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想编写一个有界面的工程速算小程序,我是该学MATLAB GUI呢,还是从0开始学Python呢?
函数,程序,坐标轴想编写一个有界面的工程速算小程序,我是该学MATLAB GUI呢,还是从0开始学Python呢?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
想编写一个有界面的工程速算小程序,我是该学MATLAB GUI呢,还是从0开始学Python呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
其实两者皆可,如果考虑到跨平台、可移植以及灵活性,建议还是Python,第一个回答详细介绍了Matlab GUI,这里我重点介绍一下Python GUI,感兴趣的朋友可以尝试一下:
简单轻便tkinter
这是Python自带的一个标准GUI开发库,完美支持3大操作平台,基于Tk接口,简便灵活,非常易于操作,基本组件和容器可以完全满足日常开发,如果你只是开发一个简单的桌面程序(类似于速算小程序),只关注具体功能实现,不考虑界面布局以及美观程度,可以使用一下这个模块,非常不错,也非常易于学习和掌握,唯一不足就是中文参考资料太少:
优秀开源wxpython
这是一个非常优秀的Python GUI开发库,免费、开源、跨平台,基于wxwidgets接口,可以轻松运行在各大主流操作平台,允许程序员快速、方便的创建功能齐全的GUI用户界面,相比较轻量级的tkinter,wxpython提供的组件和容器更多,也更丰富,如果你需要开发一个比较专业的桌面程序,需要一定的界面布局和美观程度,可以使用一下这个模块,非常不错:
专业强大pyqt
这是一个非常专业、功能强大的Python GUI开发库,基于qt接口封装而来,借助于qt强大的可视化功能,Python也可以轻松创建各种桌面应用,可用的组件和容器更多,也可直接拖拽布局,如果你熟悉qt编程,那么pyqt学习起来会非常容易,开发效率也更高,如果你需要开发一个功能强大的专业软件,可以学习一下这个模块,非常不错,相关参考资料非常多:
当然,除了以上3个不错的Python GUI开发库,还有许多其他库,像kivy、easygui等也都非常不错,只要你有一定Python基础,熟悉一下相关文档和示例,很快就能掌握的,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
回答于 2019-09-11 08:43:50
在MATLAB的命令窗口(Command Window)中运行guide命令,来打开GUIDE界面,如下:
然后,选择空模板(Blang
GUI),点击OK,即可打开GUIDE的设计界面,如下:
点击工具栏上的菜单编辑器(Menu
Editor),打开菜单编辑器,如下:
在Menu
Bar中新建一个菜单项,名字为“文件”,其他设置请看下图:
在“文件”菜单下添加菜单项:“打开”,“保存”,“退出”。见下图:
如果需要在菜单项“退出”上面添加一个分割线的话,选中“Separator
above this item”就行了。
保存我的界面为pjimage.fig.
保存完毕之后,会自动打开
pjimage.m
文件,而我们所有的程序都是要写在这个M文件里面的。在编程中,我们的每一个鼠标动作都对应一个Callback函数。那么我们的菜单项也是如此的。在界面上,单击鼠标右键选择“Property
Inspector”,即可打开属性窗口。当我们点击不同的控件时,其对应的属性都会在这里显示,我们可以进行修改。最主要的属性莫过于Tag属性和String属性。
设置当前Figure窗口的Tag属性为:figure_pjimage,窗口的标题(Name属性)为:图像处理实例。如下:
然后,点击工具栏的保存按钮。之后,点击工具栏的运行按钮(Run
Figure)。注意,工具栏的图标都会有提示的,像运行按钮的提示就是Run Figure.
我们会看到如下的界面:
那说明,我们保存的
.fig
文件的目录不是当前目录,但是没关系啊,我们只要点击“ChangeDirectory”来改变当前目录。当然,如果你想把当前目录添加到MATLAB路径也可以,那就点击“Add to
Path”就OK了。我在这里推荐点击“Change
Directory”,因为没有什么太大必要把其添加到MATLAB路径中,一般是工具箱需要添加或者我们的函数或程序写完了,而在MATLAB的命令窗口找不到我们的函数的时候,我们可以将函数或程序所在的目录添加到MATLAB路径。
总之吧,点那个按钮,要看个人的爱好了。不管点击两个按钮的那一个按钮,都会正确的运行程序的。
我们的程序运行时的样子,是这样的:
文件下面的菜单项和快捷键我们都能看到,但是我们没有写程序,所以就算点也没有什么响应。还有如果不想设置快捷键,可以在Menu
Editor中设置,只要把其选择为Ctrl+none就行了,如下:
这样的话,保存项就没有了快捷键了。我们可以通过上面的按钮“View”来查看该菜单项的响应函数,也就是Callback函数。也可以在
pjimage.m
中看,比如保存的Tag属性是m_file_save,那么它对应的Callback函数的名字就是m_file_save_Callback。依次类推了。下面我们来写打开菜单项的函数,要打开一个图片,当然要用打开对话框了。在界面编程中,打开对话框的函数是uigetfile.
关于它的详细的说明用help uigetfile命令查看。下面是打开菜单的响应函数:
function
m_file_open_Callback(hObject, eventdata, handles)
[filename, pathname] =
uigetfile( ...
{'*.bmp;*.jpg;*.png;*.jpeg', 'Image Files (*.bmp,
*.jpg, *.png, *.jpeg)'; ...
'*.*', 'All Files
(*.*)'}, ...
'Pick an
image');
保存
.m
文件,并运行程序。点击“文件”下的“打开”,会打开如下的打开对话框:选择一个文件之后,程序中的filename就是你选择的文件的文件名,pathname就是该文件所在的目录的路径。比如:filename
=
5.jpg
,pathname =C:\Documents and Settings\Administrator\MyDocuments\。
那么获得路径之后,我们要怎么样才能读入和显示一个图片呢?读入图片可以用imread函数,而显示可以在一个坐标轴上。那么我们需要在界面上画上一个坐标轴,为了对比,我们画两个坐标轴,一个显示处理前,一个显示处理后的。并且将处理前的坐标轴的Tag属性改为axes_src,处理后的坐标轴的Tag属性为axes_dst。更改之后,保存。如下:
然后在m_file_open_Callback程序原来的基础上,再添加如下的程序:
axes(handles.axes_src);%用axes命令设定当前操作的坐标轴是axes_src
fpath=[pathname
filename];%将文件名和目录名组合成一个完整的路径
imshow(imread(fpath));%用imread读入图片,并用imshow在axes_src上显示
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