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为什么星际争霸2在中国流行不起来?
星际,游戏,暴雪为什么星际争霸2在中国流行不起来?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
除了暴雪自己电竞赛事举办问题以外,还有就是暴雪给星际2设定的那些霸王条款严重打击了地图编辑器爱好者们的热情。当时暴雪规定,由星际2地图编辑器所做出的游戏他的所有权归暴雪所有。这就彻底葬送了星际2另一个发展出路,本来从星际2的GE编辑器中有可能诞生出非常棒的RPG游戏,当时暴雪也将这条出路给斩断。其实当年魔兽3靠着DOTA这张地图又多续了好多年的命,而暴雪这么做让星际2失去了一个重要的发展机会。虽然后来星际2中也出现过一些不错的自定义地图,但是制作者们并没有兴趣长期为其进行更新,因为暴雪还规定了地图中禁止添加任何广告元素,任何商业行为都必须经过暴雪的批准。
如今,星际2的职业比赛在中国虽然趋于稳定,但是市场极小,韩国那边不少职业选手也开始不那么认真了,随随便便划划水倒是让中国的选手有了一定的机会。如今中国选手也开始有机会登上世界赛场,欧美那边的星际争霸前段时间也赶上韩国的水平,芬兰的serral大魔王早已赶超许多的韩国职业选手。
可能现在的星际2职业比赛是最好看的, 但是星际2市场的萎缩让我们已经见不到曾经星际1时代的辉煌了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
1,RTS类游戏的黄金时代已经过去了,就如同暗黑2之后的A·RPG;
2,对玩家的操作水平要求太高,上手花费时间长;
3,LOL和DOTA2的普及程度更高,受众面更广;
4,电子竞技在国内总体上处于一个相对低迷的状态
回答于 2019-09-11 08:43:50
上手难度高,配置要求高,不卖皮肤,画面也不多样化!!
回答于 2019-09-11 08:43:50
还是对电脑配置要求高,而且虫族和人族战役都要付费。必须联网才能玩。这对那个时代的中国中国玩家来说无疑是十分奢侈的
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