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《剑网3指尖江湖》手游6月13号就要公测了,好玩吗?
剑网,指尖,江湖《剑网3指尖江湖》手游6月13号就要公测了,好玩吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
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《剑网3:指尖江湖》游戏评测介绍吧!
高度自由的“江湖”
《剑网3:指尖江湖》最大的特色就是将端游轻功系统放进了游戏中,尽管玩家的视角固定,完全不妨碍我们的角色跃上屋顶,甚至穿山越岭。不过游戏毕竟不是开放世界,游戏只是在有限的空间里,为你提供更加自由的互动区间。
并且游戏并非就是干巴巴地让你不断跑动交接任务,游戏加入了一个“心眼”系统,开启之后能够让你发现场景中被隐藏的宝箱、可采集的道具等。并且在不同画质下会呈现出黑白、水墨风的画面,不仅没有丝毫的突兀,反而更能够增强游戏的代入感。
与此同时游戏的“心眼”系统也是游戏的一项核心设定,在你闯关做任务的过程中,还可以通过“心眼”系统,避开巡逻的敌人(敌人都是瞎子系列)。
在游戏中你随时都能够发现可互动的内容,如走绳索时会出现平衡判定,篝火可以让你烹饪美食、坐上桌时可以拿出背包的食物进行食用。游戏中每一处的设定都是让你与它进行交互而设计。尽管不是开放世界,但是在这里用“箱庭式”的地图场景来描述也未为不可。
横版固定视角
虽然《剑网3:指尖江湖》采用了横版固定视角,并且游戏在战斗的过程中会圈定一个战斗区域。可是游戏的战斗并不具有横版动作那样的爽快打击感,如果以动作游戏的标准来评价本作的战斗系统那只能在及格线边缘徘徊。
不过如果以《剑网3》的角度来评价,游戏其实以另一种方式还原出了端游的战斗手感。一个基础攻击、两个单体攻击,两个范围攻击,一个大招能够保证战斗过程中的循环输出。轻功系统则能够让玩家在面对BOSS技能时从容走位。最为关键的是游戏并没有像大多数国产MMORPG那样起手一两个引导就开启自动战斗,游戏全程都需要你手动操作,不容许丝毫偷懒。
所以我任认为是好玩的,而且由于腾讯出品,人其肯定很高。
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