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英雄联盟里,游戏开始时上单的第一波线到底推不推?
英雄,对方,的话英雄联盟里,游戏开始时上单的第一波线到底推不推?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
关于对线过程中兵线如何处理,有这样几个原理。只要一方补刀一方不补刀,兵线一定是会前推的,因为你补刀控制的再好,也会增加清线的速度。这里额外提一个究极控线方法,就是等自家小兵足以杀掉对方小兵的那次伤害动画出来以后再补刀,如果每一刀都做到这样,你的线永远不会前推,不过也不太现实。第二个原理,如果兵线靠近己方防御塔,兵线也是一定会前推的,因为己方小兵先上线几秒钟,比对方多打了几秒输出,所以在你试图控线的时候,你的兵线是一定会推回去的,只不过快慢的问题,而我们要做的是尽量控制兵线位置。如果你发现对方一直a兵,或者对方一直放aoe技能消耗你,这样的线就比较好控。这里注意控线只需要比对方推线慢而不是一点不动等对方推,正确做法是根据对方的推线速度控制自己的推线节奏,让对方把自家兵清完的时候对方还剩三四个然后带到合适的位置用身体卡住,等自家下拨小兵过来。如果对方小兵多太多的话是不可能卡住的,因为你扛不住小兵伤害,那样的兵线只能放进塔。而进塔就表示接下来你的线会前推,同时只要兵线进塔就表示你或多或少会漏刀,囤了两波兵在塔下是最难受的情况,会有至少一半的刀补不到,同时会被对方找机会消耗你又不敢还手,因为小兵伤害过高。但是在实在没有办法的时候也只能选择塔下抗压,比如前期石头打诺手兵线没控制好就会形成这样的局面。所以在你劣势的时候,能控住最好,控不住就吃塔刀,不是让大家强行控。你都打不过了还要站在塔外面卡线,对面不想让你卡过来逼你后退,你再不走那个叫送。打上单心态一定要好,如果不是实力领先当前段位很多,抗压是常态。在对拼不赢的时候,对方给我们什么我们就要什么,对方推线吃塔皮打推进支援,我们就吃塔刀,人不见了给野区中路打信号,尽快清线看来不来得及支援;对方控线压我们发育,我们就吃经验,补刀尽力就好。
dopa曾经有一局直播卡牌打小鱼人,众所周知这是一个被究极克制的对线。dopa的处理方式是,一刀都不a,直到小鱼人a了第一下小兵,dopa说‘好了这局对线已经结束了’。为什么呢,因为从这以后,dopa的兵线永远都在自己的防御塔前但不进塔的位置,小鱼人永远没有消耗击杀的机会。这就是控制兵线的好处,观察对方的推线速度,控制自己对兵线的伤害输出,就能让兵线或快或慢地前推回收。在游戏初期刚刚上线时建议控制兵线慢推,以保证自己抢2抢3,同时野区支援占有优势。但如果推线过快,由于位置深入会失去击杀机会,被gank风险增加。当然也要看对线的英雄,如果塞恩石头这种英雄面对诺手,选择推线哪怕抢到等级也不能击杀,对方控线之后直接炸线。
三、英雄讲解
既然要打上单,就不得不提一下上单质检员诺克萨斯之手。玩上单这个位置,诺手你可以不会玩,但是一定要会打。作为上单常青树,尤其在黄金以下分段,诺手在玩家眼中是无敌的存在,但是实际上诺手是个憨憨英雄,这里没有贬低的意思,这个英雄的特质对得起这两个字。缺乏位移,缺乏爆发,如果不带疾跑团战会被风筝致死,天生少个tp或者引燃,操作简单但是操作空间小上限低。打诺手会炸的原因无非两种,胆怯或者头铁。怕被外圈刮怕被拉不敢补刀,兵线进塔被强行消耗不敢还手,补刀被究极压制塔皮被磨血量最后也没保持住,一不留神塔下死了一波就穿。要么对线被拉到怕的不行头都不回就往塔下跑,一波下来就算没死也不能对线了。再要么就是像个铁头娃一样上去胡捶结果把自己捶死。