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守望先锋中,新手奶位英雄怎么样才能提高自己,上到更高的分段?
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发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
守望先锋中,新手奶位英雄怎么样才能提高自己,上到更高的分段?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
守望先锋这游戏的辅助英雄选择从来都是看队友对手而要实时更换的,如果想要玩好辅助那么就必须同时会多个辅助英雄(辅助自由人),单一main不论是天使安娜莫伊拉还是DJ锤妹禅雅塔甚至是新英雄巴蒂,如果在不适合这个辅助的情况下依然一意孤行那肯定赢不了
比如你们这边队友3C 4C甚至5C,然后你单奶,多C的特色就是正面一个C,侧面二楼一个C,头上大概率有个法鸡,对面屁股后面可能还有个源氏猎空黑影啥的,这种情况下选天使以外的其他辅助基本上等于没奶了(安娜巴蒂比较特殊,不仅要求对面没人切你,还要求你的准度及其强大)
又比如对面铁拳源氏猎空一个劲切你还很厉害,然后你还头铁抱着安娜和尚巴蒂不换,基本上开团就被铁拳一套秒,那和没奶也没区别,毕竟天梯遇到有意识保辅助的队友的几率不到1%
所以如果想靠辅助上分,首先要扩充自己的英雄池
1)天使安娜莫伊拉这三是刚需,只要这三精通了基本上队友对面怎么换都能上
2)其次是巴蒂斯特,这英雄对准度要求比安娜更高,但是相比安娜有自己的优点,比如常驻长距离群抬,对准度要求比安娜好一点(榴弹炸开范围内不会因为距离衰减),而且是唯一的瞬间治疗辅助(安娜也是持续治疗,比如队友只有60血,这时候被天使牵着线/和尚挂着球情况下吃一发麦克雷左键70伤害大概率因为线性的持续治疗没有奶到71血而死,但是吃一发巴蒂右键后直接120血就可以吃下麦克雷一发左键)缺点是也很容易切,并且缺乏自保,模型还大
3)最后是DJ和锤妹,DJ比较特别的是一个功能性辅助,意味着除了可以各种地形杀的地图外(比如伊利奥斯-深井)基本上吃队友的配合,开个加速队友一起骑脸,而国服天梯基本上靠明星球,因此DJ很难发挥作用;而锤妹更特殊,因为适合锤妹的阵容仅有三辅,并且锤妹只能作为这第三个辅助
4)当然玩到最后很有可能你就看破红尘,知道学医救不了中国人这个名言警句不是鲁迅忽悠人后,最终成为了一个禅雅塔main珠珠爆头全部杀光,岂不美哉?(出家人不打诳语,说杀光对面就杀光对面)
回答于 2019-09-11 08:43:50
要么多练多研究,要么抱个大神
回答于 2019-09-11 08:43:50
为什么普通玩家不适合玩守望先锋竞技?电子游戏发展到今天,游戏数值系统主要是依赖于两种截然不同的公式。第一种公式是减法公式,第二种公式是除法公式。
最简单的两种公式:
减法公式:伤害=攻击-防御
除法公式:伤害=攻击÷(1-防御÷(a+防御))
毫无疑问,暴雪自己是除法公式的大师。从伟大的游戏系列《暗黑破坏神》开始,到《魔兽争霸3》再到《魔兽世界》,处处可见大师级的除法公式对游戏的实际体验提升的意义。从今天的游戏行业现状来说,除法公式撑起了今天游戏行业主流玩法之一的“刷装备”的PVE核心玩法,是游戏行业快速发展的功臣之一。
当然,除法公式还不仅仅是用在PVE游戏上面。其实继承了暴雪血统的MOBA游戏,比如今天市场占有率最高的DOTA2+LOL,本质上,也是使用的《魔兽争霸3》的除法公式。
但是,我们今天要讨论的话题是减法公式。是《守望先锋》使用的公式:减法公式。
我们将借助减法公式
一、减法公式
减法公式,也就是攻击减防御,然后这个值,会根据游戏的一些具体情况,再设定一些系数与之相乘,然后得出最终伤害值。
减法公式表面上理解起来容易,也确实相对比较容易被数值策划精确计算。因此各种JRPG,早期的经典游戏游戏比如《星际争霸》《梦幻西游》等都是减法公式。还有,去年席德梅尔的大作《文明6》,也采用了减法公式来描述新时代武器对旧时代的碾压效果。
但是现在为什么很多游戏又不敢做成减法公式呢?
有一个原因很简单,因为减法公式在他的基础上,有一个隐患就是“不破防”。简单的说,一旦防御大于攻击,攻击不能破防的那个玩家,挫败感就很强。除法公式为什么诞生,就是解决玩家可能出现的不破防的问题而诞生的。除开这一点外,除法公式跟减法公式本质上的区别不大。
《守望先锋》的本质,是一个减法公式。当然,与传统的攻击-防御不同的是,这里是防御值,是治疗英雄的治疗能力。《守望先锋》的伤害公式为:伤害=攻击能力-治疗能力。
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