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王者荣耀官方投票公布,法师玩家占比50%,打野不到10%,为什么会出现这样失衡的比例?
玩家,法师,都是王者荣耀官方投票公布,法师玩家占比50%,打野不到10%,为什么会出现这样失衡的比例?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 官方微博发布了一个投票,主题是主题是玩家最擅长的位置,从这个占比来看,法师玩家占了50%,而打野不到10%,为什么会出现这样的情况?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
昨天《王者荣耀》官方微博发起了一个关于“你最擅长位置”的投票,目前已经有近5万玩家参与投票。其中中单法王占据了近50%的比例,边路霸王以及大腿辅助分别占据了近20%,但是野区战神却只有10%。
该投票结果与现在《王者荣耀》分路热度基本一致。下面梧桐就从多个角度来给大家分析为何会有如此“偏科”的分路。
首先中单法师是团队的核心输出,一个好的中单可以快速支援上下边路以及野区,而且中单法师大多都拥有非常高的瞬间伤害,单论游戏体验感,法师位绝对是首选。
其次是《王者荣耀》中有为数不少的女性玩家,而游戏中的美女英雄又大多集中在中路,所以女性玩家中有超过80%的玩家都喜欢走中路。
接下来就是辅助英雄,辅助是团队中最主要的节奏带动者,无论是功能型辅助还是坦克型辅助,从开局都结束一直把控着比赛节奏。这样一个位置之所以比重只有20%,还是因为辅助英雄更多的还是以牺牲自己、成全队友为主,在游戏体验感方面不如法师和射手。
选择边路霸主的玩家只有20%确实让梧桐感觉有些意外,因为在王者峡谷中,上单和射手统称为“边路英雄”,可能投票的玩家有很大一部分玩家都认为“边路霸主”只包含的上单英雄吧。在王者峡谷中,上单和射手几乎都是以对立的姿态出现,而当前版本射手异常活跃,反制上单英雄大多以蓝领、抗压为主,两种原因叠加起来,投“边路霸主”的玩家只有20%也就可以理解了。
最后就是只有不足10%占比的打野位了,打野稀缺已经成为了《王者荣耀》人所共知的通病,梧桐所在的微信区经常会遇到因没有打野而重开的局面。打野位畸形的占比大致可总结为三个原因。其一是野区资源多次被削,打野发育受限。其二是初期抓人较难,抓上路容易被反蹲,抓下路射手无脑推线,敌方龟缩塔下,抓中路,线短有闪现也很难抓。初期抓人失败一两次直接整局崩盘。其三是打野容易背锅,很多线上英雄平时都不玩打野,所以不能体会打野的艰辛,如果敌方是野辅双游,而己方辅助死跟射手的话,打野自然会陷入天然的逆风,而能带节奏的几个打野英雄初期逆风就代表着整局被废。
以上就是梧桐总结的英雄分路比例失衡的主要原因。不过如果把“边路霸主”拆开为上单和射手的话,梧桐相信这个投票的比例会更加失衡,届时很可能是射手40%,法师35%,上路10%,辅助10%,打野5%。
本期话题:你最擅长上路、中路、射手、辅助、打野哪个位置?如果让你补位,你最乐意补哪个位置?
回答于 2019-09-11 08:43:50
近日,王者荣耀的官方微博上官方发布了一组投票,关于这次投票的主题,官方设定的是你最擅长玩儿的是哪一路,截止到目前有4.6万人投票,然后得到了下面的这一张截图。
在这张截图里面,我们可以看到玩儿中单的玩家,是这个游戏里面最多的玩家。之前王者荣耀在没有优化排位赛的时候,我们经常可以看到玩法师的玩家都是五个,出现对局为五个法师对五个法师的情况层出不穷,因为当时官方没有优化排位赛的玩家设定,所以当时会出现五个脆皮对线五个脆皮的情况。
而出现五个法师的情况的时候,是游戏最让人头疼的时候,如果对面儿出现了也是五个射手或者五个法师的话,那么这把游戏还有可能打赢,毕竟敌我双方都是五个脆皮,但是如果对面是正常阵容的话,这把游戏却不一定能打赢。法师虽然输出率很高,但是缺乏自保能力,一旦被对面的刺客抓爆,那么这款游戏相信就很难赢。
为什么那么多的玩家喜欢玩儿法师?
之前看了一些回答,他们说里面女性玩家多,但是我却认为在王者荣耀里面,虽然女性玩家也不少,但是还是男性玩家多,所以玩法师的玩家大多数也都是男生。
玩法师在威威看来是因为法师这个职位比较好玩儿。法师这个位置的英雄大多数都具备有控制技能,还有比较强的爆发能力,和射手不同的是,射手需要持续输出,而后期的法师确是瞬间输出秒杀人的能力也会比射手更加的强势,以干将莫邪举例,干将莫邪这个英雄一个大招后期就可以秒了一个人,这是一个射手无论怎么发育都不能做到的事情。
还有一点需要注意的,就是射手比较依赖自身的发育,如果被对面的玩家给抓爆了的话,那么射手就有可能在后期打不出来伤害,而法师无论怎么发育,就算前期送了很多人头,只要在后期有经济,那么在后期就可以有足够的伤害。这是玩儿法师玩家比射手玩家的一些优势。
打野的玩家为什么是最少的?
在我看来打野玩家是这个游戏里面最能背锅的玩家,一般情况下这个游戏打输的话都是怪打野,有事儿没事儿投票给打野,举报一波总是没问题的。
但是作为一个打野,谁也不能保证自己能够完全把游戏节奏带正确,带赢游戏,因为打野带节奏也要看队友的配合,如果队友没有配合的话,打野就算一个人再想上也是送人头呀。
所以在某些时候也不能完全怪打野,有时候队友选的英雄也是让打野失败的一个原因。
在目前的赛季,我认为玩辅助的玩家应该是最少的,但是出乎意料的是在这次投票里面,玩儿辅助玩家就要居然还要比玩边路的玩家还要多。
为什么我觉得现在玩辅助的玩家会少呢?那是因为现在玩服的玩家特别容易被举报,虽然现在的信誉积分已经被更新了,但是官方对于辅助玩家依旧不友好,辅助玩家稍微战绩不好一点,如果被多个人同时举报还是会被扣分儿的,如果是以前的话,辅助玩家扣分就扣分吧,大不了就是多打两把,但是目前由于王者荣耀的信誉等级体制不太友好,他们恢复信誉积分就会变得非常的慢,更多的是在劝退他们放弃游戏。
出现游戏位置不平衡的现象在我看来是由于王者荣耀官方对每个位置的定位不一样,王者荣耀官方对每个位置的玩家的扣分情况不一样,还有就是某些辅助的英雄确实不怎么好玩,比如说辅助玩家,你要玩纯辅助的话,那基本上就没伤害了,因为你要把所有的希望寄托在队友身上,如果你对队友缺乏信任的话,那么你肯定不会选一个完全辅助类型的英雄,单排打游戏,你会选一个钟无艳做辅助,但是你很难会选一个牛魔做辅助。
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