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VR设计容易学吗?
行业,技术,效果VR设计容易学吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
只要你有一颗爱学习的心,什么都不是问题
回答于 2019-09-11 08:43:50
VR数字媒体设计师
VR产业风头正劲,市场前景欣欣向荣,但阻碍其发展的弊病也逐渐显露,人才短缺问题成为制约瓶颈!
选择江西新华电脑学院VR数字媒体设计师专业,你将学习:
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回答于 2019-09-11 08:43:50
可以从零基础开始教学的不用担心学不会的
回答于 2019-09-11 08:43:50
VR虚拟现实技术
分析学习VR的难度,必须要从不同行业应用VR技术的现状来分析“学VR难不难”。先从最难得影视行业说明VR技术难不难!
在影视行业运用VR技术最难,其次是广告行业。
VR的本质是一种“被设计出的创新性的素材内容”,也就是指人设计出的具有展示价值和一定文化内容的素材内容。
影视行业的VR学习是最难得。是由于,VR设计,技术上都是分为两大类。
技术一:3D建模
第一张图片里边的龙,是没有色彩和外表光泽的。只有龙的形态,仅仅只设计出物体的形态,就是三维建模。
技术二:渲染模型
第二张图片里的龙变成了红色,从技术角度上不叫“更换颜色”,而是指的是“给龙模型渲染了”,可能有的人会疑惑,第一张图片不是灰黑色吗?
不是的,模型身上的颜色并不是指模型具有“灰黑色”了,而是因为计算机的显示器,为了在三维模型的设计一开始,给设计师展示出“三维”效果,仿照了铅笔手绘素描的特点,如图二三四,是通过黑灰色的创造手法,在白色纸张上表现出三维效果。由于设计人员长时间正对显示器,所以白色的纸张的效果出现在显示器上时,对设计人员的眼睛是一种极大的刺激性伤害。所以显示器不能采用白色背景来进行三维模型的创造。所以计算机设计软件设计了“加深黑灰色模型的效果,以近似于模拟白色纸张背景”,加强在平面显示器里设计三维效果的感觉。
为什么笔者说影视行业VR是最难得,而不是游戏VR最难或者其他最难。
是因为,如果对“龙的外表”设计的仅仅是近似,那么观众和市场是一定不会买账的!观众位于不同群体,有许多艺术家和从事艺术学习的,也有许多文化素养丰富的文化迷观众,一条龙在不同人眼里,是有不同的期待和幻想的形体效果,设计师要做出一条复合大众审美,复合不同文化要求的龙(这里先重点指龙的形体),是不可能或者难易完成的!更难得是给龙“上色”和龙的背景制作!龙的渲染就是指对龙进行色彩外观的创造。在设计中,出现类似最后一张图的情况,是再平常不过的现象了!仿真视觉的设计,真的很难,影视设计更难!
一面镜子,在阳光下,在室内,在黑暗中,是完全不同的效果!也就是说光线会直接影响物体的外观!但不会影响物体的形体!一条龙,还必须是会动的龙!不能是雕塑,需要计算机模拟不同场景的光线,然后不同场景光线又会对龙和龙的背景产生巨大的影响!
一面会动的镜子,在阳光下是不同“现象”的,一条龙,身上有无数鳞片,无数的鳞片又等同于无数的镜子,具有一定的反光效果或者阴影效果!可想而知,在影视中,设计出“一条龙”
是多么难!
其他行业,就对形态和外观的统一上,降低了很多要求。如建筑行业运用VR技术,主要是在Bim方向和Gis方向,往往要求模型的形态比例必须正确,而外观效果并不一定有明确的标准,只要满足使用的目的便可以。如建筑的日照分析,一个模拟的大楼,在模拟的日光条件下,是有不同的“受光面”的,也就是通过日照分析,模拟建设好的大楼中各处的采光效果。
图片来源于网络。
回答于 2019-09-11 08:43:50
还是一个不错的选择的,vr现在和生活也是密切相关的,比如楼盘利用的虚拟技术,或者说地图等。所以说前景还是很不错,就业岗位很多
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