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在记叙文中,如何把人物描写得形象丰满?
人物,主角,动作在记叙文中,如何把人物描写得形象丰满?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
老孙头跑到柴垛子边,抽根棒子,撵上儿马,一手牵着它的嚼子,一手抡起木棒,棒子抡到半空,却扔在地上,他舍不得打。(点评:一连串的动作描写中,透露着老孙头对玉石眼的疼爱的感情。)
回答于 2019-09-11 08:43:50
主要注重人物的动作、语言、肖像。人物形象丰满需要细节描写,比如写“踢”的动作,不用"踢"字主要写出腿、脚、身体的动作以及面部的表情。比如写“笑”,不用“笑”字,写他的面部的表情和动作。这样练习一段,写人物就丰满形象了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
你这个问题,在我们【橙瓜码字】的征文学堂有人提到过,我现在把他的回答复制过来给你看:
讲讲人物描写和卡文要点。
说到人物描写相信大家都很熟悉了。你要写的是怎样的主角,是什么身份,是在怎样的大环境下发生的故事,相信大家自己都心中有数。
如果开一个问,个人认为新手是很少去注意这点的。只会知道:啊对,我写的人物是那个性格就好。
对于一些这样的作者,个人认为是不够心细的。而这样的小说也难以吸引人。因为跟其他作者的语言,没有什么本质上的区别。
这时候也会有人说了,怎么没区别?情节不同啊,名字不同啊。但是最终,也是这种小说类型的大潮流罢了。
你的人物并不能给人留下很深刻的印象。根据环境,和主角的身份,在开文之前,做好几个准备,从而使这本书的读者宣传更加的微乎其微,也就是有关主角的刻画。
其次,个人认为配角也很重要。不是僚机就是助攻,不刻画好怎么推动情节?写完了这本,配角写的好,相信你的读者会追着你要你写配角的故事。
宣传有了,阅读量有了,何不乐?
当然,这些都是建立在第一本的前提下。
废话不多说。这次的人物描写想用西游记来讲课。
相信大家都十分喜欢孙悟空,不论书还是漫画,他的特征总是深入人心的。有关主角刻画的,一个独特的装扮,或发型,或服饰,或者身上习惯的一件小配饰,一句独特的口头禅,一个经典的动作,就像现实人物一样的鲜活,当然,这些还需要配合作者的文笔,才使读者能更好的记住他。
最简单特点:外貌、身上习惯的饰品、经典动作、口头禅。这是西游记刻画人物的基本。
一个人,有了这几个特点,就会显得更圆满,更立体,更像一个现实的人。
第二点,就是配角。
配角,大体可以分成三个方面。说直接一点,就是异性。还有一方面,就是正面的配角。配角最后一方面就是反面配角。
不同角度,不同感受,配角是从旁人的一些表现,衬托出主角的一些特点,正面配角表正面衬托,反面配角反面衬托,相信小学生也能知道这个意义。
看过西游记的原著吗,如果我说,毛脸雷公嘴,你们能想到什么?
我是一直认为是孙悟空的,因为看过书的人都会知道,这是描写他外貌的一小句,当然,居然有人跟我说是沙憎的。
那么,我就不想和你废话了。
古文的直观形象是毛脸雷公嘴,但如果是今天我们要说起来,得说尖嘴猴腮,并且,我们不会联想到孙悟空,而是会联想到一个猥琐男。
这是孙悟空的基本外貌,而口头禅是吃俺老孙一棒,不论是原电视剧还是卡通片都有说这句,我相信大家也记住了这句话。还有一个最显著的特点是什么呢?虎皮裙。
最后,就剩下动作了。
个人认为动作是每个人都会有不同见解的。我记着的经典动作就是孙悟空舞棍,还有手提棍子,反手放于额头时候张望的动作,总之,直到现在,在我印象中,舞棍舞的最棒的一定是猴子。
根据我说的这些,咱们再回到第一点上。之前说的第一点,就是针对一个角色自身的刻画了也是在塑造一个角色前,需要做的准备,你们应该差不多理解了吧?理解了之后,来说说第二点配角,还是以西游记为例子。
唐僧,善良,慈悲为怀,典型的佛门中人,另外就是有些啰嗦。
猪八戒好吃懒做,好色贪财,沙僧应该是老实憨厚,吃苦耐劳。
如果以孙悟空为主角,那么这三个就是最主要的配角,我们再来分析一下这些角色之间的关系:唐僧,善良,慈悲为怀,但是遇见妖怪的时候,总会是非不分,所以经常对悟空施展紧箍咒。
每一次唐僧遇难,都是悟空去救唐僧,我们看多了,几乎就觉得天经地义了,悟空仗义,有责任心,这一个特点就会被淡化。所以,有了唐僧是非不分的几次实例。更能体现悟空的仗义。这也就是衬托的效果
每一次师傅被妖怪抓走之后,沙僧都会急着找师兄,八戒则忙着分行李。而悟空,则会责骂八戒,这就有了沙僧的那句台词:大师兄,师傅被妖怪抓走了!为什么师傅被妖怪抓走了之后,沙僧会第一个想到找大师兄求助?
这也是一种暗示的效果,表现出个个人物的性格,还有暗示孙悟空是主心骨。在写作中,这是非常需要的。
人物描写到此结束。
西游记是很值得借鉴学习的,但是不同类型的文章,借鉴西游记的话,也会有雷区,比如口头禅和经典动作,在某些文章内并不适用,会给人一种重复,烦厌感,所以要适当运用。
那什么接下来,我们讲讲卡文。
卡文无非就是没有节奏,没有起伏,更是没有了主心骨——矛盾点。
第一点:仇恨。
仇恨能够推动剧情,这一点想必不难理解,身负血海深仇,开局时就以复仇为自己人生目标的主角,相信大家都看得多了。也正因为如此,在诸多传统的武侠小说中,主角的身世往往都很凄惨,要么是父亲被害,要么是恩师被杀,甚至还有不少是满门被灭的。(大多数小说都不会写主角背后家族庞大,因为这样系统会加剧。)
但是,仇恨的产生,远不只是我们第一时间都会想到的杀父、杀师、灭门等几个来源,事实上,仇恨的来源可以是多方面的。(比如,现实中两位孩子为争夺一个班级学习委员的职务发生矛盾,那对应到小说里,完全可以是两位大侠争夺武林盟主之位闹得不可开交,并可以在这个基础上,让双方亲友已经有多次流血冲突,甚至有多人因此丧生,双方的仇恨不共戴天。
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