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英雄联盟里,游戏开始时上单的第一波线到底推不推?
英雄,对方,的话英雄联盟里,游戏开始时上单的第一波线到底推不推?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
还有就是看两边的英雄与游戏水平,这个很宽泛,很难说出来。如果自己是没有位移与保命的英雄,尽量别推。(比如提莫、vn、狗头、流浪)在没有视野的情况下,宁愿少吃一波兵的经验,也不要冲动。反正玩儿的多了就知道了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我几个月前开始写下这篇攻略的时候钻石守门,现在也还在挣扎峡谷资格,应该也属于收智商税的那拨人。而且我又看了一遍我写的东西感觉跟我现在的游戏理解也没什么区别。本来有点灰心甚至想把答案删了算了,但是写了这么多了不太舍得删,所以提醒大家,心得仅供参考,我是菜逼一个。我还是会时不时更新直到写完,大家觉得值得学就学一学,觉得菜就笑一笑算了。
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郊区钻石守门员,上单玩家,上钻之路十分艰难,s9新赛季开始之后上分更加艰难。
首先,个人认为上单位置是一个最不适合上分的位置,自己作为一个上单玩家十分苦恼,但是几次转型都失败了,近期也卡在瓶颈十分迷茫。不过既然是回答问题‘如何玩好上单’,还是等一下再说上单劝退的问题。个人认为玩好上单最重要的是有一颗混的心,不知道会不会被喷但这就是我的游戏理解。不是说教大家一定要去玩各种肉坦类的混子英雄,而是上单实在是一个食物链过分分明的位置,在很多情况下你要知道,哦这把我c不了了我得混。下面我从几个方面讲一下我对上单位置的打法理解
一、定位
我理解下的英雄联盟分路是这样来的,这是一个5v5游戏,但是只有3条线和一片野区,所以多出来一个人所以有了双人路也就是辅助位。因为推塔的需要,也因为后期无ad阵容输出不足,所以有一个adc的阵容更有优势;因为单属性伤害会变成菜刀队,也需要稳定aoe和劣势下的清线守塔,所以也需要ap英雄。但是adc和apc都是需要装备支撑才能提现价值的英雄,所以需要更好的发育环境。其实中路的发育环境最好,因为线短不容易击杀,回城补给回线快损失小,但是大部分ad在面对手更长爆发更高的法师时完全没的打,又加上小龙这个重要资源点,所以把ad送去了下路在辅助保护下发育。你问我为什么不是双人组在中路?因为把腿短身板脆又容易推线的法师放在线长的下路,太容易被抓。而且对双人组的话对方辅助敢直接站在兵线后面压你,而中路一对二的话你辅助越兵线已经差不多快到塔下了,哪边更亏不用说了吧。所以缺少的坦克前排英雄就落到了上野这两个位置上,如果辅助是日女牛头这种英雄,上野的选择可以更宽松一些,如果不是的话最好还是选择有一定坦度的英雄。再说一下打野位置吧,我自己玩到钻石局,见到的打野补肉坦开团的队友都很少,毕竟大家打游戏还都图个游戏体验,拿不拿得到人头另说,谁都不想玩个游戏被人满野区追着打。打野是一场游戏的前期节奏核心,肉坦英雄前期刷野慢,单挑乏力,在自家野区上都要想方法和对方争夺,更别提河蟹和先锋了。所以自家打野为了阵容选择肉坦打野时,就要做好前期节奏落后的准备和打野等级经济落后的准备。所以这一部分要讲的就是大家要学会看阵容拿英雄。上单拿肉坦,被压一些刀可以接受,等级不落后就好,因为不管哪条线,血线>经验>经济,不要问我为什么,记住就好。或者拿一些战士型英雄,战士英雄的好处是相较于肉坦前期战斗力强的多,不管是线上还是野区2v2都能打得过容易打开局面,由于成长曲线的问题以及对线天然优势在中期的时候坦度不会差坦克型英雄太多但却拥有毁灭级的伤害,也都有一定的开团能力。再单独说一下非主流上单吧,点名提莫vn德莱文奥巴马奎因。我的建议是,一个都不要玩,永远都不要玩,即便是拿来conter,不要问我为什么,记住就好。