打诺手其实就两个细节,不要中外圈q,不要被触发血怒,更不要和有血怒的诺手打(当然是在指没有优势的情况下)而这样的英雄一抓一大把,所以诺手在段位稍高一点的局很少先手选出来,因为真的太容易被克制,而且一旦没打出优势这个英雄真的是弟中弟。克制诺手的英雄有瑞文武器鳄鱼刀妹凯南俄洛伊杰斯剑魔。打诺手的原理是一定不要怂,没把握也不要双方满血拼一波,没有e的诺手是弟中弟。因为诺手的斩杀线很低,如果外圈q不能中,会低到令人发指的地步,也就是说在上面提到的克制英雄里,大家都是半血开始对拼,先死的一定是诺手。但是如果满血拼一波,没有优势一套打不死人,血怒触发之后就要唱凉凉了。这里用我自己的英雄池做案例讲两个英雄打诺手。
1.刀妹
刀妹打诺手,六四开,如果e技能的命中率有保障这个比例会更高。刀妹是个可以和诺手拼一波的英雄,所以细节比较少。天赋选择征服者凯旋,第二排血统或者欢欣都可以,控多的话带韧性,副系鞋子时间扭曲补药。刀妹一级是个铁废物,不要打,不要被消耗,兵能补就补补不到就算了保持血线放线进塔等二级。二级兵线进塔这一波是整局游戏打出优势的最好机会,好好把握。在塔下叠三到四层被动当然如果能叠满最好。e起手拉住,q上去a就完了,残血第二个q斩杀,不需要任何操作,一定能a死除非你a小兵。刀妹打诺手在满被动e拉到的情况下就可以打得过,注意q躲内圈就行了,不用想血怒什么的东西,不要怕就是撸。前期优势不大的情况下不太好叠被动就猥琐一点,在q可以秒掉后排兵的时间点彻底进入强势期。只要兵线过河道,诺手敢摸一下兵线就要死。最后再次提醒大家, 4层被动的刀妹和5层被动的刀妹是两个英雄,叠不满不要上头,哪怕有优势。有印记和没有印记的刀妹也是两个英雄,所以e的命中率也非常重要,6级后要击杀建议先放大招能有效提高命中率。
2.武器
武器打诺手,十零开。可能很多人觉得我在吹牛x,毕竟很多人眼中诺手是无敌的。武器打诺手确实比刀妹这种英雄操作更难更繁琐细节很多,但是英雄都是有上限的。像我前面说的刀妹的打法,是有办法解决的。老诺手会在刀妹接近满被动时远离兵线,如果刀妹想保持被动就要一直推线,兵线总归是要过来的,过来再控线刀妹会炸线,如果刀妹放弃了就等被动消失正常控线补刀,永远找机会aw起手不放q推线,不让刀妹舒舒服服的补刀,压刀压发育。还有走位闪现躲e甚至大招之类的。这就是英雄上限和操作空间。但是武器除了e技能是没有办法躲的,而e技能又不是用来打伤害的,通常诺手就算躲了e也只是止损。这就意味着诺手在面对一个玩的很好的武器时,劣势是没有办法解决的,没有操作空间或者操作空间非常小。
天赋选择征服者凯旋欢欣(控多换韧性)坚毅不倒(非常重要一定要带)副系启迪时间扭曲补药(非常重要)鞋子(刚削了可以根据喜好换花呗)武器对线诺手细节很多,或者说武器这个英雄本身细节就很多,我会很细致地讲。一级上线正常补刀,看诺手a不a兵,保持推线节奏不要慢太多。诺手学e的情况不讨论,要么学q要么学w。学q的情况稍多些,正常补刀,在他内外圈的边缘站着,能a到他就a他不要怂,被外圈刮到也不怕。武器和诺手对线是要找机会捶诺手的,事实上这样的情况下外圈q也不太好中。掉一点血之后磕魔瓶继续a,可以接受被诺手a一到两下,在诺手下一次的平a起手时开e,然后追着a等到e自己转完时间晕住,立刻回头不要贪刀。如果诺手学w,还是一样的打法。正常补刀,有机会a就a他一刀,这个时候会被诺手aw,正常的诺手减速后都会回头风筝拉武器的攻击距离等平a刷新。这个时候我们也回头,不过被减速了肯定没有他走的快,看他会不会回头继续a,如果他回头就在他抬手的时候开e追着捶一套然后回头。如果不回头就趁他补刀的时候上去a他两下再开e重复上述过程。这个游戏三条线上对线的基本思路其实是一样的,偷平a以及卡技能cd。