优解:一战四皮为例。为什么这些职业好就业?除去设计师的脑洞之外,不还是功利心思作祟?因为组这些职业,大秘打的更快捷,更安全,更轻松。轻松打+,能够获得更多的装备。而推出大秘的最根本原因不正是因为没时间吗?因为没时间所以变得功利。因为没时间,所以忽略了交流,人与人更加疏远。因为没时间,所以不会再关注于剧情,任务说明,以及任务后的故事。做任务升级变成了任务目标——任务区域——任务怪,简单的重复。所以,后续的wow再也没有达隆郡的帕米拉,再也没有爱与家庭。
因为时间变得功利。因为功利心,怀旧服也就和正式服没啥区别了。同样是为了效率,刷血色组aa团。为了效率,选择全需。以前出个全需党,那是要全服鄙视的。现在却会有一大帮子人站出来赞同全需。以前为了给mt弄把风剑,可以集全团之力打boss,出脸之后全公会给凑材料。现在呢?有多少人愿意“免费”为mt“服务”呢?
以前打本,灭了大家可以一起欢乐的跑尸,可以花足够的时间打字告诉不会打的人该怎么打,可以陪着灭。现在呢?恐怕遇见小白毒瘤直接就移除队伍吧。这样做无可厚非。不能因为个把人耽误整个队伍的进度,浪费大家的时间。可是,这样做真的还能交朋友么?所有,花有重开日,人无再少年。纵然游戏还是以前那个游戏,你还是以前的你么?
说了这么多,还是快点结束之后去好好搬砖吧。
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