二、兵线
兵线是英雄联盟这个游戏最最基础的部分也是最最重要的补分,这里说的不只是补刀,补刀是基本功没有人能教,这里要讲的是兵线运营,这个很好学也非常重要,尤其是对上单位来说。开局一分半开始出兵,小兵会到河道正中间的位置,大家开始补刀对线。这里要讲的第一个细节是抢二,第二波小兵的第一个近战兵吃完会升到二级,大部分上单一级的对拼消耗都可以到达二级斩杀线,所以在这个时间节点要时刻保持专注,对方先到二提前后退,或者抢二尝试击杀。此外,脑袋里时刻警惕打野的位置,因为上中二级的时间点差不多刚好是打野打完双buff的第一波节奏点。这个时候打野可能会选择gank,也可能会在河道蟹处相遇,要做好支援准备。这里有一个小窍门,前期不知道对方打野的动向的话,可以看一下自家打野的位置,因为双方打野开局基本是镜像同步的。再说回兵线,上单位置一定要学会控线,而且除了俄洛伊所有英雄都要控线。控线是什么意思呢,把兵线控制在靠近自家防御塔但又没有进塔的位置。通常情况下,不管是优势还是劣势我都会选择这样处理兵线,这里点名诺手玩家,这里是重点,圈起来期末要考。首先设想你优势的情况,你单杀了对方一次,兵线又被你控在塔前,你只补尾刀。这个时候对方有多难受呢,如果兵线在我塔前且对方小兵比较多的时候,不需要太多,三个近战兵。我可以控三到五分钟,在这几分钟里,对方上单除了用远程技能补刀一个兵都不能吃,因为在我塔下到他塔下漫长的距离,吃了必死。这也是我为什么说上单不是一个适合上分的位置原因之一。在中路和下路,大家都是长手,就算我打不过你,猥琐一点补刀,远程兵a有危险甩技能补也还是做的到的,而且还有技能命中率双人组配合之类的因素影响,所以哪怕被单杀了一次,生存环境也还可以。但是上路不一样,可能你并没有比对方上单玩的差,但是被打野抓了一次,对方上单拿到了人头,比你多吃了一两波线。这样你们会有大概一级的经验差和两把长剑的经济差,在短兵相接的上路排除队友和英雄克制的因素,同水平下这中间的差距代表你一定打不过对方上单,既然大家都是短手,那么打不过就没有资格补刀。没有资格补刀就会差距更大就会更打不过,如此循环。再设想一下你劣势的情况,兵线在塔前对方会很难消耗和击杀你,因为你退一步就是防御塔,同时你的远程兵在塔内,对方想补的话会被你白打同时不敢还手,这样的兵线甚至可能造成优势方被反压刀。这两种情况反推一下就知道为什么不要推线了。说完兵线处理,现在说一下怎么处理。在将对方击杀后,观察兵线情况。由于英雄联盟是个镜像游戏,自家小兵和对方小兵一定是一模一样的,所以观察一下线上小兵数量就能知道哪边的小兵被多清掉了。由于上上个版本更新后前期复活时间缩短了,所以前期是否推线需要更多判断,但有一条一定是没有错的,如果把对方击杀或打回家,在对方回来之前能够把兵线推进塔,就一定要推。如果兵线靠近自家防御塔,这个时候自家兵是要比对方早到线上的,要分清楚现在正在打架的是前一波兵还是下一波兵。总之两波兵加在一起对方的小兵比自己家的稍多,就能保证线是往自家防御塔走的,就可以回城啦。如果兵线虽然靠近自家塔前,但是自家小兵比对方多一些,这个时候看多的多不多,差不多的话虽然兵线前推但不会很快没准也还能控回来,但差得很多的话建议尽快清掉当前这一波,然后多走几步提前去下一波兵那里清掉,不要耽误自家小兵赶路的时间,这样也可以推进塔。推线进塔首先进塔的兵会被防御塔清掉对方如果回线不及时的话会比你少吃这些兵的经验和经济,即使对方回来的够快吃到了,由于多了一个防御塔打小兵,对方的清线速度会快的多,所以兵线会回推,有利于控线。最难处理的是兵线在河道中间自家小兵又稍多的情况,这种情况推过去来不及不理他他也会自己过去。这种情况建议原地补刀尽量不破坏兵线,等到对方回线后再选择回城,当然状态不好的话要提前保证视野。
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