武器打诺手最不怕的就是他跟你对a,所以只要他想a你,回头跟他撸就是。这一套一级对拼我说的有些太过于程式化,如果玩的多了就灵活很多,很多时候诺手多往前走半个身位这次对拼至少是要打闪的。一级以后的东西其实都大同小异。优势不是特别大的时候不要q起手(当优势达到q起手过去aw换血比吃诺手一个aw外圈q算上回血不亏的时候才可以)三级以后的对拼原理都是一样的,等诺手放q然后q进内圈aw,不要放e,不要放e,不要放e!直接回头,这个时候我们只吃到了25%的q伤害,无限接近于白打了一套。回头的过程中有可能会吃到aw被减速,没关系走就是,但是不要头都不回地走,如果诺手想追着再a,自己a刷新了就要回头a一下不要被白打,走回到自己的小兵里就行了。诺手是主q的武器是主w的,而且还多打了大半个q的伤害,这么换血武器是不可能亏的,哪怕三级技能都只有一级的时候,最多也就换个差不多。刚刚说到aw结束就回头,大部分诺手这个时候都会石乐志,看你想跑就丧心病狂地把你勾回去想继续捶。磕药回头继续撸,血量降到一半少一点的时候开e(在诺手平a抬手的时候,可以加伤害)配合坚毅不倒以及被动和征服者,这一波诺手 一 定 会 死。这是年轻一点的诺手,憨憨到想用q来打武器的消耗,还有老一点的诺手,他们有另外一种打法。线上aw消耗,然后回身,利用这一秒钟的高额减速进行风筝,回头一下再回来a一下这样偷平a。然后e接外圈q直接打满征服者外加四层血怒。打这种诺手的话,看他的姿势,诺手什么时候想a你姿势很明显的,他aw你你就也aw他,就跟前面说的一样,打完就回头,看他追不追,追就回头再a一刀再继续往兵堆里撤。他如果不放e这波换血是不会亏的(反正都是两下平a一下w,算上流血也不会差太多)如果放q那他还是个憨憨,直接q回去就行了。如果他e接外圈q。就直接回头,这个q让他白打,因为这个时候身上已经4层血怒了,老诺手会在武器qe跳脸的时候开疾步拉平a距离躲晕,之后回头a一刀就血怒然后就爆炸了。这里说的是诺手e完直接q的情况,因为诺手e有一个小僵直,e接q是必中的。不讨论先手e的诺手,诺手打武器e起手是在送,记住我这句话。所以直接走别回头,等身上血怒消失。当然如果他q完感觉可以杀开了疾跑要追的话,那就又是憨憨在送了。站在小兵后面,血怒触发后卡平a抬手开e,e不到就跳脸上,配合坚毅不倒和小兵的输出完成击杀。再说回老诺手,q完见好就收。这波他打了一波还不错的换血,但是他先吸引了小兵仇恨,又放了q,这波兵线大概率会推到塔下。诺手的e在1级0cd的情况下有24秒的究极长cd。我们吃塔刀的过程中,诺手可能不想让我们吃的太舒服,只要他有这种犯罪的想法,就aw起手或者q骑脸(取决于吃塔刀的时候他是不是想外圈q)开e锤他一套。哪怕他e转好了都无所谓,背后就是防御塔他不能怎么样的。打完这一套之后,血量就又换了个差不多,可能还赚一些,甚至如果塔下兵线不多他e又没转好这一波会直接击杀。等下一波cd转好诺手的血量就已经进入武器的斩杀线了,但还远远达不到诺手打武器的斩杀线,就可以找机会击杀了。再如果,更老的诺手,让你舒服的吃完塔刀,自己e不转好不进入武器q的范围,怎么办?不会有这种人的,前面说的他那一套打完血量是赚的,很少有人会在血量优势的时候选择怂,而且这一套打完兵线会前推,真这样打在被动层数消失到e转好之间的这接近20秒里一刀都不能吃,那也太难受了,然而事实是吃了的话真的会被武器追着捶回来,甚至会直接交代,武器打没有e的诺手跟打儿子一样。要是真的碰到有人这么打,那也没关系,反正补刀会优势,我们有魔瓶还有时间扭曲补药回血,实在不行还有个tp。反正一样的打法,打到6级之后诺手就打不赢了。
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